基于控制台的简单版的聊天机器人,词库可以自己添加。

聊天机器人1.0版本

源码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text; namespace 面向对象聊天机器人1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
机器人 r1 = new 机器人();
r1.Name = "小I";
r1.Eat();
r1.SayHello();
while (true)
{
string str = Console.ReadLine();
r1.Speak(str);
}
}
}
class 机器人
{
public string Name { get; set; } private int Fullevel { get; set; }//饥饿的程度自己知道,所以应该设为私有的属性。 public void SayHello()//可以说话
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】你好,我叫{0},很高兴认识你!", Name);
}
public void Eat(int foodCount)
{
if (Fullevel > )
{
return;
}
Fullevel = Fullevel + foodCount;
} public void Speak(String str)
{
if (Fullevel <= )
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】饿死了,别问了,我不说了!");
return;
}
if (str.Contains("姓名") || str.Contains("名字") || str.Contains("谁") || str.Contains("你好"))
{
this.SayHello();//类的方法调用同类的另外一个方法
}
else if (str.Contains("女朋友"))
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】年龄小,不考虑!");
}else if (str.Contains("创造") )
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人说】是星云创造的我。"); }else if(str.Contains("逗比"))
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】你才是逗比,你一家人都是逗比!"); }else if (str.Contains("呵呵"))
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】嘻嘻"); }else if (str.Contains("。。。"))
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】。。。。"); }
else if (str.Contains("擦"))
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】你要擦什么?"); }else
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】听不懂!");
}
Fullevel--;
}
}
}

运行截图:



聊天机器人2.0版本,可选择聊天机器人。

源码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text; namespace 面向对象聊天机器人2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
机器人 r1 = new 机器人();
r1.Name = "小I";
r1.Eat(); 机器人 r2 = new 机器人();
r2.Name = "小J";
r2.Eat();
Console.WriteLine("请选择机器人,1——>小I,2——>小J");
机器人 r;
string str =Console.ReadLine();
if(str =="")
{
r=r1;//r指向r1指向的对象
}
else
{
r=r2;
}
r.SayHello();
while (true)
{
string str1 = Console.ReadLine();
r.Speak(str1);
}
}
}
class 机器人
{
public string Name { get; set; } private int Fullevel { get; set; }//饥饿的程度自己知道,所以应该设为私有的属性。 public void SayHello()//可以说话
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】你好,我叫{0},很高兴认识你!", Name);
}
public void Eat(int foodCount)
{
if (Fullevel > )
{
return;
}
Fullevel = Fullevel + foodCount;
} public void Speak(String str)
{
if (Fullevel <= )
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】饿死了,别问了,我不说了!");
return;
}
if (str.Contains("姓名") || str.Contains("名字") || str.Contains("谁") || str.Contains("你好"))
{
this.SayHello();//类的方法调用同类的另外一个方法
}
else if (str.Contains("女朋友"))
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】年龄小,不考虑!");
}else if (str.Contains("创造") )
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人说】是星云创造的我。"); }else if(str.Contains("逗比"))
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】你才是逗比,你一家人都是逗比!"); }else if (str.Contains("呵呵"))
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】嘻嘻"); }else if (str.Contains("。。。"))
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】。。。。"); }
else if (str.Contains("擦"))
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】你要擦什么?"); }else
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】听不懂!");
}
Fullevel--;
}
}
}

运行结果:

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