题目连接

题意:

一条长为N的铜链子,每个结点的价值为1。有两种修改,l,r,z;
z=2:表示把[l,r]区间内链子改为银质,价值为2.
z=3:表示把[l,r]区间内链子改为金质,价值为3.

思路:

线段树,区间重设,求和。
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
const int maxn=100000+10;
struct node
{
int l;
int r;
int v;//标记该区间内的链条的属性,-1代表有杂色,1,2,3代表为纯色,并且属性值为;
};
node tree[maxn*4];
void maketree(int i,int l,int r)
{
tree[i].l=l;
tree[i].r=r;
tree[i].v=1;起始为铜
if(r==l)
return ;
int mid=(l+r)>>1;
maketree(i<<1, l, mid);
maketree(i<<1|1, mid+1, r);
}
void update(int i,int l,int r,int v)
{
if(tree[i].v==v) //如果该区域内值一样则不用修改,以保证tree[i].l<=l,r<=tree[i].r;
return ;
if(tree[i].l==l&&tree[i].r==r)//如果区间与change区间一样则直接将tree[i].v=v;
{
tree[i].v=v;
return ;
}
if(tree[i].v!=-1)//修改区间不一致,并且为纯色则,向下延伸
{
tree[i<<1].v=tree[i<<1|1].v=tree[i].v;//颜色向下分配
tree[i].v=-1;//代表杂色
}
int mid=(tree[i].l+tree[i].r)>>1;
if(l>=mid+1)
update(i<<1|1, l, r, v);
else if(r<=mid)
update(i<<1, l, r, v);
else
{
update(i<<1, l, mid, v);
update(i<<1|1, mid+1,r,v);
}
}
int sum(int i)
{
if(tree[i].v!=-1)//叶子节点一定是纯色。
return (tree[i].r-tree[i].l+1)*tree[i].v;
return sum(i<<1)+sum(i<<1|1);
}
int main ()
{
int T;scanf("%d",&T);
int k=1;
while(T--)
{
int n,m;
scanf("%d%d",&n,&m);
maketree(1,1,n);
int l,r,v;
for(int i=0;i<m;i++)
{
scanf("%d%d%d",&l,&r,&v);
update(1, l, r, v);
}
printf("Case %d: The total value of the hook is %d.\n",k++,sum(1));
}
return 0;
}

HDU 1698 <线段树,区间set>的更多相关文章

  1. HDU 1698 线段树 区间更新求和

    一开始这条链子全都是1 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorithm> #include<m ...

  2. E - Just a Hook HDU - 1698 线段树区间修改区间和模版题

    题意  给出一段初始化全为1的区间  后面可以一段一段更改成 1 或 2 或3 问最后整段区间的和是多少 思路:标准线段树区间和模版题 #include<cstdio> #include& ...

  3. hdu 1698 线段树 区间更新 区间求和

    Just a Hook Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...

  4. HDU - 1698 线段树区间修改,区间查询

    这就是很简单的基本的线段树的基本操作,区间修改,区间查询,对区间内部信息打上laze标记,然后维护即可. 我自己做的时候太傻逼了...把区间修改写错了,对给定区间进行修改的时候,mid取的是节点的左右 ...

  5. Hdu 1698(线段树 区间修改 区间查询)

    In the game of DotA, Pudge's meat hook is actually the most horrible thing for most of the heroes. T ...

  6. HDU(1698),线段树区间更新

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1698 区间更新重点在于懒惰标记. 当你更新的区间就是整个区间的时候,直接sum[rt] = c*(r- ...

  7. HDU 1698 (线段树 区间更新) Just a Hook

    有m个操作,每个操作 X Y Z是将区间[X, Y]中的所有的数全部变为Z,最后询问整个区间所有数之和是多少. 区间更新有一个懒惰标记,set[o] = v,表示这个区间所有的数都是v,只有这个区间被 ...

  8. hdu 1698 线段树 区间修改

    #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <map> #includ ...

  9. Just a Hook HDU - 1698Just a Hook HDU - 1698 线段树区间替换

    #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> us ...

  10. HDU 3911 线段树区间合并、异或取反操作

    题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3911 线段树区间合并的题目,解释一下代码中声明数组的作用: m1是区间内连续1的最长长度,m0是区间内连续 ...

随机推荐

  1. SourceInsight - 常用设置和快捷键大全

    1. 让{ 和 } 不缩进 Options -> Document Options -> Auto Indenting -> Auto Indent Type 选 Simple 2. ...

  2. java的string.split()分割特殊字符时注意点

    [1]单个符号作为分隔符         String address="上海|上海市|闵行区|吴中路";      String[] splitAddress=address.s ...

  3. 自定义alert和confirm

    var common = {}; common.showAlert = function (msg) { var html = "<div id='dialog_alert' clas ...

  4. HADOOP与ORACLE关联

    安装Oracle和Oracle大数据连接器/OLH,尝试把HDFS中的数据文件装载到Oracle中的表 http://f.dataguru.cn/thread-460110-1-1.html 文档讲述 ...

  5. iOS不可变数组的所有操作

    #pragma mark 创建数组 //1.通过对象方法创建数组 NSArray * array = [[NSArray alloc]initWithObjects:@"One", ...

  6. JavaScript高级程序设计:第十三章

    第十三章 一.理解事件流 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序. 1.事件冒泡 IE的事件流叫做事件冒泡,即事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点.以下面的HTML页面为例: ...

  7. Entity Framework技巧系列之二 - Tip 6 - 8

    提示6. 如何及何时使用贪婪加载 什么时候你需要使用贪婪加载? 通常在你的程序中你知道对查询到的实体将要进行怎样的操作. 例如,如果你查询一个订单以便为一个客户重新打印,你知道没有组成订单的项目即产品 ...

  8. A - 娜娜梦游仙境系列——诡异的钢琴

    A - 娜娜梦游仙境系列——诡异的钢琴 Time Limit: 2000/1000MS (Java/Others)    Memory Limit: 128000/64000KB (Java/Othe ...

  9. CSS概要

    CSS概要 laiqun@msn.cn Contents 1. css的引入 2. css的选择器及效果图 3. css 盒模型 4. css 浮动 4.1. 浮动的作用: 4.2. 浮动的影响: 5 ...

  10. Ansible1:简介与基本安装【转】

    Ansible是一个综合的强大的管理工具,他可以对多台主机安装操作系统,并为这些主机安装不同的应用程序,也可以通知指挥这些主机完成不同的任务.查看多台主机的各种信息的状态等,ansible都可以通过模 ...