最先进的分布式版本控制系统(没有之一)。
CVS和SVN,这些集中式的版本控制系统不但速度慢,而且必须联网才能使用
集中式版本控制系统,版本库是集中存放在中央服务器的,而干活的时候,用的都是自己的电脑,所以要先从中央服务器取得最新的版本,然后开始干活,干完活了,再把自己的活推送给中央服务器。
分布式版本控制系统根本没有“中央服务器”,每个人的电脑上都是一个完整的版本库,这样,你工作的时候,就不需要联网了,因为版本库就在你自己的电脑上。
那多个人如何协作呢?比方说你在自己电脑上改了文件A,你的同事也在他的电脑上改了文件A,这时,你们俩之间只需把各自的修改推送给对方,就可以互相看到对方的修改了。
commit要频繁,不然无法记录你的改动
如果你一天commit一次,中间的修改你找不回来

git安装完成后,还需要最后一步设置,在命令行输入:

$ git config --global user.name "Your Name"
$ git config --global user.email "email@example.com"
注意git config命令的--global参数,用了这个参数,表示你这台机器上所有的Git仓库都会使用这个配置

1.创建版本库

进入目录

$ git init

2,把文件添加到版本库

第1步:git add readme.txt

第2步:把文件提交到仓库:git commit -m "wrote a readme file"

我们继续修改readme.txt文件

运行git status可以让我们时刻掌握仓库当前的状态,可以看到哪些文件修改过。
看看具体修改了什么内容,需要用git diff这个命令看看
提交修改和提交新文件是一样的两步,第一步是git add



回退:
历史记录,用git log命令查看,如果嫌输出信息太多,
git log --pretty=oneline

Git的commit id不是1,2,3……递增的数字,而是一个SHA1计算出来的一个非常大的数字,用十六进制表示,如果大家都用1,2,3……作为版本号,那肯定就冲突了。
首先,Git必须知道当前版本是哪个版本,
在Git中,用HEAD表示当前版本,上一个版本就是HEAD^,上上一个版本就是HEAD^^,当然往上100个版本写100个^比较容易数不过来,所以写成HEAD~100

现在,我们要把当前版本回退到上一个版本可以使用git reset命令:

$ git reset --hard HEAD^

Git的版本回退速度非常快,因为Git在内部有个指向当前版本的HEAD指针

要恢复上面的操作,回到未来:命令git reflog记录了你的每一次命令:找到之前的commit id,如3628164
然后

$ git reset --hard 3628164


工作区(Working Directory)就是你在电脑里能看到的目录,

工作区有一个隐藏目录.git,这个不算工作区,而是Git的版本库。

Git的版本库里存了很多东西,其中最重要的就是称为stage(或者叫index)的暂存区,还有Git为我们自动创建的第一个分支master,以及指向master的一个指针叫HEAD
撤销修改:
git checkout -- file可以丢弃工作区的修改

命令git checkout -- readme.txt意思就是,把readme.txt文件在工作区的修改全部撤销,这里有两种情况:

一种是readme.txt自修改后还没有被放到暂存区,现在,撤销修改就回到和版本库一模一样的状态;

一种是readme.txt已经添加到暂存区后,又作了修改,现在,撤销修改就回到添加到暂存区后的状态。

命令中的--很重要,没有--,就变成了“切换到另一个分支”的命令
如果修改只是添加到了暂存区,还没有提交,怎么撤销:
命令git reset HEAD file可以把暂存区的修改撤销掉(unstage),重新放回工作区:
git reset命令既可以回退版本,也可以把暂存区的修改回退到工作区。当我们用HEAD时,表示最新的版本。

场景1:当你改乱了工作区某个文件的内容,想直接丢弃工作区的修改时,用命令git checkout -- file

场景2:当你不但改乱了工作区某个文件的内容,还添加到了暂存区时,想丢弃修改,分两步,第一步用命令git reset HEAD file,就回到了场景1,第二步按场景1操作。

场景3:已经提交了不合适的修改到版本库时,想要撤销本次提交,参考版本回退一节,不过前提是没有推送到远程库。

删除文件
git rm test.txt

然后git  commit -m

另一种情况是删错了,因为版本库里还有呢,所以可以很轻松地把误删的文件恢复到最新版本:

$ git checkout -- test.txt 

git checkout其实是用版本库里的版本替换工作区的版本,无论工作区是修改还是删除,都可以“一键还原”。

史上最浅显易懂的Git教程1的更多相关文章

  1. 【转】史上最浅显易懂的Git教程!

    之前一直在找git的学习教程,网上搜到很多,但是大多数写的都非常简单或者混乱,你知道技术男的思维就是以为他抛一个专业术语出来,以为你都懂……或者简单写两句,插个图,他觉得他懂了,你也能懂,事实上初学者 ...

  2. 史上最浅显易懂的Git教程3 分支管理

    假设你准备开发一个新功能,但是需要两周才能完成,第一周你写了50%的代码,如果立刻提交,由于代码还没写完,不完整的代码库会导致别人不能干活了.如果等代码全部写完再一次提交,又存在丢失每天进度的巨大风险 ...

  3. 史上最浅显易懂的Git教程2 github

    Git是分布式版本控制系统,同一个Git仓库,可以分布到不同的机器上.怎么分布呢?最早,肯定只有一台机器有一个原始版本库,此后,别的机器可以“克隆”这个原始版本库,而且每台机器的版本库其实都是一样的, ...

  4. 史上最浅显易懂的Git教程!

    http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c67b8067c8c017b000

  5. 史上最浅显易懂的Git分布式版本控制系统教程

    从零起步的Git教程,让你无痛苦上手世界上最流行的分布式版本控制系统Git! 既然号称史上最浅显易懂的Git教程,那这个教程有什么让你怦然心动的特点呢? 首先,本教程绝对面向初学者,没有接触过版本控制 ...

  6. 史上最经典的git教程

    原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://wsyht90.blog.51cto.com/9014030/1832284 文档 ...

  7. git详细使用教程入门到精通(史上最全的git教程)

    Git是分布式版本控制系统,那么它就没有中央服务器的,每个人的电脑就是一个完整的版本库,这样,工作的时候就不 需要联网了,因为版本都是在自己的电脑上.既然每个人的电脑都有一个完整的版本库,那多个人如何 ...

  8. scala成长之路(7)函数进阶——可能是史上最浅显易懂的闭包教程

    由于scala中函数内部能定义函数,且函数能作为函数的返回值,那么问题来了,当返回的函数使用了外层函数的局部变量时,会发生什么呢?没错,就产生是闭包. 关于闭包的解释网上一大堆,但基本上都是照葫芦画瓢 ...

  9. 史上最简单的 SpringCloud 教程 | 终章

    https://blog.csdn.net/forezp/article/details/70148833转载请标明出处:http://blog.csdn.net/forezp/article/det ...

随机推荐

  1. JavaScript-性能优化,函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)

    我在写一个类似百度搜索框的自动提示功能时候,使用了AJAX+keydown事件.调试时候我发现,当在搜索框中输入文字的时候,控制台在不停发送AJAX.这在本地服务器测试还好,如果我把它拿到运行环境,很 ...

  2. Linux继续学习笔记

    本篇文章是慕课网<Linux达人养成计划2>笔记. 第一章 VIM文本编辑器 VI : Visual Interface (可视化接口) VIM: 在VI的基础上进行的升级,相比于VI有一 ...

  3. 洛谷——P1713 麦当劳叔叔的难题

    P1713 麦当劳叔叔的难题 题目描述 话说我们铭铭小朋友成功的回答了爸爸的问题,自然少不了要去索要些奖励,抠门的爸爸一看报纸,嘿,门口的麦当劳在搞活动,还有免费午餐哦,不过前提条件:得正确回答麦当劳 ...

  4. Swagger2接口注释参数使用数组

    allowMultiple = true, paramType = "query", dataType = "string" 输出的就是这样的:Array[st ...

  5. ArcGIS 开发时,解决__类型“XX”同时存在于“”和“”中__的错误

    错误提示:类型“ESRI.ArcGIS.ADF.BaseClasses.BaseCommand”同时存在于“e:\Program Files\ArcGIS\DeveloperKit10.2\DotNe ...

  6. yield理解

    http://www.jianshu.com/p/d09778f4e055 从yield处返回一个值,下次从yield后开始执行

  7. cocos2d-x 学习记录

    不积跬步,无以至千里.不积小流,无以成江海. 開始学习cocos2d-x ,路漫漫其修远兮.加油!

  8. 传输层:UDP 协议

    一.传输层协议 从之前介绍的网络层协议来看,通信的两端是两台主机,IP 数据报首部就标明了这两台主机的 IP 地址.但是从传输层来看,是发送方主机中的一个进程与接收方主机中的一个进程在交换数据,因此, ...

  9. MetaQ简单实用demo

    Metaq的生产者代码 import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import com.taobao.metam ...

  10. windows中静态库lib和动态dll的区别及使用方法

    1. 静态库lib和动态dll的区别 1.1 项目类型 VS在建Win32项目时,有以下选项: windows应用程序控制台应用程序DLL静态库最后两个类型:DLL和静态库,这两种项目类型是不可以单独 ...