/*

訪问成员数组名事实上得到的是数组的相对地址。而訪问成员指针事实上是相对地址里的内容

*/

struct buf_str
{
int length;
char buf[0];
}; struct foo
{
buf_str* pbuf;
}; void test_funny()
{
foo f = {0}; printf("%x\n", f.pbuf);
printf("%x\n", &f.pbuf->length);
printf("%x\n", &f.pbuf->buf);
printf("%x\n", f.pbuf->buf); if (f.pbuf->buf) //没有申请内存,可是能够訪问相对地址,*数组名就是相对地址*
{
//printf(f.pbuf->buf); //crash,等价于printf("%s", f.pbuf->buf);指针的内容
}
} struct buf_str1
{
int length;
char *buf;
}; struct foo1
{
buf_str1* pbuf;
}; void test_funny1()
{
foo1 f = {0}; printf("%x\n", &f.pbuf->length);
printf("%x\n", &f.pbuf->buf); //指针的相对地址。 和前面的比較。也和以下的比較
printf("%x\n", f.pbuf->buf); //指针所指内容的地址,*訪问指针,就是訪问相对地址里面的内容* crash
if (f.pbuf->buf) //crash, 訪问内容
{
printf(f.pbuf->buf);
}
}

/*关于长度为0的数组,柔性数组意义*/

/*第一个意义是,方便内存释放。假设我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,

并把整个结构体返回给用户。用户调用free能够释放结构体,可是用户并不知道这个结构体内的成员

也须要free。所以你不能指望用户来发现这个事。所以,假设我们把结构体的内存以及其成员要的内存

一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针。用户做一次free就能够把全部的内存也给释放掉。

(读到这里,你一定会认为C++的封闭中的析构函数会让这事easy和干净非常多)





第二个原因是。这样有利于訪问速度。

连续的内存故意于提高訪问速度,也故意于降低内存碎片。

(事实上。我个人认为也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)

*/

void test_funny2()
{
printf("buf_str size : %d\n", sizeof(buf_str));//只输出4,零长度的数组是存在于结构体内的。可是不占结构体的size int buf_len = 10;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//长度为0数组的使用方法
buf_str* pBuf = (buf_str*)malloc(sizeof(buf_str) + sizeof(char)*(buf_len+1));//连续的内存
pBuf->length = buf_len+1;
memset(pBuf->buf, 'a', sizeof(char) * buf_len);
pBuf->buf[buf_len] = '\0';
printf("%d %s\n", pBuf->length, pBuf->buf);
free(pBuf);//只释放一次内存
pBuf = NULL;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//正常的申请
buf_str1* pBuf1 = (buf_str1*)malloc(sizeof(buf_str1));
(pBuf1->buf) = (char*)malloc(sizeof(char)*(buf_len+1)); //内存可能不连续。须要两次释放
pBuf1->length = buf_len+1;
memset(pBuf1->buf, 'a', sizeof(char) * buf_len);
pBuf1->buf[buf_len] = '\0';
printf("%d %s\n", pBuf1->length, pBuf1->buf);
free(pBuf1->buf);
free(pBuf1);
pBuf = NULL;
}

原文来自于

http://coolshell.cn/articles/11377.html

仅仅只是提取了主要内容,并測验

c结构体里的数组与指针的更多相关文章

  1. 【VS开发】【编程开发】【C/C++开发】结构体中的数组与指针的内存分配情况说明

    [VS开发][编程开发][C/C++开发]结构体中的数组与指针的内存分配情况说明 标签:[VS开发] [编程开发] 主要是疑惑在结构体定义的数组的内存空间与指针动态分配的内存空间,在地址上连续性.以及 ...

  2. 读陈浩的《C语言结构体里的成员数组和指针》总结,零长度数组

    原文链接:C语言结构体里的成员数组和指针 复制例如以下: 单看这文章的标题,你可能会认为好像没什么意思.你先别下这个结论,相信这篇文章会对你理解C语言有帮助.这篇文章产生的背景是在微博上,看到@Lar ...

  3. c#中关于结构体和字节数组转化

    最近在使用结构体与字节数组转化来实现socket间数据传输.现在开始整理一下.对于Marshal可以查阅msdn,关于字节数组与结构体转代码如下: using System; using System ...

  4. C#结构体和字节数组的转换函数

    在通信过程中,一般我们都会操作到字节数组.特别是希望在不同语言编程进行操作的时候. 虽然C#提供了序列化的支持,不用字节数组也行.但操作字节数组肯定会碰到.   一般都会采用结构来表示字节数组.但结构 ...

  5. c# 调用c++sdk时结构体与byte数组互转

    /// <summary> /// 由结构体转换为byte数组 /// </summary> public static byte[] StructureToByte<T ...

  6. 深入理解指针—>结构体里的成员数组和指针

    单看这文章的标题,你可能会觉得好像没什么意思.你先别下这个结论,相信这篇文章会对你理解C语言有帮助.这篇文章产生的背景是在微博上,看到@Laruence同学出了一个关于C语言的题,微博链接.微博截图如 ...

  7. C语言结构体里的成员数组和指针

    struct test{ int i; char *p; }; struct test *str; ; char *b = "ioiodddddddddddd"; str = (s ...

  8. C# Struct结构体里数组长度的指定

    typedef struct Point{ unsigned short x; unsigned short y; }mPoint;//点坐标 typedef struct Line{ mPoint ...

  9. c++与C# winform的消息通讯--(结构体与byte数组的使用)

    近期正在做一个蓝牙驱动的使用程序,其中有一块从c++发送数据到C#的部分,网上查了很多资料,大多都是介绍如何通过调用函数获取用户数据.并且在消息发送中,很少介绍如何发送一个结构体,并且结构体里面有 b ...

随机推荐

  1. [图论训练]BZOJ 2118: 墨墨的等式 【最短路】

    Description 墨墨突然对等式很感兴趣,他正在研究a1x1+a2y2+…+anxn=B存在非负整数解的条件,他要求你编写一个程序,给定N.{an}.以及B的取值范围,求出有多少B可以使等式存在 ...

  2. BZOJ2333 [SCOI2011]棘手的操作 【离线 + 线段树】

    题目 有N个节点,标号从1到N,这N个节点一开始相互不连通.第i个节点的初始权值为a[i],接下来有如下一些操作: U x y: 加一条边,连接第x个节点和第y个节点 A1 x v: 将第x个节点的权 ...

  3. VMware 11 安装Mac 10.9

    VMware Workstation 11, 10, 9 and 8 Unlocker to Run Mac OS X Guests in Windows 8.1 and 7 VM10装Mac OS ...

  4. 马士兵hadoop第五课:java开发Map/Reduce(转)

    马士兵hadoop第一课:虚拟机搭建和安装hadoop及启动 马士兵hadoop第二课:hdfs集群集中管理和hadoop文件操作 马士兵hadoop第三课:java开发hdfs 马士兵hadoop第 ...

  5. net3:DropDownList的动态绑定

    原文发布时间为:2008-07-29 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] using System.Data;using System.Configuration;using System ...

  6. 转 Perl函数返回值用法指导

    http://developer.51cto.com/art/201007/213003.htm Perl函数返回值用法指导   Perl编程语言中Perl函数返回值用法你是否比较熟悉,这里向大家简单 ...

  7. invoke反射

    mark一下使用用法,原理以后在搞: 无参数: import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.lang.r ...

  8. hdu4635 有向图最多添加多少边使图仍非强连通

    思路:先缩点成有向无环图,则必然含有出度为0的点/入度为0的点,因为要使添加的边尽量多,最多最多也就n*(n-1)条减去原来的m条边,这样是一个强连通图,问题转化为最少去掉几条,使图不强连通,原来图中 ...

  9. AC日记——联合权值 洛谷 P1351

    题目描述 无向连通图G 有n 个点,n - 1 条边.点从1 到n 依次编号,编号为 i 的点的权值为W i ,每条边的长度均为1 .图上两点( u , v ) 的距离定义为u 点到v 点的最短距离. ...

  10. AC日记——猴子 cogs 2043

    2043. 猴子 ★★   输入文件:monkeya.in   输出文件:monkeya.out   简单对比时间限制:1 s   内存限制:256 MB [题目描述] 有n只猴子,第一只尾巴挂在树上 ...