C#练习4
//错误的程序
using System;
class Test
{
unsafe static void WriteLocations(byte[]arr)
{
fixed(byte*p_arr=arr)
{
byte* p_elem = p_arr;
for(int i=0;i<arr.Length;i++)
byte value=*p_elem;
string addr=int.Format((int)p_elem,"x");
Console.WriteLine("arr[{0}]at0x{1}is{2}",i,addr,value);
p_elem++;
}
}
}
static void Main()
{
byte[]Array=new byte[]{1,2,3,4,5};
WriteLocations(arr);
}
static void Main()
{
F();
G();
{
H();
I();
}
} static void Main(String[]args)
{
if(args.Length==0)
goto done;
Console.WriteLine(args.Length);
done:
Console.WriteLine("Done");
} static void Main()
{
const float pi=3.14;
const int r=123;
Console.WriteLine(pi*i*i);
} static void Main()
{
int a;
int b=2,c=3;
a=1;
Console.WriteLine(a+b+c);
} static int F
using System;
class MyClass
{
public MyClass()
{
Console.WriteLine("Constructor");
}
public MyClass(int value)
{
MyField = value;
Console.WriteLine("Destructor");
}
~MyClass()
{
Console.WriteLine("Destructor");
}
public const int MyConst = 12;
public int MyField = 34;
public void MyMethod()
{
Console.WriteLine("MyClass.MyMethod");
}
public int Myproperty()
{
get{
return MyField;
}
set{
MyField=value;
}
}
public int this[int index]{
get
{
return 0;
}
set
{
Console.WriteLine("this[{0}]{1}", index, value);
}
}
public event EventHandler MyEvent;
public static MyClass operator+(MyClass a,MyClass b)
{
return new MyClass(a.MyField + b.MyField);
}
internal class MyNestedClass { } } class Constans
{
public const int A = 1;
public const int B = A + 1;
} class Test
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("{0},{1}", Constans.A, Constans.B);
}
} //Fields
class Color
{
internal ushort redpart;
internal ushort bluepart;
internal ushort greenpart;
public Color(ushort red,ushort blue,ushort green)
{
redpart = red;
bluepart = blue;
greenpart = green;
}
} class Color
{
public static Color Red = new Color(0XFF, 0, 0);
public static Color Blue = new Color(0, 0XFF, 0);
public static Color Green = new Color(0, 0, 0XFF);
public static Color While = new Color(0, 0, 0);
}
using System;
class Point
{
public double x, y;
public Point(){
this.x=0;
this.y=0;
}
public Point(double x,double y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public static double Distance(Point a,Point b)
{
double xdiff = a.x - b.x;
double ydiff = a.y - b.y;
return Math.Sqrt(xdiff * xdiff + ydiff * ydiff);
}
public override string ToString()
{
return string.Format("{0},{1}",x,y);
}
}
class Test
{
static void Main()
{
Point a = new Point();
Point b = new Point(3, 4);
double d = Point.Distance(a, b);
Console.WriteLine("Distance from {0} to {1} is {2}", a, b, d);
}
}
using System;
class Point
{
public double x, y;
public Point(double x, double y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
~Point()
{
Console.WriteLine("Destructed {0}", this);
}
public override string ToString()
{
return string.Format("{0},{1}",x,y);
}
}
using System;
class Test
{
static void Main()
{
Type type = typedef(Class1);
object[] arr = type.GetCustomAttributes(typeof(HelpAttribute));
if (arr.Length == 0)
Console.WriteLine("Class1 has no Help attribute.");
else
{
HelpAttribute ha = (HelpAttribute)arr[0];
Console.WriteLine("Ur1={0},Topic={1}", ha.Ur1, ha.Topic);
}
}
}
using System;
class Test
{
static void Main()
{
Type type = typedef(Class1);
object[] arr = type.GetCustomAttributes(typeof(HelpAttribute));
if (arr.Length == 0)
Console.WriteLine("Class1 has no Help attribute.");
else
{
HelpAttribute ha = (HelpAttribute)arr[0];
Console.WriteLine("Ur1={0},Topic={1}", ha.Ur1, ha.Topic);
}
}
}
随机推荐
- Unity——观察者模式
观察者模式 一.Demo展示 二.设计思路 我们假设一种情况,在app中修改了头像,在所有显示头像的UI中都需要更改相应的图片,一个个去获取然后调用刷新会非常麻烦: 因此我们需要一个自动响应机制--观 ...
- harmony OS 开发工具安装
harmony OS 开发工具安装 安装流程 安装完成 初始配置 双击打开 Running DevEco Studio requires the npm configuration informati ...
- redis在微服务领域的贡献
本文已收录 https://github.com/lkxiaolou/lkxiaolou 欢迎star. 前言 说到redis,可能大家的脑海中蹦出的关键词是:NoSQL.KV.高性能.缓存等.但今天 ...
- maven配置下载包 解决SunCertPathBuilderException:unable to find valid certification path to requested target
解决 『SunCertPathBuilderException:unable to find valid certification path to requested target』 问题 ★ ...
- 洛谷2408不同字串个数/SPOJ 694/705 (后缀数组SA)
真是一个三倍经验好题啊. 我们来观察这个题目,首先如果直接整体计算,怕是不太好计算. 首先,我们可以将每个子串都看成一个后缀的的前缀.那我们就可以考虑一个一个后缀来计算了. 为了方便起见,我们选择按照 ...
- C#开发BIMFACE系列47 IIS部署并加载离线数据包
BIMFACE二次开发系列目录 [已更新最新开发文章,点击查看详细] 在前两篇博客<C#开发BIMFACE系列45 服务端API之创建离线数据包>与<C#开发BIMFACE系 ...
- IEEE 754 浮点数加减运算
电子科技大学 - 计算机组成原理 小数的十进制和二进制转换 移码 定义:[X]移 = X + 2n ( -2n ≤ X < 2n ) X为真值,n为整数的位数 数值位和X的补码相同,符号位与补码 ...
- 文本域textarea的一个小细节
文本域代码在编写时,最好写在一行上,就像: 如果没写在一行上,如: 那么就会在后续生成的页面上输入的时候就会产生一段空白无法删除: 这是写文本框的时候的一个小细节
- 兜底机制——leader到底做了什么?
Case 在之前一次年底考评的时候,有一位leader将一个案例同时用到了自己和下属身上,老板发出了责问: 这个项目到底你是负责人,还是你下面的同学是负责人,如果下面的同学是负责人,为什么要算到你的头 ...
- 8.5(337)——树形dp
将题目进行翻译,就是遍历二叉树算出最大权值,在遍历过程中,不能同时选择两个相连的节点. 第一种子问题的构造,是以爷爷--父亲--孙子的"三代"节点一同构造的,将最优子问题的结构定义 ...