头文件需要继承CCTableViewDataSource和CCTableViewDelegate

//CCScrollViewDelegate

virtual void scrollViewDidScroll(CCScrollView* view){};

virtual void scrollViewDidZoom(CCScrollView* view){};



//CCTableViewDelegate

virtual void tableCellTouched(CCTableView* table, CCTableViewCell* cell);//当点击单元格格时触发的方法

//单元格中CCTableViewCell类中有一个属性idx,能够推断点击的这个单元格的索引

virtual void tableCellHighlight(CCTableView* table,CCTableViewCell* cell);//按下去的时候就是高亮显示,这里能够设置高

virtual void tableCellUnhighlight(CCTableView* table,CCTableViewCell* cell);//松开的时候,取消高亮状态



//CCTableViewDataSource

virtual unsigned int numberOfCellsInTableView(CCTableView* table);//返回这个表格有多少单元格

virtual CCSize cellSizeForTable(CCTableView* table);//返回每一个Cell的大小

virtual CCTableViewCell* tableCellAtIndex(CCTableView* table,unsigned int idx);
//生成单元格。即单元格的内容





//实例

在init方法中:

CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector() -> getWinSize();

CCTableView* tableView = CCTableView::create(this,CCSizeMake(winSize.width/2,winSize.height/3));

tableView -> setDirection(kCCScrollViewDirectionVertical);

tableView -> setPosition(ccp(winSize.width * 0.07,winSize.width * 0.35));

tableView -> setDelegate(this);

tableView -> setTag(802);

tableView -> setAnchorPoint(CCPointZero);

tableView -> setTouchPriority(-129);

this -> addChild(tableView);

//这里为什么要设置此表格的触摸优先级为-129呢?

假设不这么办的话,当这个层的触摸开启的时候,滑动表格中的单元格不会滑动,把表格的触摸给吞噬掉了,所以要这样设置。

那么单元格的内容是什么呢?

以下看这种方法:

CCTableViewCell* tableCellAtIndex(CCTableView* table,unsigned int idx)

{

  CCTableViewCell* cell = table -> dequeueCell();

  if(!cell)

  {

    cell = new CCTableViewCell();

    cell -> autorelease();

  }

  cell -> removeAllChildrenWithCleanup(true);

  CCLabelTTF* label = CCLabelTTF::create("abc","Arial",24);

  label -> setPosition(ccp(150,30));

  cell -> addChild(label);





  return cell;

}

//这样单元格中就有了内容

那么如何获取到单元格的内容呢?看以下这种方法

void tableCellTouched(CCTableView* table, CCTableViewCell* cell)

当点击单元格时,会运行这种方法,cell中有个属性getIdx(),能够推断点击的单元格是第几个单元格,当然。通过cell->getChildByTag





(),能够捕获到cell中有什么东西。

当单元格上有button时,在实现button的方法中:

void menuCallBack(CCObject* object)

{

  CCTableViewCell* cell = (CCTableViewCell*)(((CCMenuItemImage*)object)->getParent()->getParent());

  CCLog("menu click cell index : %d\n",cell -> getIdx());

}

这样也能够通过单元格上的button为了得到单位格。

版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。

在cocos2d-x在CCTableView使用控制的更多相关文章

  1. CCScrollView/CCTableView(CCTableViewDelegate CCTableViewDataSource CCTableView-滑动列表-游戏中大量使用 非常重要的一个类)

    tableview scrollViewDidScroll函数中有一段   ----  即---滑动tableview时触发的函数 : 会将全部显示的cell又一次刷新(刷新函数中调用了自己定义的ta ...

  2. Cocos2d的特性

    从本质上说,Cocos2d是一个图形引擎,封装了复杂的图形接口,通过抽象出精灵.动作等概念,降低了游戏开发难度,简化了开发过程.Cocos2d-x为保证游戏能方便地移植到不同平台上,又在此基础上做了很 ...

  3. Cocos2D游戏项目CCTableView在Xcode7.2下的无法滚动问题

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 一个RPG游戏转换到Xcode7.2下发现一个问题,原来可以上 ...

  4. Cocos2d—X游戏开发之CCTableView详解(十一)

    本来很早就想写关于CCTableView的文章,但是在基本功能实现之后呢,项目需求增加导致对这个控件的研究必须更加深入一点. 好的,现在开始介绍一下这个控件,在Cocos2d—X引擎中,这是一个仿制i ...

  5. 【Cocos2d-x for WP8 学习整理】(4)CCTableView 实现《天天爱消除》中的得分榜

    接上回 CCScrollView 继续,在GUI 里还有个 CCScrollView 的子类---CCTableView . 这个名字应该是从 IOS 里的 UITableView来的,其实是跟WP8 ...

  6. 小尝试一下 cocos2d

    好奇 cocos2d 到底是怎样一个框架,正好有个项目需要一个游戏框架,所以稍微了解了一下.小结一下了解到的情况. 基本概念 首先呢,因为 cocos2d 是基于 pyglet 做的,你完全可以直接用 ...

  7. 学生信息管理系统(cocos2d引擎)——数据结构课程设计

    老师手把手教了两天半,看了一下模式,加了几个功能就大功告成了!!! 给我的感想就是全都是指针! 添加图片精灵: CCSprite*  spBG = CCSprite::create("&qu ...

  8. cocos2d-x CCScrollView和CCTableView的使用(转载)

    转载请注明来自:Alex Zhou的程序世界,本文链接:http://codingnow.cn/cocos2d-x/1024.html //============================== ...

  9. 在cocos2d里面如何使用Texture Packer和像素格式来优化spritesheet

    免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作 ...

随机推荐

  1. QTP脚本--应用参数化来测试某个输入框

    以前一直觉得自己没有写代码的资质,太急于求成,以为一天就能写好几个功能,几千行代码,于是就没耐心了,没心情学下去了....但是最近发现其实写代码是一个漫长的过程,都是在修修改改中成长起来的.于是今天试 ...

  2. ClientID 获取服务端控件,客户端id的方法

    <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="WebForm1.aspx. ...

  3. poj 3399 Product(数学)

    主题链接:http://poj.org/problem?id=3399 Product Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissi ...

  4. Windows 2008 配置ASP+ACCESS环境(亲身体会)

    我们公司OA系统是用asp开发的,时间有些长了,原来只是公司总部,部署到内网就可以了,现在要求全国各地的分公司也要用,而且接入了56短网的短信接口(http://www.56dxw.com),主要起到 ...

  5. C# Windows Phone App 开发,修改【锁定画面】,从【Assets】、【UI】、【网路图片】,并解决失灵问题。

    原文:C# Windows Phone App 开发,修改[锁定画面],从[Assets].[UI].[网路图片],并解决失灵问题. 一般我们在开发Windows Phone App,有时会希望透过应 ...

  6. APK ubuntu下 数字签名

    Android系统要求每个Android应用程序必需要经过数字签名才可以安装到系统中,也就是说假设一个Android应用程序没有经过数字签名,是没有办法安装到系统中的! Android通过数字签名来标 ...

  7. sql系列(基础)-第二章 限制和排序数据

    更好的看↑代码点击VIEW PLAN 第二章 约束和排序数据 1. 在 emp 表中选择工资介于 1500 到 2500 的员工的信息: 注意:使用 between 下边界 and 上边界时.条件包括 ...

  8. C++ Primer 学习笔记_2_高速入口(继续)

     P15习题 //题1.14: 试分析假设v1 == v2的情况下,该程序的输出结果 #include <iostream> int main() { std::cout <&l ...

  9. UIControl-IOS发展

    UIKit提供了一组控件:UISwitch开关.UIButtonbutton.UISegmentedControl分段控件.UISlider滑块.UITextField文本字段控件. UIPageCo ...

  10. 深入浅出JMS(一)——JMS简要

    假设手机只能实时通话.没有邮件和短信功能发生?一个电话回来.只是没有足够的时间去连接.然后传递这款手机的信息肯定是不接受. 么不能先将信息存下来.当用户须要查看信息的时候再去获得信息呢?伴随着这个疑惑 ...