HDU 5486 Difference of Clustering 图论
题目链接:
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5486
题意:
给你每个元素一开始所属的集合和最后所属的集合,问有多少次集合的分离操作,并操作和不变操作。
分离:[m1,m2,m3]->[m1],[m2],[m3]
合并:分离的逆操作
不变:[m1,m2,m3]->[m1,m2,m3]
题解;
以集合为单位建图,(一个元素从集合s1到s2则建一条边连接集合s1,s2,注意要删除重边)
然后对于每个点,与它相邻的点如果入度都为1,则为分离操作,
把图转置,再跑一遍分离就是合并。
如果一个集合只有一条连向自己的边,那么说明它是1:1操作。
代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<map>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std; const int maxn = 1e6 + 10; int n,_max;
map<pair<int, int>, int> mp;
vector<int> G[maxn], G2[maxn];
int in[maxn], in2[maxn]; void init() {
_max = -1;
mp.clear();
for (int i = 0; i <maxn; i++) G[i].clear(),G2[i].clear();
memset(in, 0, sizeof(in));
memset(in2, 0, sizeof(in2));
} int main() {
int tc,kase=0;
scanf("%d", &tc);
while (tc--) {
scanf("%d", &n);
init();
for (int i = 0; i < n; i++) {
int u, v;
_max = max(_max, u);
_max = max(_max, v);
scanf("%d%d", &u, &v);
if (!mp[make_pair(u, v)]) {
mp[make_pair(u, v)]++;
G[u].push_back(v);
in[v]++;
G2[v].push_back(u);
in2[u]++;
}
}
int ans1=0, ans2=0,ans3=0;
for (int i = 0; i <= _max; i++) {
int su = 1;
for (int j = 0; j < G[i].size(); j++) {
int v = G[i][j];
if (in[v] > 1) { su = 0; break; }
}
if (su) {
if (G[i].size() == 1) ans3++;
else if(G[i].size()>1) ans2++;
}
}
for (int i = 0; i <= _max; i++) {
int su = 1;
for (int j = 0; j < G2[i].size(); j++) {
int v = G2[i][j];
if (in2[v] > 1) { su = 0; break; }
}
if (su) {
if (G2[i].size() == 1);
else if(G2[i].size()>1) ans1++;
}
}
printf("Case #%d: %d %d %d\n", ++kase, ans2,ans1, ans3);
}
return 0;
}
HDU 5486 Difference of Clustering 图论的更多相关文章
- HDU 5486 Difference of Clustering 暴力模拟
Difference of Clustering HDU - 5486 题意:有n个实体,新旧两种聚类算法,每种算法有很多聚类,在同一算法里,一个实体只属于一个聚类,然后有以下三种模式. 第一种分散, ...
- HDU 5489 Difference of Clustering 图论
Difference of Clustering Problem Description Given two clustering algorithms, the old and the new, y ...
- HDU 5487 Difference of Languages(BFS)
HDU 5487 Difference of Languages 这题从昨天下午2点开始做,到现在才AC了.感觉就是好多题都能想出来,就是写完后debug很长时间,才能AC,是不熟练的原因吗?但愿孰能 ...
- hdu 4715 Difference Between Primes
题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4715 Difference Between Primes Description All you kn ...
- HDU 5936 Difference 【中途相遇法】(2016年中国大学生程序设计竞赛(杭州))
Difference Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total ...
- HDU 5487 Difference of Languages
Difference of Languages Time Limit: 1000ms Memory Limit: 32768KB This problem will be judged on HDU. ...
- hdu 4715 Difference Between Primes(素数筛选+树状数组哈希剪枝)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4715 [code]: #include <iostream> #include <cstdio ...
- HDU 4715 Difference Between Primes (打表)
Difference Between Primes Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/O ...
- hdu 4715 Difference Between Primes (打表 枚举)
Difference Between Primes Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Jav ...
随机推荐
- JavaScript之放大镜效果2
在放大图片效果的同时,我们怎么原图和放大窗体增加间隔呢? 我们只需应用一个table就行了: 源码上: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML ...
- CSS之简单树形菜单
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- 【Unity3D实战】摇摆直升机开发实战(一)
[Unity3D实战]摇摆直升机开发实战(一) 1.点击[Assets],创建[Sprites]和[Resources]文件夹,然后将所需要的素材导入[Sprites]文件夹中. 2.找到[Sprit ...
- MVC5 属性路由
属性路由(attribute routing)是最新被引进到MVC5中的,它和传统路由共同组成了mvc5中的两种主要路由. 1. 高质量的url应该满足以下几点 域名便于记忆和拼写 简短 便于输入 可 ...
- hdu 1874 畅通工程续 Dijkstra
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1874 题目分析:输入起点和终点,顶点的个数,已连通的边. 输出起点到终点的最短路径,若不存在,输出-1 ...
- u-boot ctr0.S详解 包含_main函数
/** ****************************************************************************** * @author Maox ...
- 关于getpw系列函数返回的静态区域
首先说一下什么是getpw系列函数,它主要是指这些函数: 这些函数根据一个用户名(getpwnam和getpwnam_r两个函数)或者一个用户ID(getpwuid和getpwuid_r)来获取这个用 ...
- linux下dup/dup2函数的用法
系统调用dup和dup2能够复制文件描述符.dup返回新的文件文件描述符(没有用的文件描述符最小的编号).dup2可以让用户指定返回的文件描述符的值,如果需要,则首先接近newfd的值,他通常用来重新 ...
- BootStrap简介及应用要点
BootStrap简介 BootStrap是基于HTML.CSS和JavaScript的框架,使你只需要写简单的代码就可以很快的搭建一个还不错的前端框架,他是后端程序员的福音,使他们只需要专注业务逻辑 ...
- JAVA多线程学习3--线程一些方法
一.通过sleep方法睡眠 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行).该线程不丢失任何监视器的所属权. 二.线程优先级 线程具有优先级,范围为1-10. MAX_PRIORITY线程可以具 ...