代码如下:

    public class TimeTask
{
#region 单例 private static TimeTask _task = null; public static TimeTask Instance
{
get
{
if (_task == null)
{
_task = new TimeTask();
}
return _task;
}
} #endregion //事件
public event System.Timers.ElapsedEventHandler ExecuteTask; //时间对象
private System.Timers.Timer _timer = null; //定义时间间隔
private int _interval = ;//默认1秒钟
public int Interval
{
set
{
_interval = value;
}
get
{
return _interval;
}
} //开始
public void Start()
{
if (_timer == null)
{
_timer = new System.Timers.Timer(_interval);
_timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(_timerElapsed);
_timer.Enabled = true;
_timer.Start();
}
} //委托方法,映射到传入的值
protected void _timerElapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
if (null != ExecuteTask)
{
ExecuteTask(sender, e);
}
} //停止
public void Stop()
{
if (_timer != null)
{
_timer.Stop();
_timer.Dispose();
_timer = null;
}
} }

调用方式,在Global.asax中,代码如下:

     protected void Application_Start(object sender, EventArgs e)
{
// 在应用程序启动时运行的代码
TimeTask.Instance.ExecuteTask += new System.Timers.ElapsedEventHandler(TimeExecuteTask);
TimeTask.Instance.Interval = * ;//时间间隔,10秒钟
TimeTask.Instance.Start();
} void TimeExecuteTask(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
//在这里编写需要定时执行的逻辑代码
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("定时任务执行" + DateTime.Now);
}

说明:由于IIS会进行回收,所以还需要在IIS的线程池上配置不让其回收。如下:

回收:

固定时间间隔(分钟) 改为 0

虚拟/专用内存限制(KB) 改为 0

进程模型:

闲置超时(分钟) 改为 0

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