Android官方技术文档翻译——开发工具的构建概述
本文译自Android官方技术文档《Build
Overview》,原文地址:http://tools.android.com/build。
因为《Android Lint Checks》这篇太长了,没译完,所以这次就发一下《Build Overview》的翻译好了。
这一篇是对Android 的开发工具进行构建的概述,比如Android Studio,Android Gradle 插件,SDK和ADT等。
翻译不易,转载请注明CSDN博客上的出处:
http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/44451007
翻译工作耗时费神,如果你觉得本文翻译得还OK,文末有个“顶”字,你懂的,希望多多支持。如有错讹,敬请指正。谢谢。
注:因GFW的关系,无法下载代码的,可以参考本博客中关于下载Android源码的文章进行下载。
构建概述
获取源代码
几个分支
| 开发分支 | 发布分支 | IntelliJ | 备注 |
| studio-1.0-dev | studio-1.0-release | idea13-dev | 这是个用于1.0的分支 已关闭 |
| studio-1.1-dev | studio-1.1-release | idea13-1.1-dev | 这是个用于1.1的分支 已关闭 |
| studio-1.2-dev | studio-1.2-release | idea14-1.2-dev | 这是个用于1.2的分支 现在只在修复BUG |
| studio-1.3-dev | studio-1.3-release | idea14-1.3-dev | 这是个用于 1.3的分支 |
| studio-master-dev | studio-master-dev | idea14-dev | 这个分支用于提交到1.3 |
$ mkdir studio-1.3-dev
$ cd studio-1.3-dev $ repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -b studio-1.3-dev$ repo sync
在执行 repo init 命令期间,它会问你关于的姓名和电子邮件地址 ;如果您决定记录你的changesets,并上传以供审核,那它们将在以后用到。
检出一个特定的发布分支
| Gradle | gradle_x.y.z |
| Studio | studio_x.y.z |
你可以在这里看到所有可用的标记: https://android.googlesource.com/platform/manifest/+refs
$ repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -b gradle_1.0.0
$ repo sync
进行构建
构建
Android Studio
插件、 模拟器等) 的过程
构建 Android Gradle 插件
构建 Linux 和 MacOS 的 SDK
$ mkdir -p out/dist$ ./tools/buildSrc/servers/build_tools.sh `pwd`/out `pwd`/out/dist 1234- 模拟器及相关联的可执行文件和类库
- 基于 Java 的独立tools
- 监视器
$ cd tools/$ ./gradlew assemble // builds only$ ./gradlew check // runs tests as well.构建 Windows SDK
完整的 Windows SDK 构建只在Linux上才支持——大部分的框架都不是设计于在 Windows 上构建,所以从技术上说,Windows SDK 是在被替换了一些二进制文件的 Linux SDK 上面构建的。.
安装:
$ sudo apt-get install mingw32 tofrodosmingw32 是交叉编译器,tofrodos 则添加了一个 unix2dos 命令
用于构建:
$ . build/envsetup.sh$ lunch sdk-eng$ make win_sdk注意,这将会先构建出 Linux SDK,然后构建出 Windows SDK。构建结果位于
out/host/windows/sdk/android-sdk_eng.username_windows /
构建基于 Eclipse 的Tools。
Eclipse 的Tools”文档。
另外的工具
- Traceview, Hierarchy Viewer 和 DDMS 是所有要安装的,如下:
- 核心逻辑分别位于 sdk/traceview、 sdk/hierarchyviewer2 和 sdk/ddms 下的 Java 项目。将这些项目导入 Eclipse。
- 上述项目会生成jar文件,然后由它们相应的插件引用。traceview 插件、 hierarchyviewer 插件和 ddms 插件,都位于 sdk/eclipse/plugins 下。
- 待办:添加模拟器的说明
Android官方技术文档翻译——开发工具的构建概述的更多相关文章
- Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(7)
本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Guide>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build- ...
- Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(5)
昨晚把第五章未译完的几句话攻克了.只是第六章没怎么译,明后天又是周末,假设周一前第六章翻译完的话,周一再发第六章. 本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Gu ...
- Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(4)
最近赶项目,白天基本没时间,只有晚上在家的时候才能看一看.昨天晚上只翻译完了第四章,今天就只发第四章吧. 本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Guide&g ...
- Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(6)
没想到翻译这篇<Gradle 插件用户指南>拖了差不多一个月,还跨年了.不过还好,在2号时终于一口气把剩下的给翻译完了(其实那天剩下的也就不到一章). 今天先发一下第六章,明天再发第七章. ...
- Android官方技术文档翻译——新构建系统概述
本文译自Android官方技术文档<New Build System>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system. ...
- Android官方技术文档翻译——Gradle 插件用户指南(1-3)
不知道是什么网络问题,上午一直发不了博客,其它页面基本正常,就是在写博客这里,每次打开都是响应超时.刚才用了VPN,顺便试了一下,竟然能够编辑.想是CDN之类的问题吧. 这次翻译的是Gradle 插件 ...
- Android官方技术文档翻译——清单合并
本文译自Android官方技术文档<Manifest Merger>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/us ...
- Android官方技术文档翻译——Ant 任务
本文译自Android官方技术文档<Ant Tasks>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/ant-tasks. 由于是抽着时间译的.所以这篇 ...
- Android官方技术文档翻译——IntelliJ 项目迁移
本文译自Android官方技术文档<Migrating from IntelliJ Projects>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/ne ...
随机推荐
- SpringMVC基础配置(通过注解配置,非xml配置)
SpringMVC是什么,有多火,我这里就不再啰嗦了,SpringMVC比Struts2好用太多,我在学校的时候私下里两种都接触过,对比之后果断选择了SpringMVC,后来在做Android应用开发 ...
- 从源码安装git
蛋疼的阿里云,git版本居然才1.9.只能手动安装了. 预装 apt-get update apt-get --yes install libcurl4-gnutls-dev libexpat1-de ...
- Python 3.3.3 使用requests模拟登录网站
在模拟登录上,requests确实比python标准库中的相关模块更加简洁. 假设你需要去爬一组页面(targetUrls),而这些页面要登录才能进行访问.那么requests能够提供一种相当简单的语 ...
- Java异常处理-----finally
finally 1: 实现方式一: try{ // 可能发生异常的代码 } catch( 异常类的类型 e ){ // 当发生指定异常的时候的处理代码 }catch- 比较适合用于专门的处理异常的代码 ...
- 探究java接口中的变量与方法
关于变量 java接口里的变量都是默认 pubic static final的 为啥? public 接口得能被所有对象调用 static 这个变量是属于接口本身,而不是实现了接口的对象的 具体来说 ...
- 驱动中如何给ring3层应用程序提权
为什么会有这个需求就不用我多说了吧:) 目前在驱动中提权我知道的有三种办法 1. 该方法来源于stoned bootkit,主要原理是把services.exe的EPROCESS中的Token值取出来 ...
- tomcat中http与https协议socket工厂
- React native和原生之间的通信
RN中文网关于原生模块(Android)的介绍可以看到,RN前端与原生模块之 间通信,主要有三种方法: 1)使用回调函数Callback,它提供了一个函数来把返回值传回给JavaScript. 2)使 ...
- 【移动开发】EditText输入字数限制总结(包括中文输入内存溢出的解决方法)
限定EditText输入个数的解决方案很多,但是一般主要考虑两点,也就是处理两件事:(1)不同语言字符(英文.中文等)处理方式(2)输入字符达到数目后,是否仍然允许用户输入 第一点,涉及的东东其实蛮多 ...
- 【Netty源码学习】ServerBootStrap
上一篇博客[Netty源码学习]BootStrap中我们介绍了客户端使用的启动服务,接下来我们介绍一下服务端使用的启动服务. 总体来说ServerBootStrap有两个主要功能: (1)调用父类Ab ...