基于控制台的简单版的聊天机器人,词库可以自己添加。

聊天机器人1.0版本

源码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text; namespace 面向对象聊天机器人1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
机器人 r1 = new 机器人();
r1.Name = "小I";
r1.Eat();
r1.SayHello();
while (true)
{
string str = Console.ReadLine();
r1.Speak(str);
}
}
}
class 机器人
{
public string Name { get; set; } private int Fullevel { get; set; }//饥饿的程度自己知道,所以应该设为私有的属性。 public void SayHello()//可以说话
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】你好,我叫{0},很高兴认识你!", Name);
}
public void Eat(int foodCount)
{
if (Fullevel > )
{
return;
}
Fullevel = Fullevel + foodCount;
} public void Speak(String str)
{
if (Fullevel <= )
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】饿死了,别问了,我不说了!");
return;
}
if (str.Contains("姓名") || str.Contains("名字") || str.Contains("谁") || str.Contains("你好"))
{
this.SayHello();//类的方法调用同类的另外一个方法
}
else if (str.Contains("女朋友"))
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】年龄小,不考虑!");
}else if (str.Contains("创造") )
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人说】是星云创造的我。"); }else if(str.Contains("逗比"))
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】你才是逗比,你一家人都是逗比!"); }else if (str.Contains("呵呵"))
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】嘻嘻"); }else if (str.Contains("。。。"))
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】。。。。"); }
else if (str.Contains("擦"))
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】你要擦什么?"); }else
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】听不懂!");
}
Fullevel--;
}
}
}

运行截图:



聊天机器人2.0版本,可选择聊天机器人。

源码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text; namespace 面向对象聊天机器人2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
机器人 r1 = new 机器人();
r1.Name = "小I";
r1.Eat(); 机器人 r2 = new 机器人();
r2.Name = "小J";
r2.Eat();
Console.WriteLine("请选择机器人,1——>小I,2——>小J");
机器人 r;
string str =Console.ReadLine();
if(str =="")
{
r=r1;//r指向r1指向的对象
}
else
{
r=r2;
}
r.SayHello();
while (true)
{
string str1 = Console.ReadLine();
r.Speak(str1);
}
}
}
class 机器人
{
public string Name { get; set; } private int Fullevel { get; set; }//饥饿的程度自己知道,所以应该设为私有的属性。 public void SayHello()//可以说话
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】你好,我叫{0},很高兴认识你!", Name);
}
public void Eat(int foodCount)
{
if (Fullevel > )
{
return;
}
Fullevel = Fullevel + foodCount;
} public void Speak(String str)
{
if (Fullevel <= )
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】饿死了,别问了,我不说了!");
return;
}
if (str.Contains("姓名") || str.Contains("名字") || str.Contains("谁") || str.Contains("你好"))
{
this.SayHello();//类的方法调用同类的另外一个方法
}
else if (str.Contains("女朋友"))
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】年龄小,不考虑!");
}else if (str.Contains("创造") )
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人说】是星云创造的我。"); }else if(str.Contains("逗比"))
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】你才是逗比,你一家人都是逗比!"); }else if (str.Contains("呵呵"))
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】嘻嘻"); }else if (str.Contains("。。。"))
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】。。。。"); }
else if (str.Contains("擦"))
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】你要擦什么?"); }else
{
Console.WriteLine("\t\t【机器人】听不懂!");
}
Fullevel--;
}
}
}

运行结果:

3.C#面向对象基础聊天机器人的更多相关文章

  1. C#面向对象基础01

    面向对象不是取代面向过程的类.对象."人"是类,"张三"是人这个类的对象.类是抽象的,对象是具体的.按钮就是类,某个按钮就是对象.对象可以叫做类的实例.类就像i ...

  2. AI中台——智能聊天机器人平台的架构与应用(分享实录)

    内容来源:宜信技术学院第3期技术沙龙-线上直播|AI中台——智能聊天机器人平台 主讲人:宜信科技中心AI中台团队负责人王东 导读:随着“中台”战略的提出,目前宜信中台建设在思想理念及架构设计上都已经取 ...

  3. 用 AIML 开发人工智能聊天机器人

    借助 Python 的 AIML 包,我们很容易实现人工智能聊天机器人.AIML 指的是 Artificial Intelligence Markup Language (人工智能标记语言),它不过是 ...

  4. 学习笔记TF059:自然语言处理、智能聊天机器人

    自然语言处理,语音处理.文本处理.语音识别(speech recognition),让计算机能够"听懂"人类语音,语音的文字信息"提取". 日本富国生命保险公司 ...

  5. 【自然语言处理篇】--Chatterbot聊天机器人

    一.前述 ChatterBot是一个基于机器学习的聊天机器人引擎,构建在python上,主要特点是可以自可以从已有的对话中进行学(jiyi)习(pipei). 二.具体 1.安装 是的,安装超级简单, ...

  6. Tensorflow搞一个聊天机器人

    catalogue . 前言 . 训练语料库 . 数据预处理 . 词汇转向量 . 训练 . 聊天机器人 - 验证效果 0. 前言 不是搞机器学习算法专业的,3个月前开始补了一些神经网络,卷积,神经网络 ...

  7. 用Go语言实现一个简单的聊天机器人

    一.介绍 目的:使用Go语言写一个简单的聊天机器人,复习整合Go语言的语法和基础知识. 软件环境:Go1.9,Goland 2018.1.5. 二.回顾 Go语言基本构成要素:标识符.关键字.字面量. ...

  8. 计算机网络课设之基于UDP协议的简易聊天机器人

    前言:2017年6月份计算机网络的课设任务,在同学的帮助和自学下基本搞懂了,基于UDP协议的基本聊天的实现方法.实现起来很简单,原理也很简单,主要是由于老师必须要求使用C语言来写,所以特别麻烦,而且C ...

  9. SAP成都研究院飞机哥: SAP C4C中国本地化之微信聊天机器人的集成

    今天的文章仍然来自Jerry的老同事,SAP成都研究院的张航(Zhang Harry).关于他的背景介绍,请参考张航之前的文章:SAP成都研究院飞机哥:程序猿和飞机的不解之缘.下面是他的正文. 大家好 ...

随机推荐

  1. 梅须逊雪三分白,雪却输梅一段香——CSS动画与JavaScript动画

    CSS动画并不是绝对比JavaScript动画性能更优越,开源动画库Velocity.js等就展现了强劲的性能. 一.两者的主要区别 先开门见山的说说两者之间的区别. 1)CSS动画: 基于CSS的动 ...

  2. python自动化测试(2)-自动化基本技术原理

    python自动化测试(2) 自动化基本技术原理 1   概述 在之前的文章里面提到过:做自动化的首要本领就是要会 透过现象看本质 ,落实到实际的IT工作中就是 透过界面看数据. 掌握上面的这样的本领 ...

  3. Entity Framework教程(第二版)

    源起 很多年前刚毕业那阵写过一篇关于Entity Framework的文章,没发首页却得到100+的推荐.可能是当时Entity Framework刚刚发布介绍EF的文章比较少.一晃这么多年过去了,E ...

  4. C语言 · 矩形面积交

    问题描述 平面上有两个矩形,它们的边平行于直角坐标系的X轴或Y轴.对于每个矩形,我们给出它的一对相对顶点的坐标,请你编程算出两个矩形的交的面积. 输入格式 输入仅包含两行,每行描述一个矩形. 在每行中 ...

  5. C#学习资源

    # 视频 C#程序设计 Cousera(推荐) # 文档 C#教程 MSDN Microsoft API 和参考目录

  6. Partition2:对表分区

    在SQL Server中,普通表可以转化为分区表,而分区表不能转化为普通表,普通表转化成分区表的过程是不可逆的,将普通表转化为分区表的方法是: 在分区架构(Partition Scheme)上创建聚集 ...

  7. 【.net 深呼吸】程序集的热更新

    当一个程序集被加载使用的时候,出于数据的完整性和安全性考虑,程序集文件(在99.9998%的情况下是.dll文件)会被锁定,如果此时你想更新程序集(实际上是替换dll文件),是不可以操作的,这时你得把 ...

  8. Centos 下 mysql root 密码重置

    重置mysql密码的方法有很多,官网也提供了很方便的快捷操作办法,可参考资料 resetting permissions .本文重置密码的具体步骤如下: 一.停止MySQL(如果处于运行状态) #se ...

  9. 深入.NET平台和C#编程总结大全

    对于初学者的你,等到你把这个看完之后就更清楚地认知.NET和C#编程了,好了废话不多说,开始吧!                                                     ...

  10. bzoj1723--前缀和(水题)

    题目大意: 你难以想象贝茜看到一只妖精在牧场出现时是多么的惊讶.她不是傻瓜,立即猛扑过去,用她那灵活的牛蹄抓住了那只妖精.     "你可以许一个愿望,傻大个儿!"妖精说.     ...