面试官:为什么 TCP 三次握手期间,客户端和服务端的初始化序列号要求不一样?
大家好,我是小林。
为什么 TCP 三次握手期间,客户端和服务端的初始化序列号要求不一样的呢?
接下来,我一步一步给大家讲明白,我觉得应该有不少人会有类似的问题,所以今天在肝一篇!
正文
为什么 TCP 三次握手期间,为什么客户端和服务端的初始化序列号要求不一样的呢?
主要原因是为了防止历史报文被下一个相同四元组的连接接收。
TCP 四次挥手中的 TIME_WAIT 状态不是会持续 2 MSL 时长,历史报文不是早就在网络中消失了吗?
是的,如果能正常四次挥手,由于 TIME_WAIT 状态会持续 2 MSL 时长,历史报文会在下一个连接之前就会自然消失。
但是来了,我们并不能保证每次连接都能通过四次挥手来正常关闭连接。
假设每次建立连接,客户端和服务端的初始化序列号都是从 0 开始:
图片
过程如下:
- 客户端和服务端建立一个 TCP 连接,在客户端发送数据包被网络阻塞了,而此时服务端的进程重启了,于是就会发送 RST 报文来断开连接。
- 紧接着,客户端又与服务端建立了与上一个连接相同四元组的连接;
- 在新连接建立完成后,上一个连接中被网络阻塞的数据包正好抵达了服务端,刚好该数据包的序列号正好是在服务端的接收窗口内,所以该数据包会被服务端正常接收,就会造成数据错乱。
可以看到,如果每次建立连接,客户端和服务端的初始化序列号都是一样的话,很容易出现历史报文被下一个相同四元组的连接接收的问题。
客户端和服务端的初始化序列号不一样不是也会发生这样的事情吗?
是的,即使客户端和服务端的初始化序列号不一样,也会存在收到历史报文的可能。
但是我们要清楚一点,历史报文能否被对方接收,还要看该历史报文的序列号是否正好在对方接收窗口内,如果不在就会丢弃,如果在才会接收。
如果每次建立连接客户端和服务端的初始化序列号都「不一样」,就有大概率因为历史报文的序列号「不在」对方接收窗口,从而很大程度上避免了历史报文,比如下图:
图片
相反,如果每次建立连接客户端和服务端的初始化序列号都「一样」,就有大概率遇到历史报文的序列号刚「好在」对方的接收窗口内,从而导致历史报文被新连接成功接收。
所以,每次初始化序列号不一样能够很大程度上避免历史报文被下一个相同四元组的连接接收,注意是很大程度上,并不是完全避免了。
那客户端和服务端的初始化序列号都是随机的,那还是有可能随机成一样的呀?
RFC793 提到初始化序列号 ISN 随机生成算法:ISN = M + F(localhost, localport, remotehost, remoteport)。
- M是一个计时器,这个计时器每隔4毫秒加1。
- F 是一个 Hash 算法,根据源IP、目的IP、源端口、目的端口生成一个随机数值,要保证 hash 算法不能被外部轻易推算得出。
可以看到,随机数是会基于时钟计时器递增的,基本不可能会随机成一样的初始化序列号。
懂了,客户端和服务端初始化序列号都是随机生成的话,就能避免连接接收历史报文了。
是的,但是也不是完全避免了。
为了能更好的理解这个原因,我们先来了解序列号(SEQ)和初始序列号(ISN)。
- 序列号,是 TCP 一个头部字段,标识了 TCP 发送端到 TCP 接收端的数据流的一个字节,因为 TCP 是面向字节流的可靠协议,为了保证消息的顺序性和可靠性,TCP 为每个传输方向上的每个字节都赋予了一个编号,以便于传输成功后确认、丢失后重传以及在接收端保证不会乱序。序列号是一个 32 位的无符号数,因此在到达 4G 之后再循环回到 0。
- 初始序列号,在 TCP 建立连接的时候,客户端和服务端都会各自生成一个初始序列号,它是基于时钟生成的一个随机数,来保证每个连接都拥有不同的初始序列号。初始化序列号可被视为一个 32 位的计数器,该计数器的数值每 4 微秒加 1,循环一次需要 4.55 小时。
给大家抓了一个包,下图中的 Seq 就是序列号,其中红色框住的分别是客户端和服务端各自生成的初始序列号。
图片
图片
通过前面我们知道,序列号和初始化序列号并不是无限递增的,会发生回绕为初始值的情况,这意味着无法根据序列号来判断新老数据。
不要以为序列号的上限值是 4GB,就以为很大,很难发生回绕。在一个速度足够快的网络中传输大量数据时,序列号的回绕时间就会变短。如果序列号回绕的时间极短,我们就会再次面临之前延迟的报文抵达后序列号依然有效的问题。
为了解决这个问题,就需要有 TCP 时间戳。tcp_timestamps 参数是默认开启的,开启了 tcp_timestamps 参数,TCP 头部就会使用时间戳选项,它有两个好处,一个是便于精确计算 RTT ,另一个是能防止序列号回绕(PAWS)。
试看下面的示例,假设 TCP 的发送窗口是 1 GB,并且使用了时间戳选项,发送方会为每个 TCP 报文分配时间戳数值,我们假设每个报文时间加 1,然后使用这个连接传输一个 6GB 大小的数据流。
图片
32 位的序列号在时刻 D 和 E 之间回绕。假设在时刻B有一个报文丢失并被重传,又假设这个报文段在网络上绕了远路并在时刻 F 重新出现。如果 TCP 无法识别这个绕回的报文,那么数据完整性就会遭到破坏。
使用时间戳选项能够有效的防止上述问题,如果丢失的报文会在时刻 F 重新出现,由于它的时间戳为 2,小于最近的有效时间戳(5 或 6),因此防回绕序列号算法(PAWS)会将其丢弃。
防回绕序列号算法要求连接双方维护最近一次收到的数据包的时间戳(Recent TSval),每收到一个新数据包都会读取数据包中的时间戳值跟 Recent TSval 值做比较,如果发现收到的数据包中时间戳不是递增的,则表示该数据包是过期的,就会直接丢弃这个数据包。
懂了,客户端和服务端的初始化序列号都是随机生成,能很大程度上避免历史报文被下一个相同四元组的连接接收,然后又引入时间戳的机制,从而完全避免了历史报文被接收的问题。
嗯嗯,没错。
面试官:为什么 TCP 三次握手期间,客户端和服务端的初始化序列号要求不一样?的更多相关文章
- TCP学习之二:客户端与服务端的连接
主要参考张子阳大神的博客:http://www.cnblogs.com/JimmyZhang/category/101698.html TcpClient是对Socket的封装 一个TcpClient ...
- 【图解】给面试官解释TCP的三次握手与四次挥手-Web运用原理及网络基础
作者 | Jeskson 来源 | 达达前端小酒馆 轻松了解HTTP协议 为什么要学习网络协议呢?为什么要学习计算机完了呢?显然这很重要,至少能够帮助你找到工作的原因之一,学习网络知识点太多太多,没有 ...
- TCP ,UDP概念和TCP三次握手连接 的知识点总结
OSI 计算机网络7层模型 TCP/IP四层网络模型 传输层提供应用间的逻辑通信(端到端),网络层提供的是主机到主机的通信,传输层提供的是可靠服务. TCP 中常说的握手指的是:连接的定义和连接的建立 ...
- 【网络】TCP三次握手
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接.第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认:第二次握手: ...
- TCP 三次握手与四次断开
三次握手建立连接 TCP连接是通过三次握手来连接的. 第一次握手 当客户端向服务器发起连接请求时,客户端会发送同步序列标号SYN到服务器,在这里我们设SYN为x,等待服务器确认,这时客户端的状态为SY ...
- TCP三次握手原则
“已失效的连接请求报文段”的产生在这样一种情况下: client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达server. 本来这是一 ...
- 白话TCP三次握手
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接. 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握 ...
- 一文彻底搞懂 TCP三次握手、四次挥手过程及原理
原创文章出自公众号:「码农富哥」,欢迎收藏和关注,如转载请注明出处! TCP 协议简述 TCP 提供面向有连接的通信传输,面向有连接是指在传送数据之前必须先建立连接,数据传送完成后要释放连接. 无论哪 ...
- 面试官问我TCP三次握手和四次挥手,我真的是
候选者:面试官你好,请问面试可以开始了吗 面试官:嗯,开始吧 面试官:今天来聊聊TCP吧,TCP的各个状态还有印象吗? 候选者:还有些许印象的,要不我就来简单说下TCP的三次握手和四次挥手的流程吧 候 ...
随机推荐
- [BUUCTF]REVERSE——rsa
rsa 附件 题目是rsa,首先了解一下什么是rsa加密,具体的看这个文章 首先大概介绍下RSA加密解密 RSA加密是对明文的E次方后除以N后求余数的过程 公钥n = p * q,其中p和q是两个大素 ...
- Visual SVN安装使用教程
visual svn使用教程 SVN简介: 为什么要使用SVN? 程序员在编写程序的过程中,每个程序员都会生成很多不同的版本,这就需要程序员有效的管理代码,在需要的时候可以迅速,准确取出相应的版本. ...
- Python语言的2个典型特性
[动态编程语言] 学习过C.C++的同学都知道,使用这二者编写代码时,变量在使用前必须通过类似"int a=123"的语句提取申明,然后在真正赋值的时候校验取值跟类型是否相符.也就 ...
- LuoguP7784 [AC6-M15] “大吊灯”攻略作战 题解
Content 你要把 \(n\times m\) 的一个矩阵划分成若干个矩阵,使得对于每一个矩阵: 不存在两个矩阵合起来是一个矩阵. 划分的矩阵个数不超过 \(10\). 请给出一个划分方案,或者报 ...
- Python 线程池模块threadpool 、 concurrent.futures 的 ThreadPoolExecutor
一.threadpool 基本用法 pip install threadpool pool = ThreadPool(poolsize) requests = makeRequests(some_ ...
- react Input 表单
input react 表单 input 密码框在谷歌浏览器下 会有黄色填充 官网的不太用,这个比较好用 type="password" autoComplete=" ...
- 使用Nginx配置资源目录展示下载
nginx配置文件 server { listen 8080; server_name localhost; charset utf-8; location /download { #下载的资源目录 ...
- Windows的Nginx服务可视化界面安装
先安装Nginx服务 启动 Windows安装Nginx服务 参考:https://www.cnblogs.com/pxblog/p/14871932.html 下载软件 https://github ...
- VS2017激活key
密钥 KBJFW-NXHK6-W4WJM-CRMQB-G3CDH
- Android NDK开发篇:Java与原生代码通信(异常处理)
一.捕获异常 异常处理是Java中的功能,在Android中使用SDK进行开发的时候经常要用到.Android原生代码在执行过程中如果遇到错误,需要检测,并抛出异常给Java层.执行原生代码出现了问题 ...