实现思路

  • 获取input的file
  • 使用fileReader() 将图片转为base64
  • 使用canvas读取base64 并降低分辨率
  • 把canvas数据转成blob对象
  • 把blob对象转file对象
  • 完成压缩

相关代码:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<input type="file" id="file">
<script>
document.getElementById('file').addEventListener('change',function (e) {
let fileObj = e.target.files[0]
let that = this;
compressFile(fileObj,function (files) {
console.log(files) that.value = '' // 加不加都行,解决无法上传重复图片的问题。 }) }) /**
* 压缩图片
* @param file input获取到的文件
* @param callback 回调函数,压缩完要做的事,例如ajax请求等。
*/
function compressFile(file,callback) {
let fileObj = file;
let reader = new FileReader()
reader.readAsDataURL(fileObj) //转base64
reader.onload = function(e) {
let image = new Image() //新建一个img标签(还没嵌入DOM节点)
image.src = e.target.result
image.onload = function () {
let canvas = document.createElement('canvas'), // 新建canvas
context = canvas.getContext('2d'),
imageWidth = image.width / 2, //压缩后图片的大小
imageHeight = image.height / 2,
data = ''
canvas.width = imageWidth
canvas.height = imageHeight
context.drawImage(image, 0, 0, imageWidth, imageHeight)
data = canvas.toDataURL('image/jpeg') // 输出压缩后的base64
let arr = data.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1], // 转成blob
bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n);
while (n--) {
u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
}
let files = new window.File([new Blob([u8arr], {type: mime})], 'test.jpeg', {type: 'image/jpeg'}) // 转成file
callback(files) // 回调
}
}
}
</script>
</body>
</html>

最后回调函数中的files可以直接当做正常的input file 使用,如果后续涉及到ajax,可以直接放到formData() 里。

本例除文中源码外,不另外提供源码。

参考地址1:https://blog.csdn.net/yasha97/article/details/83629057
参考地址2:https://blog.csdn.net/yasha97/article/details/83629510

在原文章基础上添加了blob => file的对象转化。

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