asyncio协程与并发
并发编程
Python的并发实现有三种方法。
- 多线程
- 多进程
- 协程(生成器)
基本概念
串行:同时只能执行单个任务
并行:同时执行多个任务
在Python中,虽然严格说来多线程与协程都是串行的,但其效率高,在遇到阻塞时会将阻塞任务交给系统执行,通过合理调度任务,使得程序高效。
最高效的当然是多进程了,但由于多进程依赖硬件配置,并且当任务量超过CPU核心数时,多进程会有进程上下文切换开销,而这个开销很大,所以不是最佳解决方案。
常见耗时场景
- CPU计算密集型
- 磁盘IO密集型
- 网络IO密集型
CPU计算密集型
多线程对比单线程,由于GIL的存在,切换线程需要不断加锁、释放锁,效率反而更低;多进程相当于多个CPU同时工作,因此效率很高。
IO密集型
IO密集型可以是磁盘IO、网络IO、数据库IO等,都属于计算量小,IO等待浪费高。越是IO等待时间长,则多线程的优势相比单线程越明显,多进程效率高但依赖配置资源。
结论
单线程总是最慢的,多线程适合在IO密集型场景使用,多进程适合CPU计算要求高的场景下使用,多进程虽然总是最快的,但需要CPU资源支持。
多线程
Python创建多线程有两种方法。
- 函数
- 类
用函数创建多线程
from threading import Thread
def func():
for i in range(2):
print('Hello world!')
sleep(1)
th1 = Thread(target=func)
th1.start()
th2 = Thread(target=func)
th2.start()
用类创建多线程
这个类必须继承Thread,必须重载run()方法
from threading import Thread
class MyThread(Thread):
def __init__(self):
super().__init__()
self.name = 'Bob'
def run(self):
for i in range(2):
print('Hello world!')
sleep(1)
th1 = MyThread()
th2 = MyThread()
th1.start()
th2.start()
常用方法
- threading.Thread(target=func, args=())
- start() # 启动子线程
- join() # 阻塞子线程
- is_alive()/isAlive() # 判断线程执行状态,正在执行返回True,否则False
- daemon # 设置线程是否随主线程退出而退出,默认False
- name # 设置线程名
线程锁
import threading
lock = threading.Lock() # 生成锁,全局唯一
lock.acquire() # 加锁
lock.release() # 释放锁
加锁与解锁必须成对出现,或者使用上下文管理器with来管理锁。
可重入锁
在Redis分布式锁中提到过,用于让非阻塞线程重复获得锁来发送或读取数据,这里的可重入锁仅指让同一线程可以多次获取锁。
import threading
rlock = threading.RLock() # 生成可重入锁
死锁
死锁通常有两种。
- 同一线程内嵌套获取同一把锁,造成死锁(解决方案是用可重入锁)
- 多个线程不按顺序同时获得多个锁,造成死锁(解决方案一是靠编程人员人工识别,二是对锁排序)
GIL全局锁
多进程是真正的并行,而多线程是伪并行,实际是多个线程交替执行。
遇到GIL影响性能的情况,要么考虑用多进程替代多线程,要么更换Python解释器。
线程通信
常用线程通信方法。
threading.Eventthreading.Conditionqueue.Queue
Event事件
import threading
event = threading.Event()
event.clear() # 重置event,使所有该event事件都处于待命状态
event.wait() # 等待接收event指令,决定是否阻塞程序执行
evnet.set() # 发送event指令,所有该event事件的线程开始执行
import time
import threading
class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self, name, event):
super().__init__()
self.name = name
self.event = event
def run(self):
self.event.wait() # 等待event.set()才能执行下去
time.sleep(1)
print('{} Done'.format(self.name))
threads = []
event = threading.Event()
for i in range(5):
threads.append(MyThread(event))
event.clear() # 重置event,使event.wait()生效
for t in threads:
t.start()
print('Waiting 3s')
time.sleep(3)
print('Awake all threads')
event.set() # 发送event指令,所有绑定了event的线程开始执行
所有线程在调用start()方法后并不会执行完,而是在event.wait()处停住了,需要发送event.set()指令才能继续执行。
Condition状态
import threading
cond = threading.Condition()
cond.acquire()
cond.release()
cond.wait() # 等待指令触发,同时临时释放锁,直到调用notify才重新占有锁
cond.notify() # 发送指令
Condition与Event很类似,不过由于wait()与notify()可以反复调用,因此一般作为编程人员可控调用锁来使用,放在run()方法下。
Queue队列
队列是线程安全的,通过put()和get()方法来操作队列。
from queue import Queue
q = Queue(maxsize=0) # 设置0表示无限长队列
q.get(timeout=0.5) # 阻塞程序,等待队列消息,可以设置超时时间
q.put() # 发送消息
q.join() # 等待所有消息被消费完
# 不常用但要了解的方法
q.qsize() # 返回消息个数
q.empty() # 返回bool值,队列是否空
q.full() # 返回bool值,队列是否满
Queue是FIFO队列,还有queue.LifoQueue,queue.PriorityQueue。
线程隔离
两个线程的变量不能被相互访问。
通常使用threading.local类来实现,该类的实例是一个字典型对象,直接通过key-value形式存入变量,如threading.local().name = 'bob'。
如果想要实现一个线程内的全局变量或实现线程间的信息隔离,就使用local类。
线程池
多线程并不是越多越好,因为在切换线程时会切换上下文环境(当然相比多进程的开销要小的多),在量大时依然会造成CPU的开销。
因此出现了线程池的概念,即预先创建好合适数量的线程,使任务能立刻使用。
通过concurrent.futures库的ThreadPoolExecutor类来实现。
import time
import threading
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
def target():
for i in range(5):
print('{}-{}\n'.format(threading.get_ident(), i)
time.sleep(1)
pool = ThreadPoolExecutor(5) # 线程池数量限制为5
for i in range(100):
pool.submit(target) # 往线程中提交并运行
协程
学习协程,要先理解生成器,因为Python的协程是从生成器中诞生并演变到现在这个样子的。
可迭代、迭代器、生成器
可迭代对象,其类或元类都实现了__iter__()方法,而该方法返回一个对象支持迭代,既可以是string/list/tuple/dict等内置类型的对象,也可以是自己写的对象(这个对象的类实现了遍历元素的__iter__方法)。
迭代器对象,可迭代对象是迭代器的基础,迭代器只是比可迭代对象多了一个__next__()方法,这个方法让我们可以不再用for循环来获取元素。
生成器对象,在迭代器的基础上,实现了yield,相当于函数中的return,在每次for循环遍历或调用next()时,都会返回一个值并阻塞等待下一次调用。
可迭代对象、迭代器都是将所有元素放在内存里,而生成器则是需要时临时生成元素,所以生成器节省时间、空间。
如何运行/激活生成器
两个方法。
next()send(None)
这两个方法是等价的,但由于send方法可以传值进去,所以在协程中大有用处。
生成器的执行状态
通过inspect库的getgeneratorstate方法获取状态信息。
- GEN_CREATED 等待开始执行
- GEN_RUNNING 解释器正在执行(只有多线程中才能看到)
- GEN_SUSPENDED 在yield表达式处暂停
- GEN_CLOSED 执行结束
生成器的异常
StopIteration
从生成器过渡到协程:yield
生成器引入了函数暂停执行(yield)功能,后来又引入了向暂停的生成器发送信息的功能(send),并以此催生了协程。
协程是为非抢占式多任务产生子程序的计算机程序组件,协程允许不同入口点在不同位置暂停或开始执行程序。
协程和线程有相似点,多个协程之间与线程一样,只会交叉串行执行;也有不同点,线程之间要频繁切换,加锁、解锁,协程不需要。
协程通过yield暂停生成器,将程序的执行流程交给其它子程序,从而实现不同子程序之间的交替执行。
通过例子演示如何向生成器发送信息。
def func(n):
index = 0
while index < n:
num = yield index # 这里分成两部分,yield index将index return给外部程序, num = yield接受外部send的信息并赋值给num
if num is None:
num = 1
index += num
f = func(5)
print(next(f)) # 0
print(f.send(2)) # 2
print(next(f)) # 3
print(f.send(-1)) # 2
yield from语法
从Python3.3才出现的语法。
yield from后面需要添加可迭代对象(迭代器、生成器当然满足要求)。
# 拼接一个可迭代对象
# 使用yield
astr = 'ABC'
alist = [1, 2, 3]
adict = dict(name='kct', age=18)
agen = (i for i in range(5))
def gen(*args):
for item in args:
for i in item:
yield i
new_list = gen(astr, alist, adict, agen)
print("use yield:", list(new_list))
# 使用yield from
def gen(*args):
for item in args:
yield from item
new_flist = fgen(astr, alist, adict, agen)
print("use yield from:", list(new_flist))
可以看出,使用yield from可以直接从可迭代对象中yield所有元素,减少了一个for循环,代码更简洁,当然yield from不止做了这件事。
yield from后可以接生成器,以此形成生成器嵌套,yield from就帮我们处理了各种异常,让我们只需专心于业务代码即可。
具体讲解yield from前先了解几个概念:
- 调用函数:调用委托生成器的代码
- 委托生成器:包含
yield from表达式的生成器函数 - 子生成器:
yield from后接的生成器函数
举个例子,实时计算平均值
# 子生成器
def average_gen():
total = 0
count = 0
average = 0
while True:
num = yield average
count += 1
total += num
average = total/count
# 委托生成器
def proxy_gen():
while True:
yield from average_gen()
# 调用函数
def main():
get_average = proxy_gen()
next(get_average) # 第一次调用不传值,让子生成器开始运行
print(get_average.send(10)) # 10
print(get_average.send(20)) # 15
print(get_average.send(30)) # 20
委托生成器的作用是在调用函数与子生成器之间建立一个双向通信通道,调用函数可以send消息给子生成器,子生成器yield值也是直接返回给调用函数。
有时会在yield from前作赋值操作,这是用于做结束操作,改造上面的例子。
# 子生成器
def average_gen():
total = 0
count = 0
average = 0
while True:
num = yield average
if num is None:
break
count += 1
total += num
average = total/count
return total, count, average # 当协程结束时,调用return
# 委托生成器
def proxy_gen():
while True:
total, count, average = yield from average_gen() # 只有子生成器的协程结束了才会进行赋值,后面的语句才会执行
print('Count for {} times, Total is {}, Average is {}'.format(count, total, average))
# 调用函数
def main():
get_average = proxy_gen()
next(get_average) # 第一次调用不传值,让子生成器开始运行
print(get_average.send(10)) # 10
print(get_average.send(20)) # 15
print(get_average.send(30)) # 20
get_average.send(None) # 结束协程,如果后面再调用send,将会另起一协程
为什么不直接调用子生成器?
yield from做了全面的异常处理。直接调用子生成器,首先就要处理StopIteration异常,其次若子生成器不是协程生成器而是迭代器,则会有其它异常抛出,因此需要知道,委托生成器在这之中扮演着重要角色,不可忽略。
asyncio
asyncio是Python3.4引入的标准库,直接内置对异步IO的支持。
虽然学了yield和yield from,但还是不知如何入手去做并发,asyncio则是为了提供这么个框架来精简复杂的代码操作。
如何定义创建协程
通过前面学习,我们知道调用函数/委托生成器/子生成器这三剑客中,子生成器就是协程,那么asyncio如何来定义创建协程呢?
asyncio通过在函数定义前增加async关键字来定义协程对象,通过isinstance(obj, Coroutine)即可判断是否是协程,这个协程类从collections.abc包导入。
我们也知道,生成器是协程的基础,那么有什么办法将生成器变成协程来使用?
通过@asyncio.coroutine装饰器可以标记生成器函数为协程对象,但是通过isinstance(obj, Generator)、isinstance(obj, Coroutine)仍然可以看到,这个生成器函数只是被标记为协程了,但其本质依然是生成器。
重要概念
- event_loop事件循环,将协程注册到时间循环中,当满足事件发生时调用相应的协程函数;
- coroutine协程,一个使用
async关键字定义的函数,调用它不会立即执行函数,而是返回一个协程对象,这个协程对象需要注册到事件循环中,由事件循环调用; - future对象,代表将来执行或没有执行的任务的结果,和task没有本质区别;
- task任务,一个协程对象就是一个原生可以挂起的函数,任务则是对协程的进一步包装,其中包含任务的各种状态,task对象是future的子类,它将coroutine和future联系在一起,将coroutine封装成一个future对象;
- async/await关键字,async定义一个协程,await用于挂起阻塞的异步调用接口(作用类似yield但不完全是)。
协程工作流程
- 定义/创建协程对象
- 将协程转换为task
- 定义事件循环容器
- 把task任务扔进事件循环中并触发
import asyncio
async def hello(name):
print('Hello, ', name)
coroutine = hello('World')
# 创建事件循环
loop = asyncio.get_event_loop()
# 将协程转换为任务
task = loop.create_task(coroutine)
# 将任务放入事件循环对象中触发
loop.run_until_complete(task)
await和yield
这两者都能实现暂停的效果,但功能是不兼容的,在生成器中不能用await,在async定义的协程中不能用yield。
并且,yield from后可接可迭代对象、迭代器、生成器、future对象、协程对象,await后只能接future对象、协程对象。
创建future对象
前面我们知道通过async可以定义一个协程对象,那么如何创建一个future对象呢?
答案是通过task,只需要创建一个task对象即可。
# 在前一个例子中,我们先创建了事件循环,然后通过事件循环创建了task,我们来测试下
import asyncio
from asyncio.futures import Future
async def hello(name):
print('Hello, ', name)
coroutine = hello('World')
# 创建事件循环
loop = asyncio.get_event_loop()
# 将协程转换为任务
task = loop.create_task(coroutine)
print(isinstance(task, Future)) # 结果是True
# 不建立事件循环的方法
task = asyncio.ensure_future(coroutine)
print(isinstance(task, Future)) # 结果也是True
知道了创建future对象(也即是创建task对象)的方法,那么我们验证下await和yield后接coroutine和future对象。
import sys
import asyncio
async def f1():
await asyncio.sleep(2)
return 'Hello, {}'.format(sys._getframe().f_code.co_name)
@asyncio.coroutine
def f2():
yield from asyncio.sleep(2)
return 'Hello, {}'.format(sys._getframe().f_code.co_name)
async def f3():
await asyncio.ensure_future(asyncio.sleep(2))
return 'Hello, {}'.format(sys._getframe().f_code.co_name)
@asyncio.coroutine
def f4():
yield from asyncio.ensure_future(asyncio.sleep(2))
return 'Hello, {}'.format(sys._getframe().f_code.co_name)
tasks = [
asyncio.ensure_future(f1()),
asyncio.ensure_future(f2()),
asyncio.ensure_future(f3()),
asyncio.ensure_future(f4())
]
loop = asyncio.get_event_loop()
loop.run_until_complete(asyncio.wait(tasks))
for task in tasks:
print(task.result())
loop.close()
绑定回调函数
异步IO都是在IO高的地方挂起,等IO操作结束后再继续执行,大多数时候,我们后续的代码执行都是需要依赖IO的返回值的,此时就要用到回调了。
回调的实现有两种方式。
第一种,利用同步编程实现的回调
这种方法要求我们能够取得协程的await的返回值。通过task对象的result()方法可以获得返回结果。
import time
import asyncio
async def _sleep(x):
time.sleep(x)
return 'Stopped {} seconds!'.format(x)
coroutine = _sleep(2)
loop = asyncio.get_event_loop()
task = asyncio.ensure_future(coroutine)
loop.run_until_complete(task)
# 直接通过task获取任务结果
print('Result: {}'.format(task.result()))
第二种,通过asyncio自带的添加回调函数功能实现
import time
import asyncio
async def _sleep(x):
time.sleep(x)
return 'Stopped {} seconds!'.format(x)
def callback(future):
print('Result: {}'.format(future.result()))
coroutine = _sleep(2)
loop = asyncio.get_event_loop()
task = asyncio.ensure_future(coroutine)
# 添加回调函数
task.add_done_callback(callback)
loop.run_until_complete(task)
协程中的并发
asyncio实现并发,就需要多个协程来完成任务,前面做await和yield的验证时就用了并发。
每当有任务阻塞的时候就await,然后其他协程继续工作。
第一步,创建多个协程的列表
# 协程函数
async def worker(n):
print('Waiting: {}'.format(n))
await asyncio.sleep(n)
return 'Done {}'.format(n)
# 协程对象
c1 = worker(1)
c2 = worker(2)
c3 = worker(4)
# 协程转换为task
tasks = [
asyncio.ensure_future(c1),
asyncio.ensure_future(c2),
asyncio.ensure_future(c3)
]
loop = asyncio.get_event_loop()
第二步,将列表注册到事件循环中
有两种方法,这两种方法的区别后面说。
return的结果可以通过task.result()查看。
# asyncio.wait()
loop.run_until_complete(asyncio.wait(tasks))
# asyncio.gather()
loop.run_until_complete(asyncio.gather(*tasks)) # *不能省略
# 查看结果
for task in tasks:
print('Result: {}'.format(task.result()))
协程中的嵌套
使用async可以定义协程,协程用于耗时的IO操作,我们也可以封装更多的IO操作过程,实现一个协程中await另一个协程,实现协程的嵌套。
# 内部协程函数
async def worker(n):
print('Waiting: {}'.format(n))
await asyncio.sleep(n)
return 'Done {}'.format(n)
# 外部协程函数
async def main():
c1 = worker(1)
c2 = worker(2)
c3 = worker(4)
tasks = [
asyncio.ensure_future(c1),
asyncio.ensure_future(c2),
asyncio.ensure_future(c3)
]
dones, pendings = await asyncio.wait(tasks)
for task in tasks:
print('Result: {}'.format(task.result()))
loop = asyncio.get_event_loop()
loop.run_until_complete(main())
如果外部协程使用的asyncio.gather(),那么作如下替换。
results = await asyncio.gather(*tasks)
for result in results:
print('Result: {}'.format(result))
协程中的状态
讲生成器时提到了四种状态,对协程我们也了解一下其状态(准确地说是future/task对象的状态)。
- Pending:创建Future,还未执行
- Running:事件循环正在调用执行任务
- Done:任务执行完毕
- Cancelled:Task被取消后的状态
gather和wait
接收的参数不同
wait接收的tasks,必须是一个list对象,该list对象中存放多个task,既可以通过asyncio.ensure_future转为task对象也可以不转。
gather也可以接收list对象,但*不能省,也可以直接将多个task作为可变长参数传入,参数可以是协程对象或future对象。
返回结果不同
wait返回dones和pendings,前者表示已完成的任务,后者表示未完成的任务,需要通过task.result()手工获取结果。
gather直接将值返回。
协程控制功能
# FIRST_COMPLETED:完成第一个任务就返回
# FIRST_EXCEPTION:产生第一个异常就返回
# ALL_COMPLETED:所有任务完成再返回(默认选项)
dones, pendings = loop.run_until_complete(
asyncio.wait(tasks, return_when=asyncio.FIRST_COMPLETED))
# 控制运行时间:1秒后返回
dones, pendings = loop.run_until_complete(
asyncio.wait(tasks, timeout=1))
动态添加协程
在asyncio中如何动态添加协程到事件循环中?
两种方法,一种是同步的,一种是异步的。
import time
import asyncio
from queue import Queue
from threading import Thread
# 在后台永远运行的事件循环
def start_loop(loop):
asyncio.set_event_loop(loop)
loop.run_forever()
def do_sleep(x, queue, msg=""):
time.sleep(x)
queue.put(msg)
queue = Queue()
new_loop = asyncio.new_event_loop()
t = Thread(target=start_loop, args=(new_loop,))
t.start()
print(time.ctime())
# 动态添加两个协程
# 这种方法在主线程是同步的
new_loop.call_soon_threadsafe(do_sleep, 6, queue, 'First')
new_loop.call_soon_threadsafe(do_sleep, 3, queue, 'Second')
while True:
msg = queue.get()
print('{} is done'.format(msg))
print(time.ctime())
import time
import asyncio
from queue import Queue
from threading import Thread
# 在后台永远运行的事件循环
def start_loop(loop):
asyncio.set_event_loop(loop)
loop.run_forever()
async def do_sleep(x, queue, msg=""):
await asyncio.sleep(x)
queue.put(msg)
queue = Queue()
new_loop = asyncio.new_event_loop()
t = Thread(target=start_loop, args=(new_loop,))
t.start()
print(time.ctime())
# 动态添加两个协程
# 这种方法在主线程是异步的
asyncio.run_coroutine_threadsafe(do_sleep(6, queue, 'First'), new_loop)
asyncio.run_coroutine_threadsafe(do_sleep(3, queue, 'Second'), new_loop)
while True:
msg = queue.get()
print('{} is done'.format(msg))
print(time.ctime())
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