POJ 1410 判断线段与矩形交点或在矩形内
这个题目要注意的是:给出的矩形坐标不一定是按照左上,右下这个顺序的
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#define eps 1e-8
#define INF 1e9
using namespace std; const int maxn=100; typedef struct Point
{
double x,y;
Point() {};
Point(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}
} Vector; struct Line
{
Point p,q;
Line() {};
Line(Point pp,Point qq)
{
p=pp;
q=qq;
}
}; int sgn(double x)
{
if(fabs(x)<eps) return 0;
return x<0? -1:1;
} double crs_prdct(Vector a,Vector b)
{
return a.x*b.y-b.x*a.y;
} double dot_prdct(Vector a,Vector b)
{
return a.x*b.x+a.y*b.y;
} Vector operator - (Point a,Point b)
{
return Vector(a.x-b.x,a.y-b.y);
} //判断点在线段上
bool OnSeg(Point P,Line L)
{
return
sgn(crs_prdct(L.p-P,L.q-P))== 0&&
sgn((P.x-L.p.x)*(P.x-L.q.x))<= 0 &&
sgn((P.y-L.p.y)*(P.y-L.q.y))<= 0;
} //-1:点在凸多边形外
//0:点在凸多边形边界上
//1:点在凸多边形内
int inConvexPoly(Point a,Point p[],int n)
{
for(int i = 0; i < n; i++)
{
if(sgn(crs_prdct(p[i]-a,p[(i+1)%n]-a)) < 0)return -1;
else if(OnSeg(a,Line(p[i],p[(i+1)%n])))return 0;
}
return 1;
} bool inter(Line l1,Line l2)
{
return
max(l1.p.x,l1.q.x) >= min(l2.p.x,l2.q.x) &&
max(l2.p.x,l2.q.x) >= min(l1.p.x,l1.q.x) &&
max(l1.p.y,l1.q.y) >= min(l2.p.y,l2.q.y) &&
max(l2.p.y,l2.q.y) >= min(l1.p.y,l1.q.y) &&
sgn(crs_prdct(l2.p-l1.p,l1.q-l1.p))*sgn(crs_prdct(l2.q-l1.p,l1.q-l1.p))<=0 &&
sgn(crs_prdct(l1.p-l2.p,l2.q-l1.p))*sgn(crs_prdct(l1.q-l2.p,l2.q-l2.p))<=0;
} int main()
{
// freopen("in.txt","r",stdin);
int t;
scanf("%d",&t);
Point pot[10];
while(t--)
{
double x1,y1,x2,y2;
scanf("%lf%lf%lf%lf",&x1,&y1,&x2,&y2);
Line li=Line(Point(x1,y1),Point(x2,y2));
scanf("%lf%lf%lf%lf",&x1,&y1,&x2,&y2);
if(x1 > x2)swap(x1,x2);
if(y1 > y2)swap(y1,y2);
pot[0]=Point(x1,y1);
pot[1]=Point(x2,y1);
pot[2]=Point(x2,y2);
pot[3]=Point(x1,y2);
if(inConvexPoly(li.p,pot,4)>=0 || inConvexPoly(li.q,pot,4)>=0)
{
puts("T");
continue;
}
bool flag=false;
for(int i=0; i<4; i++)
{
if(inter(li,Line(pot[i],pot[(i+1)%4])))
{
flag=true;
break;
}
}
puts(flag? "T":"F");
}
return 0;
}
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