Button添加事件

Button 目前只支持 Click 事件,即当用户点击并释放 Button 时才会触发相应的回调函数。
通过脚本代码添加回调
方法一
这种方法添加的事件回调和使用编辑器添加的事件回调是一样的,通过代码添加, 你需要首先构造一个 cc.Component.EventHandler 对象,然后设置好对应的 target, component, handler 和 customEventData 参数。
//here is your component file, file name = MyComponent.js 
cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {},

onLoad: function () {
var clickEventHandler = new cc.Component.EventHandler();
clickEventHandler.target = this.node; //这个 node 节点是你的事件处理代码组件所属的节点
clickEventHandler.component = "MyComponent";//这个是代码文件名
clickEventHandler.handler = "callback";
clickEventHandler.customEventData = "foobar"; var button = node.getComponent(cc.Button);
button.clickEvents.push(clickEventHandler);
}, callback: function (event, customEventData) {
//这里 event 是一个 Touch Event 对象,你可以通过 event.target 取到事件的发送节点
var node = event.target;
var button = node.getComponent(cc.Button);
//这里的 customEventData 参数就等于你之前设置的 "foobar"
}

});

方法二
通过 button.node.on('click', ...) 的方式来添加,这是一种非常简便的方式,但是该方式有一定的局限性,在事件回调里面无法 获得当前点击按钮的屏幕坐标点。
//假设我们在一个组件的 onLoad 方法里面添加事件处理回调,在 callback 函数中进行事件处理:
cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {
button: cc.Button
},

onLoad: function () {
this.button.node.on('click', this.callback, this);
}, callback: function (event) {
//这里的 event 是一个 EventCustom 对象,你可以通过 event.detail 获取 Button 组件
var button = event.detail;
//do whatever you want with button
//另外,注意这种方式注册的事件,也无法传递 customEventData
}

});

Cocos Creator 为Button添加事件的两种方法的更多相关文章

  1. Cocos Creator EditBox(编辑框/输入框)添加事件的两种方法

    EditBox添加事件方法一这种方法添加的事件回调和使用编辑器添加的事件回调是一样的,通过代码添加, 你需要首先构造一个 cc.Component.EventHandler 对象,然后设置好对应的 t ...

  2. Cocos Creator scrollview添加事件的两种方法

    scrollview添加事件 方法一这种方法添加的事件回调和使用编辑器添加的事件回调是一样的,通过代码添加, 你需要首先构造一个 cc.Component.EventHandler 对象,然后设置好对 ...

  3. 在Activity中响应ListView内部按钮的点击事件的两种方法!!!

    在Activity中响应ListView内部按钮的点击事件的两种方法 转载:http://www.cnblogs.com/ivan-xu/p/4124967.html 最近交流群里面有人问到一个问题: ...

  4. Linux添加系统调用的两种方法

    前言 系统调用的基本原理 系统调用其实就是函数调用,只不过调用的是内核态的函数,但是我们知道,用户态是不能随意调用内核态的函数的,所以采用软中断的方式从用户态陷入到内核态.在内核中通过软中断0X80, ...

  5. 安卓开发笔记(十八):实现button按钮事件的三种方法

    Android开发中有三种主要的方式用于设置View的点击事件,1.创建内部类:2.主类中实现OnClickListener接口:3.使用匿名内部类.这三种方式都用到了OnClickListener接 ...

  6. unity3d为对象添加脚本的两种方法

    首先添加一个物体,然后新建一个C#脚本.接下去有两种方法把C#脚本与物体绑定. 1.在类声明上方添加如下代码: [AddComponentMenu("a/b")] 这句话表示在该物 ...

  7. 关于MySQL中添加数据的两种方法

    下面介绍两种执行SQL命令的方法,并作出相应地总结,第一种介绍一种常规用法,下面进行做简要地分析,首先我们需要执行打开数据库操作首先创建一个MySqlConnection对象,在其构造函数中传入一个连 ...

  8. 一、winForm-DataGridView操作——控件绑定事件的两种方法

    在winForm窗体中绑定(注册)事件的方法有两种: 一.绑定事件 双击控件,即进入.cs的代码编辑页面,会出现 类似于“ private void 控件名称_Click(object sender, ...

  9. 在Activity中响应ListView内部按钮的点击事件的两种方法

    转载:http://www.cnblogs.com/ivan-xu/p/4124967.html 最近交流群里面有人问到一个问题:如何在Activity中响应ListView内部按钮的点击事件,不要在 ...

随机推荐

  1. RPC框架-通俗易懂的解释

    早期单机时代,一台电脑上运行多个进程,大家各干各的,老死不相往来.假如A进程需要一个画图的功能,B进程也需要一个画图的功能,程序员就必须为两个进程都写一个画图的功能.这不是整人么?于是就出现了IPC( ...

  2. MySQL的sql_mode模式说明及设置

    MySQL的sql_mode模式说明及设置 MySQL的sql_mode合理设置 sql_mode是个很容易被忽视的变量,默认值是空值,在这种设置下是可以允许一些非法操作的,比如允许一些非法数据的插入 ...

  3. 深度学习中将类别标签映射到one_hot向量

    有时我们的样本标签,都是标记从0开始直至到类别的个数.在模型训练的时候,这些标签需要变成one_hot向量,这样才能够跟softmax出来的概率做互熵损失,计算loss. 那么,映射的方法如下: de ...

  4. CSS:Float

    CSS 的 Float(浮动),会使元素向左或向右移动,其周围的元素也会重新排列. Float(浮动),往往是用于图像,但它在布局时一样非常有用. 元素怎样浮动 元素的水平方向浮动,意味着元素只能左右 ...

  5. [development][vim] vim显示空白字符

    1. 作为一个严谨的程序员,你必须关心你敲下过的没一个字符.其中包括空白字符. 2. 有时候你需要review别人的代码,对于哪些肆意使用tab,space,enter的人.你怎么发现那些被他们留下的 ...

  6. Appium-两个小报错

    (1)     执行脚本appium报错:> info: [debug] Emulator not running appium设置中取消勾选launch avd解决 (2)执行脚本python ...

  7. 让对象支持with语句

    一.with语句的好处 with语句的好处在于,它可以自动帮我们释放上下文,就比如文件句柄的操作, 如果你不使用with语句操作,你要先open一个文件句柄,使用完毕后要close这个文件句柄, 而使 ...

  8. vuex是什么?怎么使用?哪种功能场景使用它?

    vuex是vue框架中状态管理.在main.js引入store,注入.新建了一个目录store,...export.应用场景有:单页应用中,组件之间的状态.应用实例:音乐播放.登录状态.加入购物车等等

  9. 如何使用CryptoJS配合Java进行AES加密和解密

    注意 1. PKCS5Padding和PKCS7Padding是一样的 2. 加密时使用的key和iv要转换成base64格式 一.前端 1.函数 function encrypt (msg, key ...

  10. mysql 查询优化杂谈

    一.把某些判断移动到应用层 我们需要在一张表里面删除某种类型的数据,大概的表结构类似这样: CREATE TABLE t ( id INT, tp ENUM ("t1", &quo ...