一.多线程间的互斥

  临界资源--每次只允许一个线程进行访问的资源

  线程间的互斥--多个线程在同一个时刻需要访问临界资源

  QMute类是一把线程锁,保证线程间的互斥--利用线程锁能够保证临界资源的安全性

  QMutex中的关键成员函数

  void lock()--当锁空闲时,获取锁并继续执行;当锁被获取时,阻塞并等待释放

  void unlock()--释放锁(同一把锁的获取和释放必须在同一线程中成对出现 )

  A.生产消费者问题

  1.有n个生成者同时制造产品,并把产品放入仓库中

  2.有m个消费者同时需要从仓库中取出产品

  所定的规则是--当仓库未满,任意生产者可以存入产品,当仓库未空,任意消费者可以取出产品

  代码示例

  #include

  #include

  #include

  #include

  static QMutex g_mutex;//线程锁

  static QString g_store;

  class Producer : public QThread

  {

  protected:

  void run()

  {

  int count = 0;

  while(true)

  {

  g_mutex.lock();

  g_store.append(QString::number((count++) % 10));

  qDebug() << objectName() << " : " + g_store;

  g_mutex.unlock();

  msleep(1);

  }

  }

  };

  class Customer : public QThread

  {

  protected:

  void run()

  {

  while( true )

  {

  g_mutex.lock();

  if( g_store != "" )

  {

  g_store.remove(0, 1);

  qDebug() << objectName() << " : " + g_store;

  }

  g_mutex.unlock();

  msleep(1);

  }

  }

  };

  int main(int argc, char *argv[])

  {

  QCoreApplication a(argc, argv);

  Producer p;

  Customer c;

  p.setObjectName("Producer");

  c.setObjectName("Customer");

  p.start();

  c.start();

  return a.exec();

  }

  运行的结果

  B.线程的死锁概念--线程间相互等待临界资源而造成彼此无法继续执行

  发生死锁的条件

  1.系统中存在多个临界资源且临界资源不可抢占

  2.线程需要多个临界资源才能继续执行

  死锁的避免

  1.对所有的临界资源都分配一个唯一的序号

  2.对应的线程锁也分配同样的序号

  3.系统中的每个线程按照严格递增的次序请求资源

  信号量的概念

  1.信号量是特殊的线程锁

  2.信号量允许N个线程同时访问临界资源

  3.Qt支持信号量

  #include

  #include

  #include

  #include

  const int SIZE = 5;

  unsigned char g_buff[SIZE] = {0};

  QSemaphore g_sem_free(SIZE);

  QSemaphore g_sem_used(0);

  class Producer : public QThread

  {

  protected:

  void run()

  {

  while( true )

  {

  int value = qrand() % 256;

  g_sem_free.acquire();

  for(int i=0; i

  {

  if( !g_buff[i] )

  {

  g_buff[i] = value;

  qDebug() << objectName() << " generate: {" << i << ", " << value << "}";

  break;无锡人流费用 http://www.xasgfk120.com/

  }

  }

  g_sem_used.release();

  sleep(2);

  }

  }

  };

  class Customer : public QThread

  {

  protected:

  void run()

  {

  while( true )

  {

  g_sem_used.acquire();

  for(int i=0; i

  {

  if( g_buff[i] )

  {

  int value = g_buff[i];

  g_buff[i] = 0;

  qDebug() << objectName() << " consume: {" << i << ", " << value << "}";

  break;

  }

  }

  g_sem_free.release();

  sleep(1);

  }

  }

  };

  int main(int argc, char *argv[])

  {

  QCoreApplication a(argc, argv);

  Producer p1;

  Producer p2;

  Producer p3;

  p1.setObjectName("p1");

  p2.setObjectName("p2");

  p3.setObjectName("p3");

  Customer c1;

  Customer c2;

  c1.setObjectName("c1");

  c2.setObjectName("c2");

  p1.start();

  p2.start();

  p3.start();

  c1.start();

  c2.start();

  return a.exec();

  }

  运行结果图

  二.信号与槽的连接方式

  深入信号与槽的连接方式

  bool connect(const QObject sender, const char signal, const QObject receiver, const char method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)信号与槽的连接方式决定槽函数调用时候的相关行为

  需要注意的是--每一个线程都有自己的事件队列,线程通过事件队列接收信号,信号在事件循环中被处理

  1.Qt::DirectConnection--立即调用--直接在发送信号的线程中调用槽函数,等价于槽函数的实时调用

  2.Qt::QueuedConnection--异步调用--信号发送至目标线程的事件队列,由目标线程处理;当前线程继续向下执行

  3.Qt::BlockingQueuedConnection--同步调用--信号发送至目标线程的事件队列,由目标线程处理;当前线程等待槽函数返回,之后继续向下执行

  4.Qt::AutoConnection--默认连接

  AutoConnection是connect函数第五个参数的默认值,也是工程最常用的连接方式

  5.Qt::UniqueConnection--单一连接--功能与AutoConnection相同,自动确定连接类型,同一个信号与同一个槽函数只有一个连接

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