1. 需求:在所有子节点中得到是ui::Text类型的节点,并对其进行操作。

2. 解决方案:在根节点Node中有一个如下的函数:

    /**
* Gets the description string. It makes debugging easier.
* @return A string
* @js NA
* @lua NA
*/
virtual std::string getDescription() const;

Node中默认的实现:

std::string Node::getDescription() const
{
return StringUtils::format("<Node | Tag = %d", _tag);
}

我们在ui::Text中找到该函数的实现如下:

std::string Text::getDescription() const
{
return "Label";
}

修改为:

std::string Text::getDescription() const
{
return "cocos2d::ui::Text";
}

3.我们在遍历子节点时就可以知道节点的类型是不是cocos2d::ui::Text了

        for (Vector<Node*>::iterator it = all_children.begin(); it != all_children.end(); ++it){
Node* child = *it;
std::string type_name = child->getDescription();
if (type_name == "cocos2d::ui::Text"){
//DO SOMETHING
}
}

以上,完。

cocos2dx 如何获得节点的类型的更多相关文章

  1. 分享:根据svg节点对象类型和路径值转换坐标值

    功能用处: 对svg文件的路径节点填充时会使用(相邻两个坐标区域内的四边形的填充颜色不重复). 需要对svg文件中的Path节点或者 Polyline 节点做颜色填充.并且相邻的两个区域之间的颜色不允 ...

  2. kubernetes1.4新特性:增加新的节点健康状况类型DiskPressure

    背景资料 在Kubernetes架构图中可以看到,节点(Node)是一个由管理节点委托运行任务的worker. 它能运行一个或多个Pods,节点(Node)提供了运行容器环境所需要的所有必要条件,在K ...

  3. Cocos2d-x中父节点scale对子节点的影响

    背景:在前几天,刚接触cocos2d-x,随便找了一张图,作为一个CCSprite,而且设置了scale属性,然后在这个sprite上创建了一个CCLabelTTF,并用sprite->addC ...

  4. SpriteBuilder中节点位置类型为百分比时不能定位的解决

    Ball.ccb类型是Node,其中有个子节点为Color Node,其中物理使能. MainScene.ccb中加入一个物理节点,将Ball.ccb拖入其中,成为该物理节点的孩子,这时出现了一个&q ...

  5. Cocos2dx 3.2 节点之间相互通信与设置触摸吞噬的方法

    实际开发中,我们经常会遇到这样的情况.我们有一个层layer1,这个层包含一个menu层,menu1层里又包含了一个节点按钮button1.现在需要实现一个效果:点击button1弹出一个对话框,这个 ...

  6. elasticsearch节点(角色)类型解释node.master和node.data

    在生产环境下,如果不修改elasticsearch节点的角色信息,在高数据量,高并发的场景下集群容易出现脑裂等问题. 默认情况下,elasticsearch集群中每个节点都有成为主节点的资格,也都存储 ...

  7. js节点的类型

    1. dom>documentElement>body>tagname 2.我们常用的节点标签. 元素节点(标签) 文本节点 属性节点(标签里的属性) 3.document有个属性n ...

  8. 关于Cocos2d-x中父子节点的互动

    1.子节点可以通过this->getParent()来获得相应的父节点,并且进行强制类型转换. ((Scene*)this->getParent())->getPhysicsWorl ...

  9. 【Cocos2d-x Lua】数据库封装类型的操作

    Lua数据库封装类型的操作 使用演示样例 lua代码: require("DB") -- 保存一个字符串(数据库中存储的数据都是以字符串的形式保存的) DB:getInstance ...

随机推荐

  1. Golang两种方法实现MD5加密

    package main import ( "crypto/md5" "fmt" "io" ) func main() { str := & ...

  2. P1290 欧几里德的游戏

    P1290 欧几里德的游戏 原本不想写的,但细节有些多qwq,还是放上吧. 假设a严格大于b 当a<b*2时,只有一种方法往下走:否则就可以有多种方法,并且一定至少有一种可以使自己必胜,因为可以 ...

  3. mint-ui之Loadmore使用

    <template> <div class="page-loadmore"> <div class="page-loadmore-wrapp ...

  4. [c/c++] programming之路(10)、格式符后续

    一.格式符 1. f格式符 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void main(){ printf("%f",10 ...

  5. 51Nod 1667 概率好题 - 容斥原理

    题目传送门 无障碍通道 有障碍通道 题目大意 若$L_{i}\leqslant x_{i} \leqslant R_{i}$,求$\sum x_{i} = 0$以及$\sum x_{i} < 0 ...

  6. django过滤器,日期格式化

    过滤器相关: 一.形式:小写{{ name | lower }} 二.串联:先转义文本到HTML,再转换每行到 标签{{ my_text|escape|linebreaks }} 三.过滤器的参数显示 ...

  7. java 动态代理总结

    首先:定义一个接口// 只能是一个接口 例: package DongTai; public interface dongtai { public void show(); } 接着:定义一个被代理类 ...

  8. 2015,3,10 1(南阳理工ACM)

    描述输入三个字符(可以重复)后,按各字符的ASCII码从小到大的顺序输出这三个字符.   输入 第一行输入一个数N,表示有N组测试数据.后面的N行输入多组数据,每组输入数据都是占一行,有三个字符组成, ...

  9. P2633 Count on a tree

    思路 运用树上差分的思想,转化成一个普通的主席树模型即可求解 代码 #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cs ...

  10. 给大家分享两套WordPress收费主题

    主题一:No.7 – 极简 by 大当家 1.主题网址:http://qzhai.net/2016-03-546.html 2.主题预览:http://qzhai.net/000/?theme=No. ...