看截图:

首先,右击-》属性

然后出来这个界面。

接下来,注意看这个界面的上面;鼠标悬停这个闪电符号,看到没,事件!!

那个闪电符号,点它!

然后下拉找到这个:

你要事先在代码里面添加Form1_Load事件哦如图,

C#避免踩坑之如何添加paint事件的更多相关文章

  1. 基于JQuery可拖动列表格插件DataTables的踩坑记

    前言 最近项目中在使用能够拖动列调整列位置顺序的表格插件---DataTables,这也是目前我找到的唯一一种存在有这种功能的插件. 在查找使用方法的过程中发现可用案例并不多,且大多言语不详.本文将全 ...

  2. djangorestframework+vue-cli+axios,为axios添加token作为headers踩坑记

    情况是这样的,项目用的restful规范,后端用的django+djangorestframework,前端用的vue-cli框架+webpack,前端与后端交互用的axios,然后再用户登录之后,a ...

  3. ABP框架入门踩坑-添加实体

    添加实体 ABP踩坑记录-目录 这里我以问答模块为例,记录一下我在创建实体类过程中碰到的一些坑. 审计属性 具体什么是审计属性我这里就不再介绍了,大家可以参考官方文档. 这里我是通过继承定义好的基类来 ...

  4. ffmpeg 踩坑实录 添加实时水印(二)

    一.背景介绍 最近领导要求做一个视频录制的相关项目.其中,需要对视频文件进行添加 实时时间水印.于是,我想到了使用之前的ffmpeg来做. 二.ffmpeg实际操作 首先把需要添加水印的视频文件,上传 ...

  5. k8s删除节点后再重新添加进去(踩坑)

    开启本地集群,发现一台节点出问题了,想删除再换一台节点,结果就踩坑了,还好本地有好几套环境. 再master节点执行以下命令 [root@k8s-master ~]# kubectl drain k8 ...

  6. Spark踩坑记——Spark Streaming+Kafka

    [TOC] 前言 在WeTest舆情项目中,需要对每天千万级的游戏评论信息进行词频统计,在生产者一端,我们将数据按照每天的拉取时间存入了Kafka当中,而在消费者一端,我们利用了spark strea ...

  7. Spark踩坑记——数据库(Hbase+Mysql)

    [TOC] 前言 在使用Spark Streaming的过程中对于计算产生结果的进行持久化时,我们往往需要操作数据库,去统计或者改变一些值.最近一个实时消费者处理任务,在使用spark streami ...

  8. 【踩坑速记】二次依赖?android studio编译运行各种踩坑解决方案,杜绝弯路,总有你想要的~

    这篇博客,只是把自己在开发中经常遇到的打包编译问题以及解决方案给大家稍微分享一下,不求吸睛,但求有用. 1.大家都知道我们常常会遇到dex超出方法数的问题,所以很多人都会采用android.suppo ...

  9. vue+ vue-router + webpack 踩坑之旅

    说是踩坑之旅 其实是最近在思考一些问题 然后想实现方案的时候,就慢慢的查到这些方案   老司机可以忽略下面的内容了 1)起因  考虑到数据分离的问题  因为server是express搭的   自然少 ...

随机推荐

  1. /sbin/insserv: No such file or directory

    /sbin/insserv: No such file or directory在Ubuntu下安装service服务,可能会报如下错误:/sbin/insserv: No such file or ...

  2. mongoDB基本使用(二)

    数据库基本操作 连接到mongoDB服务器 ./bin/mongo 127.0.0.1:12345  查看当前数据库 > show dbs admin  (empty) local  0.078 ...

  3. java中,用json格式转换遇到问题

    将list转为JSONObject类,报 org/apache/commons/lang/exception/NestableRuntimeException是什么原因? 还需要导入这些包common ...

  4. (NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(十)

    上篇最后遇到是神马问题呢? 原来由于现在seq动作的时间变得不确定了,jump的持续时间不能对应发生变化,导致可能选手在比赛后边就没有跳跃动作了!这虽不影响整个代码逻辑,却多少有些让玩家不爽. 一种解 ...

  5. android binder机制详解

    摘要 Binder是android中一个很重要且很复杂的概念,它在系统的整体运作中发挥着极其重要的作用,不过本文并不打算从深层次分析Binder机制,有两点原因:1是目前网上已经有2篇很好的文章了,2 ...

  6. C++异常处理基本思想

    传统错误处理机制 通过函数返回值来处理错误. 异常处理的基本思想 1)C++的异常处理机制使得异常的引发和异常的处理不必在同一个函数中,这样底层的函数可以着重解决具体问题,而不必过多的考虑异常的处理. ...

  7. 【linux学习笔记】在ubuntu下使用QT Cmake支持C++11

    今天在ubuntu下使用QT来进行C++编程,选择了Cmake,当用到initializer_list的时候提示不支持C++11,现提供一下解决方案: 错误提示: error: This file r ...

  8. SpriteBuilder中本地化的局限性

    最后,App中的(图片)logo仍然保留在英语格式. 未来SpriteBuilder将计划支持本地化资源文件,但是写作该篇的时候估计还没有实现. 你现在必须使用正规的iOS app的国际化技术来支持本 ...

  9. 系统性能监测(使用nmon、nmonanalyser)

    系统性能监测使用工具: l系统性能监测使用的主要监测工具是:nmon(AIX6.1及以上版本系统自带). l系统性能监测使用的主要分析工具是:nmonanalyser. NMON工具简介: NMON工 ...

  10. 芯片SIAT-002测试PCB板设计

    这个板子,从原理图到PCB板,总共画了6天,接近一个星期!虽然说各种麻烦,但总算学到了一些新知识.谨记以备后查. 附注: 模拟地与数字地详解 单片机晶振电路 1. 走线规划 针对采用BGA封装及引脚数 ...