从CWnd::GetSafeHwnd实现得到的知识
在看MFC源码的过程中,有个地方一直不解,看如下代码
BOOL CFrameWnd::Create(LPCTSTR lpszClassName,
LPCTSTR lpszWindowName,
DWORD dwStyle,
const RECT& rect,
CWnd* pParentWnd,
LPCTSTR lpszMenuName,
DWORD dwExStyle,
CCreateContext* pContext)
{
HMENU hMenu = NULL;
if (lpszMenuName != NULL)
{
// load in a menu that will get destroyed when window gets destroyed
HINSTANCE hInst = AfxFindResourceHandle(lpszMenuName, ATL_RT_MENU);
if ((hMenu = ::LoadMenu(hInst, lpszMenuName)) == NULL)
{
TRACE(traceAppMsg, , "Warning: failed to load menu for CFrameWnd.\n");
PostNcDestroy(); // perhaps delete the C++ object
return FALSE;
}
} m_strTitle = lpszWindowName; // save title for later if (!CreateEx(dwExStyle, lpszClassName, lpszWindowName, dwStyle,
rect.left, rect.top, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top,
pParentWnd->GetSafeHwnd(), hMenu, (LPVOID)pContext))
{
TRACE(traceAppMsg, , "Warning: failed to create CFrameWnd.\n");
if (hMenu != NULL)
DestroyMenu(hMenu);
return FALSE;
} return TRUE;
}
注意Create函数参数pParentWnd如果传NULL进来,pParentWnd->GetSafeHwnd并不会报错。开始一看,吓我一大跳,怎么不出现内存访问违规呢,奇怪了。经过试验,还是自己的知识太欠缺了啊。
原因还得在代码中找,看下GetSafeHwnd的实现, 内部判断了this==NULL(第一次知道还可以这样用)
_AFXWIN_INLINE HWND CWnd::GetSafeHwnd() const
{ return this == NULL ? NULL : m_hWnd; }
以下是试验代码:
#include <iostream> using namespace std; class TestClass
{
public:
TestClass():m_nInt( )
{
cout << "TestClass()" << endl;
} virtual ~TestClass()
{
cout << "~TestClass()" << endl;
} //this==NULL时,未使用本类变量
int GetInt()
{
if ( this == NULL )
{
return ;
}
return m_nInt;
} //函数引用此类变量
int GetInt2()
{
return m_nInt;
} private:
int m_nInt;
}; int main()
{
TestClass* pTest = NULL; //this==NULL时,未使用本类变量,故可正常调用
int nRet = pTest->GetInt(); //this==NULL时,使用本类变量,
//而对象并不存在,内存访问违规!!!
int nRet2 = pTest->GetInt2();
return ;
}
TODO: 有空要学习下《深度探索C++对象模型》
从CWnd::GetSafeHwnd实现得到的知识的更多相关文章
- CWnd与HWND的简单辨析
今天在写一个小的网络应用,需要用到HWND类型的一个参数.而程序中有的“窗口操作句柄”只有一个CWnd类型的指针.这俩不都是“窗口句柄”么?而且反正都是地址直接转换使用如何?结果出现了调用失效的情况. ...
- GetSafeHwnd()函数解释[转]
当我们想得到一个窗口对象(CWnd的派生对象)指针的句柄(HWND)时,最安全的方法是使用GetSafeHwnd()函数,通过下面的例子来看其理由: CWnd *pwnd = FindWindow(“ ...
- 为什么要使用GetSafeHwnd()函数
当我们想得到一个窗口对象(CWnd的派生对象)指针的句柄(HWND)时,最安全的方法是使用GetSafeHwnd()函数,通过下面的例子来看其理由: CWnd *pwnd = FindWindow(“ ...
- VC++ GetSafeHwnd用法
GetSafeHwnd HWND GetSafeHwnd() const; 当我们想得到一个窗口对象(CWnd的派生对象)指针的句柄(HWND)时,最安全的方法是使用GetSafeHwnd()函数. ...
- ID--HANDLE--HWND三者之间的互相转换
利用PreTranslateMessage,响应按钮控件的按下(WM_LBUTTONDOWN)和松开(WM_LBUTTONUP) VC的button控制只有两个事件,一个是单击事件,一个事双击事件 ...
- 【转】MFC窗口句柄各类指针获取函数
原文网址:http://www.pythonschool.com/CPP_JHK/5003.html 获取所在类窗口的句柄 this->m_hwnd; // this是一个指针,指向当前类的实例 ...
- C++ MFC常用函数(转)
WinExec() ExitWindowsEx() GlobalMemoryStatus() GetSystemInfo() GetSystemDirectory() GetWindowsDirect ...
- Delphi下OpenGL2d绘图(06)-画图(多窗口、多视图、多个DC)
一.前言 在学习OpenGL的过程中,发现很多函数都是全局的.前面几章中都是在一个窗口DC中画图,那么要在多个窗口画图,需要怎么处理呢?网上方法有多种,这里采用其中一种,利用wglMakeCurren ...
- MFC常用函数总结
1.MFC编辑框.静态文本框相关的常用函数 <1>GetDlgItemText(ID ,str) 作用:从对话框中获取文本 第一个参数为要获取的编辑框(或者静态文本框.单选按钮等可以显示内 ...
随机推荐
- DevOps企业实践与架构
原文地址:http://www.sohu.com/a/112351816_355140 什么是DevOps及其误区 DevOps概念从2009年提出已有8个年头.可是在8年前的那个时候,为什么DevO ...
- Leetcode Array 1 twoSum
Given an array of integers, return indices of the two numbers such that they add up to a specific ta ...
- webpack3.0 环境搭建
额.备份一下总是好的 #为了避免某些国外镜像源安装失败,先设置淘宝镜像代理 yarn config set registry https://registry.npm.taobao.org # 初始化 ...
- cocos2dx中使用iconv转码(win32,iOS,Android)
首先贴下环境:Win7 64, NDK r8e, libiconv-1.14, cygwin 一 Win32环境配置 Cocos2D-X自带有win32上的iconv库.仅仅须要配置一下就可以使用. ...
- NHibernate3剖析:Mapping篇之ConfORM实战(1):概览
ORuM思想浮出 对于ORM(Object Relational Mapping)我们太熟悉了,可是我们从还有一个角度能够想象出ORuM(Object Relational un-Mapping)的思 ...
- SpringBoot启动流程分析(二):SpringApplication的run方法
SpringBoot系列文章简介 SpringBoot源码阅读辅助篇: Spring IoC容器与应用上下文的设计与实现 SpringBoot启动流程源码分析: SpringBoot启动流程分析(一) ...
- Spark源码分析之二:Job的调度模型与运行反馈
在<Spark源码分析之Job提交运行总流程概述>一文中,我们提到了,Job提交与运行的第一阶段Stage划分与提交,可以分为三个阶段: 1.Job的调度模型与运行反馈: 2.Stage划 ...
- Echache整合Spring缓存实例解说
林炳文Evankaka原创作品.转载请注明出处http://blog.csdn.net/evankaka 摘要:本文主要介绍了EhCache,并通过整合Spring给出了一个使用实例. 一.EhCac ...
- Android中的android:layout_width和android:width
最近在看android的东西,发现很多和web前台的东西一样(思想).只是看到很多属性的写法和前台有差别,刚刚看到这样的属性: android:width 其实是定义控件上面的文本(TextView) ...
- HTML5(石头剪刀布游戏开发)
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding= ...