Cocos Creator 为Button添加事件的两种方法
Button添加事件
Button 目前只支持 Click 事件,即当用户点击并释放 Button 时才会触发相应的回调函数。
通过脚本代码添加回调
方法一
这种方法添加的事件回调和使用编辑器添加的事件回调是一样的,通过代码添加, 你需要首先构造一个 cc.Component.EventHandler 对象,然后设置好对应的 target, component, handler 和 customEventData 参数。
//here is your component file, file name = MyComponent.js
cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {},
onLoad: function () {
var clickEventHandler = new cc.Component.EventHandler();
clickEventHandler.target = this.node; //这个 node 节点是你的事件处理代码组件所属的节点
clickEventHandler.component = "MyComponent";//这个是代码文件名
clickEventHandler.handler = "callback";
clickEventHandler.customEventData = "foobar";
var button = node.getComponent(cc.Button);
button.clickEvents.push(clickEventHandler);
},
callback: function (event, customEventData) {
//这里 event 是一个 Touch Event 对象,你可以通过 event.target 取到事件的发送节点
var node = event.target;
var button = node.getComponent(cc.Button);
//这里的 customEventData 参数就等于你之前设置的 "foobar"
}
});
方法二
通过 button.node.on('click', ...) 的方式来添加,这是一种非常简便的方式,但是该方式有一定的局限性,在事件回调里面无法 获得当前点击按钮的屏幕坐标点。
//假设我们在一个组件的 onLoad 方法里面添加事件处理回调,在 callback 函数中进行事件处理:
cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {
button: cc.Button
},
onLoad: function () {
this.button.node.on('click', this.callback, this);
},
callback: function (event) {
//这里的 event 是一个 EventCustom 对象,你可以通过 event.detail 获取 Button 组件
var button = event.detail;
//do whatever you want with button
//另外,注意这种方式注册的事件,也无法传递 customEventData
}
});
Cocos Creator 为Button添加事件的两种方法的更多相关文章
- Cocos Creator EditBox(编辑框/输入框)添加事件的两种方法
EditBox添加事件方法一这种方法添加的事件回调和使用编辑器添加的事件回调是一样的,通过代码添加, 你需要首先构造一个 cc.Component.EventHandler 对象,然后设置好对应的 t ...
- Cocos Creator scrollview添加事件的两种方法
scrollview添加事件 方法一这种方法添加的事件回调和使用编辑器添加的事件回调是一样的,通过代码添加, 你需要首先构造一个 cc.Component.EventHandler 对象,然后设置好对 ...
- 在Activity中响应ListView内部按钮的点击事件的两种方法!!!
在Activity中响应ListView内部按钮的点击事件的两种方法 转载:http://www.cnblogs.com/ivan-xu/p/4124967.html 最近交流群里面有人问到一个问题: ...
- Linux添加系统调用的两种方法
前言 系统调用的基本原理 系统调用其实就是函数调用,只不过调用的是内核态的函数,但是我们知道,用户态是不能随意调用内核态的函数的,所以采用软中断的方式从用户态陷入到内核态.在内核中通过软中断0X80, ...
- 安卓开发笔记(十八):实现button按钮事件的三种方法
Android开发中有三种主要的方式用于设置View的点击事件,1.创建内部类:2.主类中实现OnClickListener接口:3.使用匿名内部类.这三种方式都用到了OnClickListener接 ...
- unity3d为对象添加脚本的两种方法
首先添加一个物体,然后新建一个C#脚本.接下去有两种方法把C#脚本与物体绑定. 1.在类声明上方添加如下代码: [AddComponentMenu("a/b")] 这句话表示在该物 ...
- 关于MySQL中添加数据的两种方法
下面介绍两种执行SQL命令的方法,并作出相应地总结,第一种介绍一种常规用法,下面进行做简要地分析,首先我们需要执行打开数据库操作首先创建一个MySqlConnection对象,在其构造函数中传入一个连 ...
- 一、winForm-DataGridView操作——控件绑定事件的两种方法
在winForm窗体中绑定(注册)事件的方法有两种: 一.绑定事件 双击控件,即进入.cs的代码编辑页面,会出现 类似于“ private void 控件名称_Click(object sender, ...
- 在Activity中响应ListView内部按钮的点击事件的两种方法
转载:http://www.cnblogs.com/ivan-xu/p/4124967.html 最近交流群里面有人问到一个问题:如何在Activity中响应ListView内部按钮的点击事件,不要在 ...
随机推荐
- |与|| ,&与&& 分别表示什么意思?
| & 表示位运算,针对数值进行的运算,例如 3 | 2 .78 & 99,其结果仍然应为值数 || && 表示逻辑运算,||表示或者的意思,&& 表示 ...
- [No0000137]字符编码详解
摘要 本文主要介绍了字符编码的基础知识,以及常见的字符编码类型,比如ASCII,Unicode,UTF-8,ISO 8859等,以及各种编码之间的关系,同时专门解释了中文字符相关的编码标准,包括GB2 ...
- python面向对象:类方法
类的方法包括以下几种: 构造方法 :__init__(self,) 析构方法 :__del__(self) 类方法@classmethod.实例方法.静态方法@staticmethod 一.构造方法 ...
- java设计模式--单例
GOF23(group of four)---由4个大牛总结的JAVA23种常用的设计模式,归根结底都是为了代码的可扩展性. 设计模式中一种比较重要的思想就是:开闭原则,尽量做到对扩展开放,对修改关闭 ...
- coreseek搜索
参考文档地址:http://github.tiankonguse.com/doc/sphinx/
- 2017年蓝桥杯省赛A组c++第5题(递归算法填空)
/* 由 A,B,C 这3个字母就可以组成许多串. 比如:"A","AB","ABC","ABA","AACB ...
- 2015年蓝桥杯省赛A组c++第3题
/* 小明发现了一个奇妙的数字.它的平方和立方正好把0~9的10个数字每个用且只用了一次. 你能猜出这个数字是多少吗? 请填写该数字,不要填写任何多余的内容. */ #include<cstdi ...
- CABasicAnimation 划线动画
CGFloat animateDuration = ; UIBezierPath *bezierPath = [[UIBezierPath alloc] init]; CGPoint centerFr ...
- 【Python全栈-HTML】HTML如何做出分割线效果
参考: https://blog.csdn.net/weixin_39198406/article/details/78827671 一.普通效果 <hr> <hr align=ce ...
- Could not autowire. No beans of 'TbItemMapper' type found. less... (Ctrl+F1) Checks autowiring prob
Intellij Idea开发工具在@Autowired或者@Resource注入XxxMapper接口时报如下错误: Could not autowire. No beans of 'TbItemM ...