近期做一个小项目,要求包的大小不能超过30M。

晚上做了个小实验,方法的确非常本,只是曾经非常多没懂的地方如今清晰了很多,我是菜鸟!希望本文章对大家有帮助,谢谢!

实验结果:

实验结果:

1.场景中仅仅有一仅仅赤裸裸的cube,公布为PC:10.7MB

2.同上情景,公布为安卓:7.8MB(7880KB)

3.将2中的cube放大非常多倍:7.8MB

4.将cube的组件去掉(仅仅剩transform):7.8MB

5.去掉cube,场景中仅仅有camera:7.8MB

6.11个cube:7881KB

7.cube颜色不同:7881KB

8:.2D空场景:7.8MB

9.一张美女图做材质放在cube上,图片导入设置:1024,compressed--8066KB

10.图片导入设置:1024,16bit--8169KB

11.大小不变,truecolor--8373KB

12.大小:256,truecolor--8103KB

13.大小:256,compressed--8019KB

不做不知道,一做吓一跳啊真是!

看来以后使用资源要慎重了。

Unity--关于优化方面的那些事儿(一)的更多相关文章

  1. Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Unity games翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第三篇<Optimizing garbage collection in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...

  2. Unity性能优化(4)-官方教程Optimizing graphics rendering in Unity games翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...

  3. Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第二篇<Diagnosing performance problems using the Profiler window>的简单翻译. 相关文章: ...

  4. Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译

    本文是Unity官方教程,性能优化系列的第一篇<The Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻 ...

  5. Unity内存优化(贴图层面)

    聊聊近况: 距离上一篇文章已经过了好久,主要原因是我懒了.公司项目也到了开始优化的阶段,上网找的资料,看过了就忘.还是想把它整理一下,写出来.其实我说的东西,网上都有,我只是搬运工而已. 贴图压缩: ...

  6. Unity全面优化

    前言 Unity的项目优化已经是老生常谈,很多人在项目完成之后,即便创意新颖,也会觉得差强人意,原因就在于没有做详细的项目优化.众所周知,Unity是一个综合性的3D开发引擎,其中包含图像渲染,逻辑处 ...

  7. Unity内存优化技术测试案例

    笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:<手把手教你架构3D游戏引擎>电子工业出版社和<Unity3D实战核心技术详解 ...

  8. Unity内存优化

    [Unity内存优化] 1.在Update方法或循环中,少用string类,因为string类的每次操作都会调用new生成新字符串对象.用StringBuilder代替string,StringBui ...

  9. Unity 性能优化(力荐)

    开始之前先分享几款性能优化的插件: 1.SimpleLOD : 除了同样拥有Mesh Baker所具有的Mesh合并.Atlas烘焙等功能,它还能提供Mesh的简化,并对动态蒙皮网格进行了很好的支持. ...

  10. Unity动画优化

    Unity动画优化 https://blog.csdn.net/TracyZly/article/details/79991593 Unity中Animator做UI动画的一些细节 https://b ...

随机推荐

  1. SpringMVC: web.xml中声明DispatcherServlet时一定要加入load-on-startup标签

    游历SpringMVC源代码后发现,在web.xml中注冊的ContextLoaderListener监听器不过初始化了一个根上下文,只完毕了组件扫描和与容器初始化相关的一些工作,并没有探測到详细每一 ...

  2. arch Failed to load module "intel"

    arch启动x的时候出现问题困扰我一天了,终于解决掉了. 错误如下: [ 61.086] (II) LoadModule: "intel" [ 61.087] (WW) Warni ...

  3. jsonp和事件发布监听

    模拟jsonp var id = 0; function JSONP(url,param,cb){ var callbackName = "json_" + id++; var a ...

  4. 4.锁--无锁编程以及CAS

    无锁编程以及CAS 无锁编程 / lock-free / 非堵塞同步 无锁编程,即不使用锁的情况下实现多线程之间的变量同步,也就是在没有线程被堵塞的情况下实现变量的同步,所以也叫非堵塞同步(Non-b ...

  5. java thread reuse(good)

    I have always read that creating threads is expensive. I also know that you cannot rerun a thread. I ...

  6. Java Swing界面编程(28)---复选框:JCheckBox

    程序能够通过JRadioButton实现单选button的功能,那么要实现复选框的功能,则必须使用JCheckBox完毕. package com.beyole.util; import java.a ...

  7. Linux Shell 之 我的第一个Shell程序

      这里我首先会介绍一个Shell是什么,再介绍我的第一个Shell程序和从中总结的经验. 一.Shell是什么 在说我的这个Shell程序之前,还是先跟大家说说什么是Shell吧,相信Shell这个 ...

  8. csdn肿么了,这两天写的博文都是待审核

    昨天早上8点写了一篇博文,然后点击发表,结果系统显示"待审核".于是仅仅好qq联系csdn的客服,等到9点时候,csdn的客服上线了,然后回复说是链接达到5个以上须要审核,于是回到 ...

  9. PHP操作Mysql中间BLOB场

    1.MySQL在BLOB字段类型 BLOB场的类型用于存储二进制数据. MySQL在.BLOB它是一种类型的一系列.含有:TinyBlob.Blob.MediumBlob.LongBlob.大小上不同 ...

  10. [华为机试练习题]50.求M的N次方的最后三位

    题目 描写叙述: 正整数M 的N次方有可能是一个很大的数字,我们仅仅求该数字的最后三位 例1: 比方输入5和3 ,5的3次方为125.则输出为125 例2: 比方输入2和10 2的10次方为1024 ...