layout_gravity与gravity的区别
1:android:gravity
这个是针对控件里的元素来说的,用来控制元素在该控件里的显示位置。
2:android:layout_gravity
这个是针对控件本身而言,用来控制该控件在包含该控件的父控件中的位置。
这两个属性可选的值有:
| top | 将对象放在其容器的顶部,不改变其大小. |
| bottom | 将对象放在其容器的底部,不改变其大小. |
| left | 将对象放在其容器的左侧,不改变其大小. |
| right | 将对象放在其容器的右侧,不改变其大小. |
| center_vertical | 将对象纵向居中,不改变其大小. 垂直对齐方式:垂直方向上居中对齐。 |
| fill_vertical | 必要的时候增加对象的纵向大小,以完全充满其容器. 垂直方向填充 |
| center_horizontal | 将对象横向居中,不改变其大小. 水平对齐方式:水平方向上居中对齐 |
| fill_horizontal | 必要的时候增加对象的横向大小,以完全充满其容器. 水平方向填充 |
| center | 将对象横纵居中,不改变其大小. |
| fill | 必要的时候增加对象的横纵向大小,以完全充满其容器. |
| clip_vertical |
附加选项,用于按照容器的边来剪切对象的顶部和/或底部的内容. 剪切基于其纵向对齐设置:顶部对齐时,剪切底部;底部对齐时剪切顶部;除此之外剪切顶部和底部. 垂直方向裁剪 |
| clip_horizontal |
附加选项,用于按照容器的边来剪切对象的左侧和/或右侧的内容. 剪切基于其横向对齐设置:左侧对齐时,剪切右侧;右侧对齐时剪切左侧;除此之外剪切左侧和右侧. 水平方向裁剪 |
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