MQTT协议

MQTT协议是基于TCP传输协议之上的应用层协议,全程Message Queuing Telemetry Transport。主要用于物联网设备间的通信,在低带宽、不稳定网络环境下的优势非常明显。 当然普通的通信业务开发也是完全可以使用的。MQTT协议采用客户端-服务端架构模式,实现了发布/订阅模式。本篇文章的代码,我们也是主要来实现MQTT的发布订阅功能。本片文章的实现代码已经上传到仓库:https://gitee.com/jiamingyuanjin_admin/mqttapp

MQTT由IBM在1999年开发,并在2013年成为OASIS标准。MQTT协议非常适合物联网(IoT)设备之间的通信。

MQTT协议优点

1.    轻量级:MQTT协议头非常小,适合资源受限的设备和低带宽网络。
2.    发布/订阅模式:支持一对多的消息传递,简化了消息的分发。
3.    QoS(服务质量)级别:提供三种服务质量级别(0、1、2),确保消息的可靠传输。
4.    持久会话:支持持久会话,客户端可以在断开连接后重新连接并继续接收未接收的消息。
5.    保留消息:支持保留消息,新的订阅者可以立即接收到最新的消息。
6.    低功耗:适合电池供电的设备,支持长时间的连接保持和低功耗操作。

MQTT协议缺点

1.    安全性:默认情况下,MQTT没有内置的加密和认证机制,需要额外配置TLS/SSL来确保安全。
2.    复杂性:对于简单的点对点通信,MQTT的发布/订阅模式可能显得过于复杂。
3.    依赖于Broker:MQTT通信依赖于Broker,如果Broker出现故障,整个系统的通信将受到影响。

MQTT协议使用场景

1.    物联网(IoT):MQTT广泛应用于物联网设备之间的通信,如智能家居、工业自动化、环境监测等。
2.    移动应用:适用于需要低带宽和低功耗的移动应用,如实时消息推送、位置跟踪等。
3.    远程监控:用于远程监控和控制系统,如远程医疗、智能农业等。
4.    车联网:用于车辆之间和车辆与基础设施之间的通信,如车载信息系统、自动驾驶等。
5.    智能城市:用于智能城市中的各种传感器和设备之间的通信,如智能交通、智能照明等。

MQTT核心角色

想要实现MQTT完整的功能,需要有三个角色:消息发布者(publisher)、代理服务器(broker)、消息订阅者(subscriber)。其中消息发布者负责将消息发布到代理服务器,消息订阅者可以订阅指定主题的消息。当发布者将消息发布到代理服务器时,服务器会通知所有的订阅者。

MQTT有一个很重要的概念:主题Topic,主题负责定义消息的数据结构。发布者就是将消息内容发布到一个主题,订阅者订阅主题。

MQTTnet

MQTT本身是一个标准的国际通信协议,类似于Http协议。任何开发语言都可以实现该协议。在C#中,微软官方帮助我们实现了该协议,其开源地址为:https://github.com/dotnet/MQTTnet

微软在该项目中,给我们提供了两个核心的类:MqttServer 和MqttClient。其中MqttServer 作为代理服务器使用,负责接受和转发客户端的消息。消息发布者(publisher)和消息订阅者(subscriber)都用MqttClient 实现。本质上这两个都是一个客户端,连接到MqttServer服务器。 同时,微软也给我们提供了具体的案例代码,强烈建议大家按照官方的案例代码实现自己的MQTT服务器和MQTT客户端。

MQTT服务端

MqttServer是我们启动MQTT服务器或者MQTT代理的核心类。这个类提供了一系列丰富的事件,我们可以非常方便的处理自定义的业务逻辑。下面是这些事件的详细含义:

1.    ApplicationMessageEnqueuedOrDroppedAsync:当应用消息被加入队列或被丢弃时触发。
2.    ApplicationMessageNotConsumedAsync:应用消息未被消费时触发。
3.    ClientAcknowledgedPublishPacketAsync:当客户端确认发布数据包时触发。
4.    ClientConnectedAsync:当客户端连接到服务器时触发。
5.    ClientDisconnectedAsync:当客户端断开连接时触发。
6.    ClientSubscribedTopicAsync:当客户端订阅某个主题时触发。
7.    ClientUnsubscribedTopicAsync:当客户端取消订阅某个主题时触发。
8.    InterceptingClientEnqueueAsync:当客户端的消息被加入队列时触发。
9.    InterceptingInboundPacketAsync: 当拦截到入站数据包时触发。
10.    InterceptingOutboundPacketAsync:当拦截到出站数据包时触发。
11.    InterceptingPublishAsync:当拦截到发布消息时触发。
12.    InterceptingSubscriptionAsync:当拦截到订阅请求时触发。
13.    InterceptingUnsubscriptionAsync:当拦截到取消订阅请求时触发。
14.    LoadingRetainedMessageAsync:当加载保留消息时触发。
15.    PreparingSessionAsync:当准备会话时触发。
16.    QueuedApplicationMessageOverwrittenAsync:当队列中的应用消息被覆盖时触发。
17.    RetainedMessageChangedAsync:当保留消息发生变化时触发。
18.    RetainedMessagesClearedAsync:当保留消息被清除时触发。
19.    SessionDeletedAsync:当会话被删除时触发。
20.    StartedAsync:当服务器启动时触发。
21.    StoppedAsync:当服务器停止时触发。
22.    ValidatingConnectionAsync:当验证客户端连接时触发。

MqttServer定义了一个MqttServer 用于启动MQTT服务器。下面的代码 ,我们实现一个MQTTServer,同时监听了客户端连接事件、客户端断开连接事件、客户端发布消息事件、客户端订阅主题事件、客户端取消订阅主题事件。在构建MQTT  Server的时候,需要一系列的服务端启动参数,这些参数由MqttServerOptions 类表示,并且通过非常经典的一种设置模式:构建者模式来构建该类。

internal class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
await InitServer();
}
static async Task InitServer()
{
var mqttServerOptions = new MqttServerOptionsBuilder()
.WithDefaultEndpoint()
.Build();
var mqttServer = new MqttServerFactory().CreateMqttServer(mqttServerOptions);
//客户端连接事件
mqttServer.ClientConnectedAsync += e =>
{
Console.WriteLine($"客户端 {e.ClientId} 连接成功......");
return Task.CompletedTask;
};
//客户端断开连接事件
mqttServer.ClientDisconnectedAsync += e =>
{
Console.WriteLine($"客户端 {e.ClientId} 断开连接......");
return Task.CompletedTask;
};
//客户端发布消息事件,客户端每次
mqttServer.InterceptingPublishAsync += e =>
{
Console.WriteLine($"客户端 senderid:{e.ClientId} 发布主题:{e.ApplicationMessage.Topic}......");
return Task.CompletedTask;
};
//客户端订阅主题事件
mqttServer.ClientSubscribedTopicAsync += e =>
{
Console.WriteLine($"客户端 {e.ClientId} 订阅事件 :{e.TopicFilter.Topic}......");
return Task.CompletedTask;
};
//客户端取消订阅事件
mqttServer.ClientUnsubscribedTopicAsync += e =>
{
Console.WriteLine($"客户端 {e.ClientId} 取消订阅事件 :{e.TopicFilter}......");
return Task.CompletedTask;
};
await mqttServer.StartAsync();
Console.WriteLine("MQTT server 启动成功......");
Console.WriteLine("按下任意键退出......");
Console.ReadKey();
await mqttServer.StopAsync();
}
}

MQTT发布者

MQTT客户端通过MqttClient来实现,微软官方用IMqttClient接口来表示,这意味着,我们完全可以在官方的基础上实现我们自己的MQTT客户端类。当然官方实现的默认MTQQ客户端类MqttClient一般也基本上满足我们的业务需求。

MqttServer一样,在构建MqttClient客户端类的时候,同样也需要客户端的启动参数,该参数用MqttClientOptions表示,同样通过构建者模式来构建该类的实例对象。

下面是我们实现的MQTT发布者类,该类间隔1s就会向服务器发布主题消息,通过调用PublishAsync方法向MQTT服务器发送主题消息。

internal class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
await Publish_Application_Message();
}
public static async Task Publish_Application_Message()
{
var mqttFactory = new MqttClientFactory();
var mqttClient = mqttFactory.CreateMqttClient();
var mqttClientOptions = new MqttClientOptionsBuilder()
.WithTcpServer("127.0.0.1")
.Build();
//客户端向服务器发起连接
await mqttClient.ConnectAsync(mqttClientOptions, CancellationToken.None);
Console.WriteLine("连接MQTT服务器成功...");
while (true)
{
var applicationMessage = new MqttApplicationMessageBuilder()
.WithTopic("mytopic")
.WithPayload("time:" + DateTime.Now.ToString())
.Build();
var result = await mqttClient.PublishAsync(applicationMessage, CancellationToken.None);
Console.WriteLine("成功向MQTT服务器发布消息.....");
await Task.Delay(1000);
}
}
}

MQTT订阅者

实现了MQTT的发布者之后,我们来实现MQTT的最后一个角色:订阅者。当订阅者订阅了某个主题的时候,如果发布者发送消息的服务器,服务器会将这些消息全部通知 给已订阅的订阅者。

internal class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
await Handle_Received_Application_Message();
}
public static async Task Handle_Received_Application_Message()
{
var mqttFactory = new MqttClientFactory();
using (var mqttClient = mqttFactory.CreateMqttClient())
{
var mqttClientOptions = new MqttClientOptionsBuilder().WithTcpServer("127.0.0.1").Build();
mqttClient.ApplicationMessageReceivedAsync += e =>
{
Console.WriteLine($"接收到消息:clientid:{e.ClientId},topic:{e.ApplicationMessage.Topic},message:{Encoding.UTF8.GetString(e.ApplicationMessage.Payload.First.Span)}");
return Task.CompletedTask;
};
await mqttClient.ConnectAsync(mqttClientOptions, CancellationToken.None);
var mqttSubscribeOptions = mqttFactory.
CreateSubscribeOptionsBuilder()
.WithTopicFilter("mytopic")
.Build();
await mqttClient.SubscribeAsync(mqttSubscribeOptions, CancellationToken.None);
Console.WriteLine("MQTT客户端成功订阅主题:mytopic......");
Console.WriteLine("按下任意键退出......");
Console.ReadLine();
var mqttUnSubscribeOptions = mqttFactory.
CreateUnsubscribeOptionsBuilder()
.WithTopicFilter("mytopic")
.Build();
//取消订阅
await mqttClient.UnsubscribeAsync(mqttUnSubscribeOptions);
Console.ReadLine();
}
}
}

运行项目

我这里的三个角色分别用三个控制台程序表示:

接下来我们运行MQTTServer、MQTTPublisher和MQTTSubscriber。看下运行效果:

服务端运行结果如下:可以看到客户端成功连接,并且不断的在发布消息到服务端。

发布者运行效果如下,可以看到发布者间隔1s向服务端发送消息。

订阅者运行效果如下,可以看到订阅者订阅了相同名称的主题之后,会不断的接收到发布者发布的消息。

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