Ripple 水波纹效果,也就是涟漪效果。

波纹效果有两种:

  1,波纹有边界:波纹涟漪效果只是显示在控件内部  

android:background="?android:attr/selectableItemBackground"

  2,波纹超出边界:波纹涟漪效果不会被限制在控件内部

android:background="?android:attr/selectableItemBackgroundBorderless"

通过给布局文件里面添加如上代码,就可以比较灵活的控制涟漪效果的显示区域。

设置波纹的颜色:

android:colorControlHighlight:设置波纹颜色
设置checkbox等控件的选中颜色:
android:colorAccent:设置checkbox等控件的选中颜色

res/drawable/ripple_round.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="?android:colorPrimary"> <item>
<shape android:shape="oval">
<solid android:color="?android:colorPrimary" />
</shape>
</item>
</ripple>

res/drawable/oval.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="?android:colorControlHighlight">
<item>
<shape android:shape="oval">
<solid android:color="#738ffe" />
</shape>
</item>
</ripple>

布局文件中使用:

<Button
android:id="@+id/fab_button"
android:layout_width="56dp"
android:transitionName="fab"
android:layout_height="56dp"
android:background="@drawable/ripple_round"
android:elevation="5dp"/>

android 5.0 -- Ripple 效果的更多相关文章

  1. Android Material Design Ripple Effect在Android5.0(SDK=21)以下Android版本崩溃问题解决

    Android Material Design Ripple Effect在Android5.0(SDK=21)以下Android版本崩溃问题解决 附录1的Android Ripple Effect水 ...

  2. Android OpenGLES2.0(十七)——球形天空盒VR效果实现

    在3D游戏中通常都会用到天空盒,在3D引擎中也一般会存在天空盒组件,让开发者可以直接使用.那么天空盒是什么?天空盒又是如何实现的呢?本篇博客主要介绍如何在Android中利用OpenGLES绘制一个天 ...

  3. 兼容Android的水波纹效果

    Android的水波纹效果只有高版本才有,我们希望自己的应用在低版本用低版本的阴影,高版本用水波纹,这怎么做呢?其实,只要分drawable和drawablev21两个文件夹就好了. 普通情况下的se ...

  4. [转]Android 5.0——Material Design详解(动画篇)

    Material Design:Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化. Material Design包含了很多内容,今天跟大家分享一下Material新增的动画: 在Andr ...

  5. Android Material Design : Ripple Effect水波波纹荡漾的视觉交互设计

     Android Material Design : Ripple Effect水波波纹荡漾的视觉交互设计 Android Ripple Effect波纹荡漾效果,是Android Materia ...

  6. Android 5.0 全新的动画

    触摸反馈 ripple 触摸反馈是指用户在触摸控件时的一种可视化交互,在Android L之前,通常是通过press色变来凸显,但是因为是瞬间变化的效果,不如动画生动. 在Android L 中定义了 ...

  7. Android 5.0自定义动画

    材料设计中的动画对用户的操作给予了反馈,并且在与应用交互时提供了持续的可见性.材料主题提供了一些按钮动画和活动过渡,Android 5.0允许你自定义动画并且可以创建新的动画: Touch Feedb ...

  8. Android 5.0之应用中实现材料设计—Material Design

    上午的时候在刷Google+,看到了Abraham Williams转发了一篇强文,是Android Developers网站新发的一篇博客—Implementing Material Design ...

  9. android 按钮特效 波纹 Android button effects ripple

    android 按钮特效 波纹 Android button effects ripple 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com E- ...

随机推荐

  1. knn分类算法学习

    K最近邻(k-Nearest Neighbor,KNN)分类算法,是一个理论上比较成熟的方法,也是最简单的机器学习算法之一.该方法的思路是:如果一个样本在特征空间中的k个最相似(即特征空间中最邻近)的 ...

  2. Raspberry Pi(树莓派)上从零开始构建Linux系统(简称PiLFS)(一)

    一. 准备工作 1. 装有Linux宿主系统的树莓派主板,可参考 Raspberry Pi(树莓派)上安装Raspbian(无路由器,无显示器) 2. 参考网址:Linux From Scratch ...

  3. 【CSS学习笔记】超链接标签

    有些网址后面为什么是#? 比如,href="http://www.xxx.com/index.html/#q2"标示网页index.html的q2位置处,浏览器读取这个URL后,会 ...

  4. C# LocalizationHelpers (搬运)

    using Utils; namespace System.Web.Mvc { /// <summary> /// 本地化帮助类 /// </summary> public s ...

  5. WindowsServer2012 R2 64位中文标准版(IIS8.5)下手动搭建PHP环境详细图文教程(二)安装IIS8.5

    //来源:http://www.imaoye.com/Technology/WindowsServer2012R264IIS85.html 阿里云服务器ECS Windows Server 2012 ...

  6. 敏捷开发(九)- Scrum Sprint计划会议2

    本文主要是为了检测你对SCRUM Sprint 计划会议二的了解和使用程度, 通过本文你可以检测一下     1.你们的SCRUM Sprint 计划会议二的过程和步骤    2.SCRUM Spri ...

  7. CodeForces 685B Kay and Snowflake

    树的重心,树形$dp$. 记录以$x$为$root$的子树的节点个数为$sz[x]$,重儿子为$son[x]$,重心为$ans[x]$. 首先要知道一个结论:以$x$为$root$的子树的重心$ans ...

  8. LoadRunner错误处理函数

    节选自<LoadRunner虚拟用户开发指南> 在脚本的Run-time Settings中,可以设置在脚本运行过程中发生错误的处理方式.进入到Run-time Settings中,切换到 ...

  9. 利用java实现抽奖转盘(着重安全控制)

    本文是针对jquery 实现抽奖转盘作者的一个补充(主要用java去实现转盘结果生成及存储,解决jquery 做法 非法用户采用模拟器实现改变转盘值的风险性),针对jQuery的具体实现,请看案例:h ...

  10. 2-Bom

    前言 window对象是BOM的顶层(核心)对象,所有对象都是通过它延伸出来的,也可以称为window的子对象.由于window是顶层对象,因此调用它的子对象时可以不显示的指明window对象 例如下 ...