iOS开发——适配篇&App适配简单概括
App适配简单概括
1:适配:适应、兼容各种不同的情况
系统适配
- 针对不同版本的操作系统进行适配
屏幕适配
- 针对不同大小的屏幕尺寸进行适配
在用户眼中
- 屏幕是由无数个像素组成的
- 像素越多,屏幕越清晰
在开发者眼中
- 屏幕是由无数个点组成的,点又是由像素组成的
- 像素越多,屏幕越清晰

iOS设置尺寸图

一:Autoresizing:基本的控件布局----掌握
在Autolayout之前,有Autoresizing可以作屏幕适配,但局限性较大,有些任务根本无法完成
相比之下,Autolayout的功能比Autoresizing强大很多

代码:
// 1.创建父控件
UIView *greenView = [[UIView alloc] init];
greenView.frame = CGRectMake(, , , );
greenView.backgroundColor = [UIColor greenColor];
[self.view addSubview:greenView];
self.greenView = greenView;
// 2.创建子控件
UIView *redView = [[UIView alloc] init];
redView.frame = CGRectMake(, , , );
redView.backgroundColor = [UIColor redColor];
[greenView addSubview:redView];
3.设置子控件的autoresizing
注意: 代码中的上下左右和Storyboard中的是相反的
- Storyboard中勾选上左边, 就代表当前控件和父控件的左边的距离是固定的
- 而在代码中如果写上FlexibleLeftMargin, 就代表当前控件和父控件的左边是可拉伸的
- 换句话说就是: 如果设置了FlexibleLeftMargin, 就代表着右边是固定的
- UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin // 左边可以伸缩
- UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin // 右边可以伸缩
- UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin // 顶部可以伸缩
- UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin // 底部可以伸缩
- // 以下两个和Storyboard中的是一样的
- UIViewAutoresizingFlexibleWidth // 宽度可以伸缩
- UIViewAutoresizingFlexibleHeight // 高度可以伸缩
redView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;

触摸一下屏幕红色的View就会随着蓝色的View变化而变化
二:AutorLayout:界面布局适配----通过StoryBoard拖线必须熟练
Autolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的
Autolayout自iOS 6开始引入,由于Xcode 4的不给力,当时并没有得到很大推广
自iOS 7(Xcode 5)开始,Autolayout的开发效率得到很大的提升
苹果官方也推荐开发者尽量使用Autolayout来布局UI界面

一个NSLayoutConstraint对象就代表一个约束
创建约束对象的常用方法
+(id)constraintWithItem:(id)view1 attribute:(NSLayoutAttribute)attr1 relatedBy:(NSLayoutRelation)relation toItem:(id)view2 attribute:(NSLayoutAttribute)attr2 multiplier:(CGFloat)multiplier constant:(CGFloat)c;
- view1 :要约束的控件
- attr1 :约束的类型(做怎样的约束)
- relation :与参照控件之间的关系
- view2 :参照的控件
- attr2 :约束的类型(做怎样的约束)
- multiplier :乘数
- c :常量
代码
// 1.创建两个控件, 并且添加到父控件上
UIView *blueView = [[UIView alloc] init];
blueView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[self.view addSubview:blueView];
UIView *redView = [[UIView alloc] init];
redView.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:redView];
2.添加约束
// self.view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO; // 错误写法, 禁用父控件的对子控件无效
redView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
blueView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
2.1添加蓝色的约束
// 2.1.1顶部
NSLayoutConstraint *blueTopCos = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:blueView attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeTop multiplier:];
[self.view addConstraint:blueTopCos];
// 2.1.2左边
NSLayoutConstraint *blueLeftCos = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:blueView attribute:NSLayoutAttributeLeft relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeLeft multiplier:];
[self.view addConstraint:blueLeftCos];
// 2.1.3右边
NSLayoutConstraint *blueRightCos = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:blueView attribute:NSLayoutAttributeRight relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeRight multiplier:];
[self.view addConstraint:blueRightCos];
// 2.1.4高度
NSLayoutConstraint *blueHeightCos = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:blueView attribute:NSLayoutAttributeHeight relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:nil attribute:kNilOptions multiplier:];
[blueView addConstraint:blueHeightCos];
2.2添加红色的约束
// 2.2.1顶部
NSLayoutConstraint *redTopCos = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:redView attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:blueView attribute:NSLayoutAttributeBottom multiplier:];
[self.view addConstraint:redTopCos];
// 2.2.2右边
NSLayoutConstraint *redRightCos = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:redView attribute:NSLayoutAttributeRight relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeRight multiplier:];
[self.view addConstraint:redRightCos];
// 2.2.3高度
NSLayoutConstraint *redHeightCos = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:redView attribute:NSLayoutAttributeHeight relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:nil attribute:kNilOptions multiplier:];
[redView addConstraint:redHeightCos];
// 2.2.4宽度
NSLayoutConstraint *redWidthCos = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:redView attribute:NSLayoutAttributeWidth relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:blueView attribute:NSLayoutAttributeWidth multiplier:0.5 constant:0.0];
[self.view addConstraint:redWidthCos];

优先级:(默认是100)

警告
控件的frame不匹配所添加的约束,
比如约束控件的宽度为100, 而控件现在的宽度是110
错误
缺乏必要的约束, 比如
只约束了宽度和高度, 没有约束具体的位置
两个约束冲突, 比如
1个约束控件的宽度为100, 1个约束控件的宽度为110
:自动布局的核心计算公式
obj1.property1 =(obj2.property2 * multiplier)+ constant value

规则:
- 1)对于两个同层级view之间的约束关系,添加到它们的父view上
- 2)对于两个不同层级view之间的约束关系,添加到他们最近的共同父view上
- 3)对于有层次关系的两个view之间的约束关系,添加到层次较高的父view上
三:Size Class:屏幕适配----必须熟练


四:VFL语言----了解
VFL全称是Visual Format Language,翻译过来是“可视化格式语言”
VFL是苹果公司为了简化Autolayout的编码而推出的抽象语言
基本语法:
- H:[cancelButton(72)]-12-[acceptButton(50)]
canelButton宽72,acceptButton宽50,它们之间间距12
- H:[wideView(>=60@700)]
wideView宽度大于等于60point,该约束条件优先级为700(优先级最大值为1000,优先级越高的约束越先被满足)
- V:[redBox][yellowBox(==redBox)]
竖直方向上,先有一个redBox,其下方紧接一个高度等于redBox高度的yellowBox
- H:|-10-[Find]-[FindNext]-[FindField(>=20)]-|
水平方向上,Find距离父view左边缘默认间隔宽度,之后是FindNext距离Find间隔默认宽度;再之后是宽度不小于20的FindField,它和FindNext以及父view右边缘的间距都是默认宽度。(竖线“|” 表示superview的边缘)
使用VFL来创建约束数组
+ (NSArray *)constraintsWithVisualFormat:(NSString *)format options:(NSLayoutFormatOptions)opts metrics:(NSDictionary *)metrics views:(NSDictionary *)views;
- format :VFL语句
- opts :约束类型
- metrics :VFL语句中用到的具体数值
- views :VFL语句中用到的控件
// 1.创建一个红色View, 并且添加到父控件
UIView *blueVeiw = [[UIView alloc] init];
blueVeiw.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[self.view addSubview:blueVeiw];
UIView *redVeiw = [[UIView alloc] init];
redVeiw.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:redVeiw];
// 2.禁止红色View的Autgoresizing
blueVeiw.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
redVeiw.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
// 3.利用VFL添加约束
/*
VisualFormat: VFL语句
options: 对齐方式等
metrics: VFL语句中使用到的一些变量
views: VFL语句中使用到的一些控件
*/
// 3.1设置蓝色
// 3.1.1水平方向
NSArray *blueHCos = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-20-[blueVeiw]-20-|" options:kNilOptions metrics:nil views:@{@"blueVeiw":blueVeiw}];
[self.view addConstraints:blueHCos];
// 3.1.2垂直方向
NSArray *blueVCos = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-20-[blueVeiw(==50)]" options:kNilOptions metrics:nil views:@{@"blueVeiw":blueVeiw}];
[self.view addConstraints:blueVCos];
// 3.2设置红色
// 3.2.1垂直方向
NSArray *redVCos = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:[blueVeiw]-20-[redVeiw(==50)]" options:NSLayoutFormatAlignAllRight metrics:nil views:@{@"blueVeiw":blueVeiw, @"redVeiw":redVeiw}];
[self.view addConstraints:redVCos];
// 3.2.2水平方向
// NSArray *redHCos = [NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:[redVeiw(==blueVeiw * 0.5)]" options:kNilOptions metrics:nil views:@{@"blueVeiw":blueVeiw, @"redVeiw":redVeiw}];
// [self.view addConstraints:redHCos];
#warning VFL不支持乘除法
NSLayoutConstraint *redHCos =[NSLayoutConstraint constraintWithItem:redVeiw attribute:NSLayoutAttributeWidth relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:blueVeiw attribute:NSLayoutAttributeWidth multiplier:0.5 constant:0.0];
[self.view addConstraint:redHCos];

注:不支持乘除法
五:牛逼框架:Masonry框架的使用======熟悉使用
简介:
- 目前最流行的Autolayout第三方框架
- 用优雅的代码方式编写Autolayout
- 省去了苹果官方恶心的Autolayout代码
- 大大提高了开发效率
框架地址:
https://github.com/SnapKit/Masonry
导入


// 1.创建两个View, 并且添加到父控件
UIView *blueVeiw = [[UIView alloc] init];
blueVeiw.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[self.view addSubview:blueVeiw];
self.blueVeiw = blueVeiw;
UIView *redVeiw = [[UIView alloc] init];
redVeiw.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:redVeiw];
// 2.禁止红色View的Autgoresizing
blueVeiw.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
redVeiw.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
// 3.添加蓝色的约束
[blueVeiw makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(self.view.left).offset();
make.right.equalTo(self.view.right).offset(-);
make.top.equalTo(self.view.top).offset();
make.height.equalTo();
}];
// 4.添加红色的约束
[redVeiw makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(blueVeiw.bottom).offset();
make.height.equalTo(blueVeiw.height);
make.right.equalTo(blueVeiw.right);
make.width.equalTo(blueVeiw.width).multipliedBy(0.5);
}];
注意: 在Storyboard中约束是可以重复添加的, 通过Masonry添加约束也是可以重复的, 要注意重复添加导致的错误和冲突
使用makeConstraints, 每次都会添加新的约束, 也就是会导致重复添加
[self.blueVeiw makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.height.equalTo(100);
}];
要更新约束使用updateConstraints
updateConstraints特点: 如果没有设置过, 就添加一个新的
如果已经设置过了, 就更新以前设置的那一个
[self.blueVeiw updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.height.equalTo();
}];
清空约束 remakeConstraints
[self.blueVeiw remakeConstraints:^(MASConstraintMaker * }];
注:#define MAS_SHORTHAND
只要添加这个宏, 就可以去掉Masonry框架中对象访问对象属性前面的mas_属性, 和方法前的mas_前缀
例如添加前的写法
- make.left.equalTo(self.view.mas_left).with.offset(20);
例如添加后的写法
- make.left.equalTo(self.view.left).with.offset(20);
#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS
- 只要添加上这个宏, 给equalTo传递参数的时候, 就可以直接传递基本数据类型 ,系统会自动包装
- 如果没有添加上面这个宏, 那么给equalTo传递参数的时候, 必须传递对象
- 如果要传递基本数据类型必须使用mas_equalTo
只需要在导入Masonry.h之前, 添加上一上两个宏, 就可以简化代码
#import "Masonry.h"
现在实际iOS项目开发中,80%以上都是使用AutorLayout结合SizeClass来实现的,除非部分特殊情况,所以基本上是要熟悉使用AutorLayout和SizeClass久可以,再就是关于框架的使用,除非苹果在后期害处更好的技术。
关于Masonery详细介绍请查看:iCocos博客园(iOS梦工厂)
iOS开发——适配篇&App适配简单概括的更多相关文章
- iOS开发UI篇—xib的简单使用
iOS开发UI篇—xib的简单使用 一.简单介绍 xib和storyboard的比较,一个轻量级一个重量级. 共同点: 都用来描述软件界面 都用Interface Builder工具来编辑 不同点: ...
- iOS开发UI篇—APP主流UI框架结构
iOS开发UI篇—APP主流UI框架结构 一.简单示例 说明:使用APP主流UI框架结构完成简单的界面搭建 搭建页面效果: 二.搭建过程和 ...
- iOS开发多线程篇 09 —NSOperation简单介绍
iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍 一.NSOperation简介 1.简单说明 NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现 ...
- iOS开发——高级篇——FMDB 数据库简单使用
#import <Foundation/Foundation.h> @interface UserDB : NSObject // 把userDB设计成一个单例类 + (id)shareI ...
- iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍
iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍 一.离线缓存 在项目开发中,通常都需要对数据进行离线缓存的处理,如新闻数据的离线缓存等. 说明:离线缓存一般都是把数据保存到项目的沙盒中.有以下几种方式 (1 ...
- iOS开发UI篇—多控制器和导航控制器简单介绍
iOS开发UI篇—多控制器和导航控制器简单介绍 一.多控制器 一个iOS的app很少只由一个控制器组成,除非这个app极其简单.当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理 有多个vi ...
- iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍
iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍 一.简单介绍 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWi ...
- iOS开发拓展篇—CoreLocation简单介绍
iOS开发拓展篇—CoreLocation简单介绍 一.简介 1.在移动互联网时代,移动app能解决用户的很多生活琐事,比如 (1)导航:去任意陌生的地方 (2)周边:找餐馆.找酒店.找银行.找电影院 ...
- iOS开发拓展篇-XMPP简单介绍
iOS开发拓展篇-XMPP简单介绍 一.即时通讯简单介绍 1.简单说明 即时通讯技术(IM)支持用户在线实时交谈.如果要发送一条信息,用户需要打开一个小窗口,以便让用户及其朋友在其中输入信息并让交谈双 ...
随机推荐
- TabWidget/TabHost的两种使用方法
1.概念 盛放Tab的容器就是TabHost.TabHost的实现有两种方式: 第一种继承TabActivity,从TabActivity中用getTabHost()方法获取TabHost.各个Tab ...
- Android的SoundPool
开发Android软件中我们可能经常需播放多媒体声音文件,一般使用MediaPlayer类但该类占用资源较多,对于游戏等应用可能不是很适合,SoundPool类在SDK的android.media.S ...
- 《Python 学习手册4th》 第四章 介绍Python对象类型
''' 时间: 9月5日 - 9月30日 要求: 1. 书本内容总结归纳,整理在博客园笔记上传 2. 完成所有课后习题 注:“#” 后加的是备注内容(每天看42页内容,可以保证月底看完此书) ''' ...
- virtualbox虚拟机中mysql远程连接登陆报2003错误的解决方法
最近在virtualbox中安装了Ubuntu 14,配置了一个mysql server,设置的桥接网络模式.在其他电脑连接的时候,总是报2003错误.开始以为是localhost没有置换为%,运行u ...
- SQL你必须知道的-查询聚合分组排序
use MySchoolTwo -- 简单查询 select * from Student -- 话说这种查询的效率要比 * 要高级点 select sId , sName , ...
- ARM指令集----寻址方式
ARM指令集可以分为跳转指令,数据处理指令,程序状态寄存器传输指令,LOAD/Store指令,协处理器指令和异常中断产生指令6类 ARM指令集的寻址方式 数据处理指令的操作数的寻址方式 字以及无符号字 ...
- 如何在 Windows Azure 的虚拟机 ubuntu 上面安装和配置 openVPN(一)
这篇文章,既是写给大伙儿的,也是写给自己的.本文要求读者需要有一定的英文基础和动手能力. 因为有MSDN subscriptions,所以每个月有100$可以使用windows azure,于是想尝试 ...
- 线性模型(1):Perceptron Learning Algorithm (PLA)
此笔记源于台湾大学林轩田老师<机器学习基石><机器学习技法> (一) PLA算法是基本的binary Classification算法. 一个基本的问题是,对于银行,假设我知道 ...
- wuzhicms 后台登录存留时间实现方式
在五指后台管理登录后,超过半小时不操作后台(不刷新页面或切换页面),就就会强制退出后台. 实现的思路是,在每次刷新页面都把当前时间存储下来,利用php的session机制来检测比对当前时间和数据库中存 ...
- bzoj 3698 XWW的难题(有源汇的上下界最大流)
[题意] 对每个格子确定上下取整,使得满足1.A[n][n]=0 2.每行列前n-1个之和为第n个 3.格子之和尽量大. [思路] 设格子(i,j)上下取整分别为up(i,j)down(i,j),构图 ...