MFC定时器使用
MFC定时器实现方法
方法一:CWnd类提供的成员函数SetTimer实现定时器功能,只能在CWnd类或其派生类中调用。
方法二:Windows API函数SetTimer来实现。
MFC定时器
启动定时器
启动定时器就需要使用CWnd类的成员函数SetTimer。CWnd::SetTimer的原型如下:
UINT_PTR SetTimer(
UINT_PTR nIDEvent,//指定一个非零的定时器ID
UINT nElapse,//指定间隔时间,单位为毫秒
void (CALLBACK* lpfnTimer)(HWND,
UINT,
UINT_PTR,
DWORD
)//指定一个回调函数的地址,
//如果该参数为NULL,则WM_TIMER消息被发送到应用程序的消息队列,并被CWnd对象处理。
//参数lpfnTimer如果此函数成功则返回一个新的定时器的ID,我们可以使用此ID通过KillTimer成员函数来销毁该定时器,如果函数失败则返回0。
);
处理定时事件
1 通过WM_TIMER消息的消息响应函数
2 通过回调函数。
如果要启动多个定时器就多次调用SetTimer成员函数。另外,在不同的CWnd中可以有ID相同的定时器,并不冲突。
如果调用CWnd::SetTimer函数时最后一个参数为NULL,则通过WM_TIMER的消息处理函数来处理定时事件。添加WM_TIMER消息的处理函数的方法是,在VS2010工程的Class View类视图中找到要添加定时器的类,点击右键,选择Properties,显示其属性页,然后在属性页工具栏上点击Messages按钮,下面列表就列出了所有消息,找到WM_TIMER消息,添加消息处理函数。添加后,cpp文件中会出现类似如下内容:
- BEGIN_MESSAGE_MAP(CExample44Dlg, CDialogEx)
- ......
- ON_WM_TIMER()
- END_MESSAGE_MAP()
- void CExample44Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
- {
- // TODO: Add your message handler code here and/or call default
- CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
- }
之后就可以在OnTimer函数中进行相应的处理了。OnTimer的参数nIDEvent为定时器ID,即在SetTimer成员函数中指定的定时器ID,如果有多个定时器,我们可以像下面这样处理:
- void CExample44Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
- {
- // TODO: Add your message handler code here and/or call default
- switch (nIDEvent)
- {
- case 1:
- // 如果收到ID为1的定时器的消息则调用func1函数
- func1();
- break;
- case 2:
- // 如果收到ID为2的定时器的消息则调用func2函数
- fun2();
- break;
- ......
- default:
- break;
- }
- CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
- }
如果调用CWnd::SetTimer函数时最后一个参数不为NULL,则需要定义回调函数。回调函数的形式如下:
- void CALLBACK EXPORT TimerProc(
- HWND hWnd, // handle of CWnd that called SetTimer
- UINT nMsg, // WM_TIMER
- UINT nIDEvent // timer identification
- DWORD dwTime // system time
- );
参数hWnd为调用SetTimer成员函数的CWnd对象的句柄,即拥有此定时器的窗口的句柄;参数nMsg为WM_TIMER,而且总是为WM_TIMER;参数nIDEvent为定时器ID;参数dwTime为系统启动以来的毫秒数,即GetTickCount函数的返回值。
这样CWnd::SetTimer函数最后一个参数就可以为TimerProc。回调函数的名称不一定为TimerProc,可以取其他名字,但返回值类型、参数的类型和个数不能改变。回调函数为全局函数,需要写在使用它的位置的前面,或者写在后面然后在使用之前声明。
销毁定时器
销毁定时器需使用CWnd类的KillTimer成员函数,CWnd::KillTimer函数的原型如下:
BOOL KillTimer(UINT_PTR nIDEvent);
参数nIDEvent为要销毁的定时器的ID,是调用CWnd::SetTimer函数时设置的定时器ID。如果定时器被销毁则返回TRUE,而如果没有找到指定的定时器则返回FALSE。如果要销毁多个定时器,则多次调用KillTimer函数并分别传入要销毁的定时器的ID。
Windows API定时器
启动定时器
使用API函数SetTimer启动定时器,SetTimer函数的原型如下:
UINT_PTR SetTimer(
HWND hWnd, //与定时器关联的窗口的句柄
UINT_PTR nIDEvent, //非零的定时器ID,如果hWnd等于NULL,且还不存在ID为nIDEvent的定时器,那么nIDEvent参数被忽略,然后生成一个新ID的定时器,而如果hWnd不为NULL,且hWnd指定的窗口已存在ID为nIDEvent的定时器,那么这个已存在的定时器被新定时器所取代。
UINT uElapse, //CWnd::SetTimer函数
TIMERPROC lpTimerFunc //CWnd::SetTimer函数
);
处理定时事件
如果调用SetTimer函数时最后一个参数为NULL,我们需要自己为WM_TIMER消息添加处理函数,要注意的是,WM_TIMER消息的附加数据wParam为定时器ID,lParam为回调函数的指针,如果调用SetTimer时回调函数为NULL,那么lParam也为NULL。
而如果调用SetTimer函数时最后一个参数不为NULL,我们就需要定义回调函数。回调函数的定义同MFC定时器。
销毁定时器
销毁定时器使用KillTimer API函数,原型如下:
BOOL KillTimer(HWND hWnd,UINT_PTR uIDEvent);
参数hWnd为与定时器关联的窗口的句柄,与启动定时器时SetTimer函数的hWnd参数值相同;参数uIDEvent为要销毁的定时器的ID,如果传递给SetTimer的参数hWnd有效,则uIDEvent应与传递给SetTimer的参数nIDEvent相同,而如果SetTimer的参数hWnd为NULL,则uIDEvent应为SetTimer返回的定时器ID。该函数成功则返回TRUE,否则返回FALSE。
MFC定时器使用的更多相关文章
- MFC定时器
比较简单,在程序中可以找到原型. 在程序中我们经常要使用定时刷新的功能,典型的应用是在信息管理系统中表单要跟着数据库中的数据变动.MFC提供了定时器来完成这个功能. ================= ...
- MFC定时器的使用
巧妙地使用定时器能达到意想不到的效果,写界面的时候能实现渐变,也能帮助多线程控制等我们知道,在VC的MFC中,已经为我们封装好了很多全面和强大的函数集,所以在MFC编程时,巧妙地调用MFC函数库可以为 ...
- MFC的定时器OnTimer
本文总结来源出自鸡啄米,感谢鸡啄米.来源:http://www.jizhuomi.com/software/232.html 定时器简介 定时器,可以帮助开发者或者用户定时完成某项任务.在使用定时器时 ...
- VS2010/MFC编程入门之四十四(MFC常用类:定时器Timer)
前面一节鸡啄米讲了CTime类和CTimeSpan类的使用,本节继续讲与时间有关的定时器.定时器并不是一个类,主要考虑到,提起时间的话就不能不说定时器,所以就把它放到CTime和CTimeSpan之后 ...
- VS2010/MFC编程入门之四十四:定时器Timer
前面一节鸡啄米讲了CTime类和CTimeSpan类的使用,本节继续讲与时间有关的定时器.定时器并不是一个类,主要考虑到,提起时间的话就不能不说定时器,所以就把它放到CTime和CTimeSpan之后 ...
- VS2010-MFC(MFC常用类:定时器Timer)
转自:http://www.jizhuomi.com/software/232.html 前面一节讲了CTime类和CTimeSpan类的使用,本节继续讲与时间有关的定时器.定时器并不是一个类,主要考 ...
- VS2005 添加onTimer定时器
SetTimer(1,300,NULL); void CchangeDisplayDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调 ...
- MFC的定时函数 SetTimer和结束killTimer
什么时候我们需要用到SetTimer函数呢?当你需要每个一段时间执行一件事的的时候就需要使用SetTimer函数了. 使用定时器的方法比较简单,通常告诉WINDOWS一个时间间隔,然后WINDOWS以 ...
- JavaScript线程机制
浏览器的内核是多线程的,它们在内核制控下相互配合以保持同步,一个浏览器至少实现三个常驻线程:JS引擎线程(用于处理JS).GUI渲染线程(用于页面渲染).浏览器事件触发线程(用于控制交互). 除此之外 ...
随机推荐
- http://blog.csdn.net/itplus/article/details/10088625
http://blog.csdn.net/itplus/article/details/10088625 DBSCAN
- DEDECMS采集规则,过滤,替换文章内的部分内容
1.采集去除链接[Copy to clipboard]CODE:{dede:trim}]*)>([^<]*){/dede:trim}---------------------------- ...
- Spark的TorrentBroadcast:概念和原理
依据Spark 1.4.1源码 SparkContext的broadcast方法 注释 可以用SparkContext将一个变量广播到所有的executor上,使得所有executor都能获取这个变量 ...
- POJ 2200 A Card Trick(模拟)
题目链接 题意 : 一共52张牌(A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K)花色分别是C,D,H,S ...给助理5张牌,然后助理需要重新排一下次序,把第一张牌给观 ...
- hdu 4675 GCD of Sequence
数学题! 从M到1计算,在计算i的时候,算出原序列是i的倍数的个数cnt: 也就是将cnt个数中的cnt-(n-k)个数变掉,n-cnt个数变为i的倍数. 且i的倍数为t=m/i; 则符合的数为:c[ ...
- ADT(android-bundler) HTML EDIT 编辑 xml HTML
逗比的ADT,安装个html一直不成功,最后发现了如下方法 Helper_Install New Software_ http://download.eclipse.org/releases/indi ...
- nginx面试题
1.Nginx是如何实现高并发的 service nginx start之后,然后输入#ps -ef|grep nginx,会发现Nginx有一个master进程和若干个worker进程,这些work ...
- MSSQLServer基础05(联合查询,连接查询)
联合结果集union(集合运算符) 集合运算符是对两个集合操作的,两个集合必须具有相同的列数,列具有相同的数据类型(至少能隐式转换的),最终输出的集合的列名由第一个集合的列名来确定.(可以用来连接多个 ...
- JavaScript 获取客户端计算机硬件及系统信息
1.浏览器信息 //浏览器信息 function BrowserInfo() { var userLanguage = navigator.userLanguage; // 用户在自己的操作系 ...
- linux netcat命令
netcat是网络工具中的“瑞士军刀”,它能通过TCP和UDP在网络中读写数据.通过与其他工具结合和重定向,你可以在脚本中以多种方式使用它.使用netcat命令所能完成的事情令人惊讶. netcat所 ...