Description

While visiting a traveling fun fair you suddenly have an urge to break the high score in the Whac-a-Mole game. The goal of the Whac-a-Mole game is to… well… whack moles. With a hammer. To make the job easier you have first consulted the fortune teller and now you know the exact appearance patterns of the moles.

The moles appear out of holes occupying the n2 integer points (x, y) satisfying 0 ≤ x, y < n in a two-dimensional coordinate system. At each time step, some moles will appear and then disappear again before the next time step. After the moles appear but before they disappear, you are able to move your hammer in a straight line to any position (x2, y2) that is at distance at most d from your current position (x1, y1). For simplicity, we assume that you can only move your hammer to a point having integer coordinates. A mole is whacked if the center of the hole it appears out of is located on the line between (x1, y1) and (x2, y2) (including the two endpoints). Every mole whacked earns you a point. When the game starts, before the first time step, you are able to place your hammer anywhere you see fit.

  题目就是打地鼠,每次最远能移动d距离的直线,然后直线扫过的地鼠都被打死。

  数据范围很小,DP就好,dp[i][j][t]表示在t秒时锤子在(i,j)这个位置上的最大值。

  这个题要注意锤子可能停在外面,也是醉了。

  然后还被直线那里坑了几次。

代码如下:

// ━━━━━━神兽出没━━━━━━
// ┏┓ ┏┓
// ┏┛┻━━━━━━━┛┻┓
// ┃ ┃
// ┃ ━ ┃
// ████━████ ┃
// ┃ ┃
// ┃ ┻ ┃
// ┃ ┃
// ┗━┓ ┏━┛
// ┃ ┃
// ┃ ┃
// ┃ ┗━━━┓
// ┃ ┣┓
// ┃ ┏┛
// ┗┓┓┏━━━━━┳┓┏┛
// ┃┫┫ ┃┫┫
// ┗┻┛ ┗┻┛
//
// ━━━━━━感觉萌萌哒━━━━━━ // Author : WhyWhy
// Created Time : 2015年07月20日 星期一 20时03分48秒
// File Name : 3034.cpp #include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue>
#include <set>
#include <map>
#include <string>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h> using namespace std; const int MaxN=; int dp[MaxN][MaxN][];
int N,D,M;
int map1[MaxN][MaxN][]; int gcd(int a,int b)
{
if(!a)
return b; return gcd(b%a,a);
} int sum(int x1,int y1,int x2,int y2,int t)
{
int dx=x2-x1,dy=y2-y1;
int temp=gcd(abs(dx),abs(dy));
int ret=; if(temp)
{
dx/=temp;
dy/=temp;
} for(int i=;i<=temp;++i)
ret+=map1[x1+i*dx+][y1+i*dy+][t]; return ret;
} int main()
{
//freopen("in.txt","r",stdin);
//freopen("out.txt","w",stdout); int x,y,t;
int maxn; while(~scanf("%d %d %d",&N,&D,&M) && N+D+M)
{
memset(dp,,sizeof(dp));
memset(map1,,sizeof(map1)); for(int i=;i<=M;++i)
{
scanf("%d %d %d",&x,&y,&t);
++map1[x+][y+][t];
} for(int i=;i<=;++i)
for(x=-;x<N+;++x)
for(y=-;y<N+;++y)
{
maxn=; for(int x1=-;x1<N+;++x1)
for(int y1=-;y1<N+;++y1)
if(D*D>=(x-x1)*(x-x1)+(y-y1)*(y-y1))
maxn=max(maxn,dp[x1+][y1+][i-]+sum(x,y,x1,y1,i)); dp[x+][y+][i]=maxn;
} maxn=; for(int i=-;i<N+;++i)
for(int j=-;j<N+;++j)
maxn=max(maxn,dp[i+][j+][]); printf("%d\n",maxn);
} return ;
}

(中等) POJ 3034 Whac-a-Mole,DP。的更多相关文章

  1. (中等) POJ 2948 Martian Mining,DP。

    Description The NASA Space Center, Houston, is less than 200 miles from San Antonio, Texas (the site ...

  2. (中等) POJ 3280 Cheapest Palindrome,DP。

    Description Keeping track of all the cows can be a tricky task so Farmer John has installed a system ...

  3. (中等) POJ 1191 棋盘分割,DP。

    Description 将一个8*8的棋盘进行如下分割:将原棋盘割下一块矩形棋盘并使剩下部分也是矩形,再将剩下的部分继续如此分割,这样割了(n-1)次后,连同最后剩下的矩形棋盘共有n块矩形棋盘.(每次 ...

  4. 【POJ 3071】 Football(DP)

    [POJ 3071] Football(DP) Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4350   Accepted ...

  5. poj 3311(状态压缩DP)

    poj  3311(状态压缩DP) 题意:一个人送披萨从原点出发,每次不超过10个地方,每个地方可以重复走,给出这些地方之间的时间,求送完披萨回到原点的最小时间. 解析:类似TSP问题,但是每个点可以 ...

  6. poj 1185(状态压缩DP)

    poj  1185(状态压缩DP) 题意:在一个N*M的矩阵中,‘H'表示不能放大炮,’P'表示可以放大炮,大炮能攻击到沿横向左右各两格,沿纵向上下各两格,现在要放尽可能多的大炮使得,大炮之间不能相互 ...

  7. poj 3254(状态压缩DP)

    poj  3254(状态压缩DP) 题意:一个矩阵里有很多格子,每个格子有两种状态,可以放牧和不可以放牧,可以放牧用1表示,否则用0表示,在这块牧场放牛,要求两个相邻的方格不能同时放牛,即牛与牛不能相 ...

  8. poj 2324 Anniversary party(树形DP)

    /*poj 2324 Anniversary party(树形DP) ---用dp[i][1]表示以i为根的子树节点i要去的最大欢乐值,用dp[i][0]表示以i为根节点的子树i不去时的最大欢乐值, ...

  9. POJ 3034 Whac-a-Mole(DP)

    题目链接 理解了题意之后,这个题感觉状态转移还是挺好想的,实现起来确实有点繁琐,代码能力还有待加强,经过很长时间才发现bug.注意坐标可能是负的. #include <cstdio> #i ...

随机推荐

  1. Automatic Trading

    Automatic Trading A brokerage firm is interested in detecting automatic trading. They believe that a ...

  2. Android OpenGL ES(七)基本几何图形定义 .

    在前面Android OpenGL ES(六):创建实例应用OpenGLDemos程序框架 我们创建了示例程序的基本框架,并提供了一个“Hello World”示例,将屏幕显示为红色. 本例介绍Ope ...

  3. asp网站中使用百度ueditor教程

    1.根据网站类型及编码选择相应的ueditor版本,如我的网站编码为gb2312,则选择ueditor 1.43 asp gbk版.2.本机IE浏览器应为8.0或以上,8.0以下的ueditor 1. ...

  4. linux视频学习7(ssh, linux启动过程分析,加解压缩,java网络编程)

    回顾数据库mysql的备份和恢复: show databases; user spdb1; show tables; 在mysql/bin目录下 执行备份: ./mysqldump -u root - ...

  5. php 大转盘抽奖

    包在文件中 lottery.zip <!DOCTYPE HTML><html><head><meta charset="utf-8"> ...

  6. 在win7 64bit系统安装QC软件

    当本机系统不再QC软件支持的系统上,可以在setup右键选择兼容性选择能支持安装的系统, 在JBOSS页面,选择该服务器,用户名输入本机的用户名和密码,如果没有配置域输入计算机名. 如果没有装IIS, ...

  7. Java中的值栈

    OGNL表示式使用 和 值栈 OGNL是Object Graphic Navigation Language(对象图导航语言)的缩写,它是一个开源项目. Struts2框架使用OGNL作为默认的表达式 ...

  8. margin:0 auto

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  9. css 7.30

    1.外提到内联元素,我们会想到有个display的属性是display:inline;这个属性能够修复著名的IE双倍浮动边界(float时margin)问题 2.一般来说,可以为所有块级元素应用 te ...

  10. socket常见几种异常

    第1个异常是 java.net.BindException:Address already in use: JVM_Bind. 该异常发生在服务器端进行newServerSocket(port)(po ...