比较简单,在程序中可以找到原型。

在程序中我们经常要使用定时刷新的功能,典型的应用是在信息管理系统中表单要跟着数据库中的数据变动。MFC提供了定时器来完成这个功能。

=====================================================================

在MFC中和定时器相关的有三个函数:

UINT SetTimer( UINT nIDEvent, UINT nElapse, void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)( HWND, UINT, UINT, DWORD) );
afx_msg void OnTimer( UINT nIDEvent );
BOOL KillTimer( int nIDEvent ); 

参数说明:
UINT nIDEvent:定时器的ID,给定时器唯一的身份验证,如果在一个程序中有多个定时器可以用这个ID来确定是那个定时器发送的消息。
UINT nElapse: 定义刷新时间,即间隔多长时间刷新一次,单位是毫秒。
void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)( HWND, UINT, UINT, DWORD):
              这个回调函数中实现刷新时所做的操作,如在数据库中读取数据。但是我们大多数时候不在这里实现,而是在OnTimer中。

=====================================================================

函数功能:
SetTimer用来定义一个定时器的属性,如改定时器的ID,刷新时间,处理函数。
OnTimer实际时系统定义消息用来响应WM_TIMER消息,在这里可以实现对多定时器中的各个定时器分别响应,这里才时定时程序大展宏图的地方。
KillTimer用来结束一个定时器。

下面我们用一个例子来说明定时器的使用:
   这个例子用来实现一个简单的功能,就是在一个单文档程序中,每间隔5秒弹出一个消息框提示“定时器1”,每隔7秒弹出一个消息框提示“定时器2”。
   建立单文档程序略,一路Next。

=========================================================================

(1)在resource.h中定义两个定时器的ID

#define IDTIMER1  1
#define IDTIMER2  2

(2)在CMainFrame的OnCreate函数中定义两个定时器的属性。

SetTimer(TIMEID1,5000,0);
SetTimer(TIMEID2,7000,0);

(3) CMainFrame中对WM_TIMER进行响应。

 
void CMainFrame::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
switch(nIDEvent) {
case TIMEID1:
{
AfxMessageBox("定时器1!");
break;
}
case TIMEID2:
{
AfxMessageBox("定时器2!");
break;
}
default:
;
} CFrameWnd::OnTimer(nIDEvent);
}
 

(4)在CMainFrame的析构函数中添加

KillTimer(IDTIMER1);
KillTimer(IDTIMER2);

==============================

参考2

当执行到程序的某一行代码时,需要添加计时器,就用这条语句:

SetTimer(1, 1000, NULL);

参数如下:

UINT_PTR SetTimer(UINT_PTR nIDEvent, UINT nElapse,
  void (CALLBACK* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT_PTR, DWORD));

设置好后计时器立马生效,1秒后计时器发生中断,在代码所在的类中进行捕捉:

1.在该类的消息中添加:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CTab1, CDialog)  // CTab1是自己定义的一个类
...
ON_WM_TIMER()
...
END_MESSAGE_MAP()

2.所在的类中添加成员函数:

void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);

3.添加函数的代码,即捕捉后的执行代码:

void CTab1::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
switch (nIDEvent)
{
case 1: // 计时器1
.... // 处理的代码
KillTimer(1); // 删除此计时器,否则计时器中断完后会自动重新开始计时,到下一次中断时还会发生新的中断
break; case 2: // 计时器2
.... // 处理的代码
break;
default:
MessageBox("default: KillTimer");
KillTimer(nIDEvent);
break;
}
}

MFC定时器的更多相关文章

  1. MFC定时器使用

    MFC定时器实现方法 方法一:CWnd类提供的成员函数SetTimer实现定时器功能,只能在CWnd类或其派生类中调用. 方法二:Windows API函数SetTimer来实现. MFC定时器 启动 ...

  2. MFC定时器的使用

    巧妙地使用定时器能达到意想不到的效果,写界面的时候能实现渐变,也能帮助多线程控制等我们知道,在VC的MFC中,已经为我们封装好了很多全面和强大的函数集,所以在MFC编程时,巧妙地调用MFC函数库可以为 ...

  3. MFC的定时器OnTimer

    本文总结来源出自鸡啄米,感谢鸡啄米.来源:http://www.jizhuomi.com/software/232.html 定时器简介 定时器,可以帮助开发者或者用户定时完成某项任务.在使用定时器时 ...

  4. VS2010/MFC编程入门之四十四(MFC常用类:定时器Timer)

    前面一节鸡啄米讲了CTime类和CTimeSpan类的使用,本节继续讲与时间有关的定时器.定时器并不是一个类,主要考虑到,提起时间的话就不能不说定时器,所以就把它放到CTime和CTimeSpan之后 ...

  5. VS2010/MFC编程入门之四十四:定时器Timer

    前面一节鸡啄米讲了CTime类和CTimeSpan类的使用,本节继续讲与时间有关的定时器.定时器并不是一个类,主要考虑到,提起时间的话就不能不说定时器,所以就把它放到CTime和CTimeSpan之后 ...

  6. VS2010-MFC(MFC常用类:定时器Timer)

    转自:http://www.jizhuomi.com/software/232.html 前面一节讲了CTime类和CTimeSpan类的使用,本节继续讲与时间有关的定时器.定时器并不是一个类,主要考 ...

  7. VS2005 添加onTimer定时器

    SetTimer(1,300,NULL); void CchangeDisplayDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调 ...

  8. MFC的定时函数 SetTimer和结束killTimer

    什么时候我们需要用到SetTimer函数呢?当你需要每个一段时间执行一件事的的时候就需要使用SetTimer函数了. 使用定时器的方法比较简单,通常告诉WINDOWS一个时间间隔,然后WINDOWS以 ...

  9. JavaScript线程机制

    浏览器的内核是多线程的,它们在内核制控下相互配合以保持同步,一个浏览器至少实现三个常驻线程:JS引擎线程(用于处理JS).GUI渲染线程(用于页面渲染).浏览器事件触发线程(用于控制交互). 除此之外 ...

随机推荐

  1. 【转链接】Handlebars模板引擎以及浅谈模板引擎的实现原理

    什么叫做“模板引擎“?我是这么理解的:就是对一些待填入数据的占位符的解析.如果你使用过Python的django框架,那你肯定是模板一点也不陌生.模板引擎就是解析模板的,把后端数据塞到前端页面模板. ...

  2. HTML可编辑下拉框

    <div style="position:relative;">   <select style="width:120px;" onchang ...

  3. python参考手册--第8章

    1.模块和import (1)首次import module会做以下3件事: a)创建新的命名空间,用作在该源文件中定义的所有对象的容器.在模块中定义的函数和方法在使用global语句时将访问该命名空 ...

  4. c++: 获取delete[]中的数组大小

    看一个小例子: 1 #include <iostream> 2   3 using namespace std; 4   5 class A { 6 public: 7     A() { ...

  5. java CMS gc解析

    转载: http://www.blogjava.net/killme2008/archive/2009/09/22/295931.html     CMS,全称Concurrent Low Pause ...

  6. Eclipse插件—Easy Explorer

    如何使用Eclipse插件—Easy Explorer Easy Explorer是一个Eclipse插件,主要用于快速浏览项目文件的目录,实用性比较强. 使用方法如下:  1.下载Easy Expl ...

  7. html元素elem.style.top.left始终为空

    有如下元素: <div id="div1"   >div1</div> #div1{ width:100px; height:100px; position ...

  8. PHP 的面向方面编程

    面向方面编程(AOP)对于PHP来说是一个新的概念.现在PHP对于 AOP 并没有官方支持,但有很多扩展和库实现了这个特性.本课中,我们将使用 Go! PHP library 来学习 PHP 如何进行 ...

  9. CodePage------Encoding 类支持的编码以及与这些编码关联的代码页(CodePage)

    Encoding 类 .NET Framework 4  表示字符编码. 继承层次结构 System.Object  System.Text.Encoding    System.Text.ASCII ...

  10. git同步远端的分支

    如果用命令行,运行 git fetch,可以将远程分支信息获取到本地, 再运行 git checkout -b local-branchname origin/remote_branchname  就 ...