转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992

在APP市场上,常常有一些充满新意的应用让我们眼前一亮,比方微信的面对面加好友,支付宝的声波支付等等,都是通过声波的方式进行握手通信,今天这篇文章将介绍声波通信和声波验证的实现原理和代码实现。

首先介绍一下声波验证的原理。假设我们想发出声音,就必须震动,说话是声带在震动,手机能播放音乐是喇叭在震动。既然发出声音必须震动,那么就有震动快慢之分,我们把震动的快慢叫做声音的频率。频率低的声音低沉有力,能传播非常远的距离,比方说大象之间通信就是利用次声波,也就是频率非常低的声波进行的。而蝙蝠,我们都知道是通过超声波进行探路的,超声波就是震动频率比較高的声音。频率太高或者太低,人的耳朵都听不到,人耳的识别范围是20HZ-20000HZ。这里引出了一个单位,叫做赫兹(HZ),它是指一秒钟的震动次数。

知道什么是声音的频率之后,我们就能够開始介绍声波通信的原理了。既然不同的声音有不同的频率,那么我们就能够假设1000HZ的声音代表1,2000HZ的声音代表2,以此类推,我们就能够用不同的频率代表不同的数字组合。在接收到声波之后,再依据不同的频率解析成我们须要的数据就好。

假设我们想发出单频率的声音,我们就须要自己构造特定频率的正弦函数。手机喇叭在震动的时候,实际上是依据不同的电流带动鼓纸,进行不同频率的震动才发出声音的。而假设我们想要发出1000HZ的声音,我们就须要设计相应的正弦函数,来提供一定规律的电流。

既然说到我们要自己设计正弦函数,还有几个名词我要解释一下:

1.採样率

是指每一秒要採集的声音的次数。由于寻常我们说话的时候,产生的是模拟信号,就是时间连续的信号,假设我们想把语音录制下来怎么办呢?我们是做不到完全然全的都录制下来的,我们仅仅能每隔一段时间採集一次数据,将模拟信号转化成数字信号,因此,採样点的多少就影响到语音的质量了。假设採样点多,那么质量就高,听起来就和原声的区别小;相对的,採样点少,质量就次,听起来就和原声不一样。这就是採样率的作用。

2.採样定理

上面说道,假设採样率高,录音的质量就高,那么,是不是採样率越高越好呢?当然不是。随着採样率的提高,尽管质量提高了,可是採样的难度也相应的添加了,并且,採样出来的数据须要存储,採样率越高,产生的数据文件就越大,因此质量高的音乐比一般的音乐体积大。所以,我们通常要选用一个合适的採样率。在信号处理领域有一个定理叫做“採样定理”,也称“奈奎斯特定理”,内容是:假设採样的频率高于信号最高频率的两倍,採样之后的数字信号就能够完整的保留下原始信号中的信息。由于人的听力范围在20HZ-20000HZ,所以一般採样频率在44.1kHZ,也就是一分钟44100次。

在明确了这些预备知识之后,以下開始介绍开源项目SinVoice。

上面是整个项目的结构,圈中的基本的类,以下把几个重要的类的功能和注意点介绍一下。为了便于理解,我自己加入了一些凝视,并非有益侵占原作者的版权哈。

首先,我们先看一下究竟怎么用,以下是MainActivity的代码:

package com.example.sinvoicedemo;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.TextView; import com.libra.sinvoice.LogHelper;
import com.libra.sinvoice.SinVoicePlayer;
import com.libra.sinvoice.SinVoiceRecognition; /**
*
* @ClassName: com.example.sinvoicedemo.MainActivity
* @Description: 声波通信
* @author zhaokaiqiang
* @date 2014-11-15 下午12:36:32
*
*/
public class MainActivity extends Activity implements
SinVoiceRecognition.Listener, SinVoicePlayer.Listener { private final static String TAG = "MainActivity";
// 最大数字
private final static int MAX_NUMBER = 5;
// 识别成功
private final static int MSG_SET_RECG_TEXT = 1;
// 開始识别
private final static int MSG_RECG_START = 2;
// 识别结束
private final static int MSG_RECG_END = 3; private final static String CODEBOOK = "12345"; private Handler mHanlder;
// 播放
private SinVoicePlayer mSinVoicePlayer;
// 录音
private SinVoiceRecognition mRecognition; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); mSinVoicePlayer = new SinVoicePlayer(CODEBOOK);
mSinVoicePlayer.setListener(this); mRecognition = new SinVoiceRecognition(CODEBOOK);
mRecognition.setListener(this); final TextView playTextView = (TextView) findViewById(R.id.play_text);
mHanlder = new RegHandler((TextView) findViewById(R.id.regtext)); // 開始播放声音
findViewById(R.id.start_play).setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
String text = genText(15);
playTextView.setText(text);
mSinVoicePlayer.play(text);
}
}); // 停止播放声音
findViewById(R.id.stop_play).setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
mSinVoicePlayer.stop();
}
}); // 開始声音识别
findViewById(R.id.start_reg).setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
mRecognition.start();
}
}); // 停止声音识别
findViewById(R.id.stop_reg).setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
mRecognition.stop();
}
});
} // 获取长度为count且最大值为MAX_NUMBER的随机数
private String genText(int count) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
int pre = 0;
while (count > 0) {
int x = (int) (Math.random() * MAX_NUMBER + 1);
if (Math.abs(x - pre) > 0) {
sb.append(x);
--count;
pre = x;
}
} return sb.toString();
} private static class RegHandler extends Handler { private StringBuilder mTextBuilder = new StringBuilder();
private TextView mRecognisedTextView; public RegHandler(TextView textView) {
mRecognisedTextView = textView;
} @Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case MSG_SET_RECG_TEXT:
char ch = (char) msg.arg1;
mTextBuilder.append(ch);
if (null != mRecognisedTextView) {
mRecognisedTextView.setText(mTextBuilder.toString());
}
break; case MSG_RECG_START:
mTextBuilder.delete(0, mTextBuilder.length());
break; case MSG_RECG_END:
LogHelper.d(TAG, "recognition end");
break;
}
}
} @Override
public void onRecognitionStart() {
mHanlder.sendEmptyMessage(MSG_RECG_START);
} @Override
public void onRecognition(char ch) {
mHanlder.sendMessage(mHanlder.obtainMessage(MSG_SET_RECG_TEXT, ch, 0));
} @Override
public void onRecognitionEnd() {
mHanlder.sendEmptyMessage(MSG_RECG_END);
} @Override
public void onPlayStart() {
LogHelper.d(TAG, "start play");
} @Override
public void onPlayEnd() {
LogHelper.d(TAG, "stop play");
} }

我们能够看出,声波播放和识别的代码封装的非常easy易用,我主要强调以下几点

1.常量CODEBOOK是一个编码本,由于是这个功能能够商用,因此开源的代码中仅仅给出了使用12345这5个数字进行编码的实例,所以这个常量不要改动。

2.SinVoicePlayer和SinVoiceRecognition是两个非常重要的类,前者能够实现将数字转化成单频率的音频进行输出,后者则能够依据音频进行识别。我们能够设置监听器,来监听识别成功的事件回调。

3.genText(int count) 方法是为了获取一个长度是count的随机数,并且这个随机数是有要求的,由于演示样例代码仅仅实现了1到5的编码和解码,因此,生成的随机数必须在1到5之间才干进行正确的编解码,所以使用MAX_NUMBER进行随机数的大小控制

假设仅仅是想简单的使用这个功能,了解上面的知识之后,就全然能够用了,下一篇文章中,我将介绍实现过程中的一些细节问题,下一篇再见。

项目的Github地址:https://github.com/JesseGu/SinVoice

【Android开发经验】移动设备的“声波通信/验证”的实现——SinVoice开源项目介绍(一)的更多相关文章

  1. android studio 使用jar包,arr包和怎么使用githup开源项目中的aar包或module

    我这里的android studio的版本是2.2.3版本 一.现在大家都用android studio了,就有人问怎么使用jar包 其实使用jar包比较简单 直接吧jar放入工程的app目录下的li ...

  2. android开发中在界面上实现曲线图的几个开源项目

    转自:https://wapiknow.baidu.com/question/1959128379041474620?qq-pf-to=pcqq.c2c 几个相关开源项目: 1.  MPAndroid ...

  3. [android] androidPN开源项目介绍

    打开androidPN项目,会看到server和client两份代码 server部分 找到server的代码,开启服务,双击 bin/run.bat ,服务启动后监听127.0.0.1:7070端口 ...

  4. Android中通过ViewHelper.setTranslationY实现View移动控制(NineOldAndroids开源项目)

    我们知道有不少开源project,能实现非常多不错的效果.前几天,我看了一个效果,刚好项目中也用到了这个jar包. 没事挖一挖 学一学(一说到挖一挖.那么问题来了.挖掘机技术究竟哪家强 ),看看不错的 ...

  5. Android开源项目分类汇总

    目前包括: Android开源项目第一篇——个性化控件(View)篇   包括ListView.ActionBar.Menu.ViewPager.Gallery.GridView.ImageView. ...

  6. GitHub上史上最全的Android开源项目分类汇总 (转)

    GitHub上史上最全的Android开源项目分类汇总 标签: github android 开源 | 发表时间:2014-11-23 23:00 | 作者:u013149325 分享到: 出处:ht ...

  7. Android开源项目汇总【转】

    主要介绍那些不错个性化的View,包括ListView.ActionBar.Menu.ViewPager.Gallery.GridView.ImageView.ProgressBar.TextView ...

  8. GitHub上史上最全的Android开源项目分类汇总

    今天在看博客的时候,无意中发现了 @Trinea 在GitHub上的一个项目 Android开源项目分类汇总 ,由于类容太多了,我没有一个个完整地看完,但是里面介绍的开源项目都非常有参考价值,包括很炫 ...

  9. Android 开源项目分类汇总(转)

    Android 开源项目分类汇总(转) ## 第一部分 个性化控件(View)主要介绍那些不错个性化的 View,包括 ListView.ActionBar.Menu.ViewPager.Galler ...

随机推荐

  1. 14.6.2 Moving or Copying InnoDB Tables to Another Machine 移动或者copy InnoDB 表到另外的机器

    14.6.2 Moving or Copying InnoDB Tables to Another Machine 移动或者copy InnoDB 表到另外的机器 这个章节描述技术关于移动或者copy ...

  2. c++ virturn function -- 虚函数

    c++ virturn function -- 虚函数 pure irtual function  -- 纯虚函数   先看例子 #include <iostream> using nam ...

  3. chfn,chsh,last,login,mail ,mesg ,talk,wall,write,nice ,pstree ,renice,skill ,expr ,reset,tset,compress ,lpd ,lpq ,lpr ,lprm,fdformat ,mformat ,mkdosf

    名称:chfn 使用权限:所有使用者 用法:shell>> chfn 说明:提供使用者更改个人资讯,用于finger and mail username 范例: shell>> ...

  4. Cocos2d-x CCProgressTimer

    CCProgressTimer,创建使用这个节点可以大致实现两个作用的效果: 其一:在游戏中几乎大部分的游戏启动界面都是游戏加载画面,那么用到的一般是进度条提示加载进度,其使用的就是CCProgres ...

  5. VirtualBox集群建立和网络配置

    安装 1. 安装 安装Oracle VM VirtualBox之后,新建一个虚拟机,制定好内存等信息,开始安装操作系统,这里安装ubuntu-12.04.2-desktop-i386版本. 2. 拷贝 ...

  6. Android installed app, never used, cannot receiver BroadcastReceiver

    官方文档是这么写的:(http://developer.android.com/about/versions/android-3.1.html#launchcontrols) Launch contr ...

  7. 并发编程实践五:ReentrantLock

    ReentrantLock是一个可重入的相互排斥锁,实现了接口Lock,和synchronized相比,它们提供了同样的功能.但ReentrantLock使用更灵活.功能更强大,也更复杂.这篇文章将为 ...

  8. 动态创建按钮的JS

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <HTML>  <HEA ...

  9. codeforces 598A Tricky Sum

    题目链接:http://codeforces.com/contest/598/problem/A 题目分类:大数 题意:1到n 如果是2的次方则减去这个数,否则就加上这个数,求最后的结果是多少 题目分 ...

  10. eclipse设置关联文件打开方式

    window->preferences: General->Editors->File Associations