1.希望服务一旦启动就立刻去执行某个动作,可以将逻辑写在onStartCommand()方法里。

2.onCreate()和onStartCommand()的区别:onCreate()方法是在服务第一次创建时调用的,而onStartCommand()方

法在每次启动服务时都会调用。

3.调用bindService()方法将MainActivity和MyService进行绑定,bindService()方法接收三个参数,第一个是刚刚创建的

Intent对象;第二个是前面创建出的ServiceConnection实例;第三个是一个标志位,这里传入BIND_AUTO_CREATE表示

在活动和服务进行绑定后自动创建服务。会使得MyService中的onCreate()方法得到执行,但onStartCommand()方法不会

执行。

4.服务的生命周期:onCreate(), onStartCommand, onBind() 和 onDestroy()等方法都是在服务的生命周期内可能回调的方法。

5.虽然每调用一次startService()方法,onStartCommand()就会执行一次,但实际上每个服务都只会存在一个实例。故不管调用

了多少次startService()方法,只需要调用一次stopService()或stopSelf()方法,服务就会停下来。

6.根据Android系统的机制,一个服务只要被启动或者被绑定之后,就会一直处于运行状态,必须要让以上两种条件同时不满足,

服务才能被销毁。所以,这种情况下要同时调用stopService()和unbindService()方法,onDestroy()方法才会执行。

7.服务的系统优先级比较低,系统出现内存不足的情况时,有可能会回收掉正在后台运行的服务。

8.考虑前台服务,该服务和普通服务最大的区别在于,会一直有一个正在运行的图标在系统的状态栏显示,下拉状态栏后可以

看到更加详细的信息,非常类似于通知的效果。eg.有些项目由于特殊的需求会要求必须使用前台服务,如墨迹天气,其服务

在后台更新天气数据的同时,还会在系统状态栏一直显示当前的天气信息。

9.关于前台服务的核心代码:

Notification.Builder builder = new Notification.Builder(MyService.this);
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
PendingIntent pi = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT); builder.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher);
builder.setTicker("Notification comes");
builder.setWhen(System.currentTimeMillis());
builder.setAutoCancel(true);
builder.setContentTitle("This is content title");
builder.setContentText("This is content text");
Notification n = builder.build();
builder.setContentIntent(pi); startForeground(1, n);

10.服务中的代码都是默认运行在主线程中的,若直接在服务中去处理一些耗时的逻辑,会很容易出现ANR(Application Not Responding)

的情况,故用到Android多线程编程技术,在服务的每个具体的方法里开启一个子线程,然后在这里去处理那些耗时的逻辑。

11.IntentService集开启线程和自动停止于一身,得到了众多程序员的喜爱。

《第一行代码》学习笔记38-服务Service(5)的更多相关文章

  1. 《Android第一行代码》笔记

    学习Android开发差点儿相同有两年时间了.期间也做了大大小小的一些项目.近来抽出闲暇想把Android基础强化一下,之前在网上看到了郭霖郭大神的几篇博客.从中受益不少.于是花了近一周时间看完了郭神 ...

  2. 第一行代码阅读笔记---AndroidMainfest.xml分析

    按照这本书的指引,我随作者一样创建了一个安卓应用,开始了安卓开发的启程. 找到AndroidMainfest.xml这个文件,打开后看到了我创建的Activity在这个文件里被成功注册,文件内容如下: ...

  3. Android学习笔记_23_服务Service之AIDL和远程服务实现进程通信以及进程间传递自定义类型参数

    一.了解AIDL语言: 在Android中, 每个应用程序都有自己的进程,当需要在不同的进程之间传递对象时,该如何实现呢? 显然, Java中是不支持跨进程内存共享的.因此要传递对象, 需要把对象解析 ...

  4. Android学习笔记_22_服务Service应用之—与Activity进行相互通信的本地服务

    一.启动服务的两种方法方法: 第一种:  startService()和stopService()启动关闭服务.适用于服务和Activity之间没有调用交互的情况.如果相互之间需要方法调用或者传递参数 ...

  5. 第一行代码阅读笔记----显示隐式Intent的基本用法

    1.显示Intent意图明显,通过Intent启动另外一个活动,这是安卓中各组件进行交互的一种重要方式.一般用于启动活动,启动服务,发送广播等场景. 实现方法,这里我只说思路,实践还是要自己实操才能明 ...

  6. 第一行代码阅读笔记---详解分析第一个Android程序

    以下是我根据作者的思路,创建的第一个Android应用程序,由于工具强大,代码都自动生成了,如下: package com.example.first_app; import android.os.B ...

  7. python学习笔记1--python简介和第一行代码编写

    一.什么是python? python是一种面向对象,解释型语言,它语法简介,容易学习.本节博客就来说说本人学习python的心得体会. 二.python环境安装 目前python版本有python2 ...

  8. 20172327 2018-2019-1 《第一行代码Android》第一章学习总结

    学号 2018-2019-1 <第一行代码Android>第一章学习总结 教材学习内容总结 - Android系统架构: 1.Linux内核层 Android系统是基于Linux内核的,这 ...

  9. 通过《第一行代码》学习 Android 开发

    第一行代码 Android --第 2 版-- 郭霖 著 第 1 章:开始启程--你的第一行 Android 代码 •1.2 手把手带你搭建开发环境  Android Studio 的安装及配置  A ...

  10. 20172327 2018-2019-1 《第一行代码Android》第二章学习总结

    学号 2017-2018-2 <第一行代码Android>第二章学习总结 教材学习内容总结 - 活动是什么: 活动(Activity)是最容易吸引用户的地方,它是一种可以包含用户界面的组件 ...

随机推荐

  1. [转]C++堆和栈的区别

    一.预备知识―程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)― 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈. ...

  2. S_OK与S_FALSE,E_FAIL

    S_OK是COM服务器返回正确 S_FALSE是COM服务器返回错误,不过这个错误是可以不处理的,不影响程序正常运行.只是结果不是想要的 E_FAIL是必须处理的错误. //// Success co ...

  3. 学习OpenSeadragon之五(工具条toolbar与自定义按钮)

    OpenSeadragon简介:学习OpenSeadragon之一(一个显示多层图片的开源JS库) 一.工具条toolbar设置 OpenSeadragon为我们提供了现成的工具条toolBar,工具 ...

  4. 画板社交工具开发分享——HTML5 canvas控件、PHP、社交分享学习(一)

    不谈国内社交网站(人人.微博等)目前的盈利状况如何,facebook.twitter都已经取得了很大的成功.这一定程度上都得益于人们对社交的喜爱和投入. 目前的情况来看,也有很多人已经对直接的文字分享 ...

  5. jQuery制作go to top按钮

    转自:http://www.w3cplus.com/jquery/scrolling-to-the-top-with-jquery 每每看到网友Blog的页面底部或中间有一个按钮回到页面顶部,羡慕死人 ...

  6. 使用开源word操作组件DocX的记录

    1.DocX简介 1.1 简介 DocX是一个在不需要安装word的情况下对word进行操作的开源轻量级.net组件,是由爱尔兰的一个叫Cathal Coffey的博士生开发出来的.DocX使得操作w ...

  7. iOS常见异常Exec_Bad_Access问题解决办法

    iOS常见异常Exec_Bad_Access问题解决办法     在iOS开发中,经常遇到Exec_Bad_Access异常,导致程序奔溃问题,一般这个问题都是因为过早的release对象,然后又对该 ...

  8. Swift—类的继承-备

    Swift中的继承只能发生在类上,不能发生在枚举和结构体上.一个类可以继承另一个类的方法.属性.下标等特征,当一个类继承其他类时,继承类叫子类,被继承类叫父类(或超类).子类继承父类后,可以重写父类的 ...

  9. 有了screen,妈妈再也不用担心我的学习啦

    创建一个srceen screen -S test1 从screen离开 crtl+a d (左手按住crtl和a 然后右手按d) 查看当前有多少screen screen -ls 回到screen ...

  10. C++定义错误码类

    我们平时有这样的需求,可能是C用户的老习惯了,在底层的组件中更喜欢用返回错误码的形式来告知用户函数的调用状态,一般来说,简单用#define 一个宏来包装下返回值. #define ERR_SYSTE ...