责任链模式-Chain of Responsibility

在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。

咱们在这里换一个场景:

国王(King类), 经常会遇到各种麻烦(Trouble类), 而国王一旦遇到麻烦, 则会把麻烦交给手下去做.

国王有一天上了战场, 任务法派的顺序是这样的, 骑兵先上, 骑兵不行步兵上, 步兵不行就换贴身侍卫上.

TroubleType枚举

在这里枚举了, 国王在战场上有三种事情会分派给手下去做

public enum TroubleType {
DEFEND, ATTACK, PROTECT
}  

Trouble类

这里是国王分配的事情

public class Trouble {
private final TroubleType troubleType;
private final String requestDescription; public Trouble(final TroubleType troubleType, final String requestDescription) {
this.troubleType = Objects.requireNonNull(troubleType);
this.requestDescription = Objects.requireNonNull(requestDescription);
} public String getRequestDescription() {
return requestDescription;
} public TroubleType getRequestType() {
return troubleType;
} @Override
public String toString() {
return getRequestDescription();
}
}

Support抽象类

国王的手下解决Trouble都会实现这个Support借口, Support借口是解决Trouble的统一定义

public abstract class Support {

    private Support next;

    public Support(Support next) {
this.next = next;
} public void handleRequest(Trouble trouble) {
if (next != null) {
next.handleRequest(trouble);
}
} protected void printHandling(Trouble trouble) {
System.out.printf("%s 执行任务: %s\n", this, trouble);
} @Override
public abstract String toString();
}

RiderSupport类

骑兵在本例子中只负责进攻

public class RiderSupport extends Support {

    public RiderSupport(Support support) {
super(support);
} @Override
public void handleRequest(Trouble trouble) {
if (trouble.getRequestType().equals(TroubleType.ATTACK)) {
printHandling(trouble);
} else {
super.handleRequest(trouble);
}
} @Override
public String toString() {
return "Rider";
} }

SolderSupport类

步兵在本例子中只负责防守

public class SolderSupport extends Support {

    public SolderSupport(Support support) {
super(support);
} @Override
public void handleRequest(Trouble trouble) {
if (trouble.getRequestType().equals(TroubleType.DEFEND)) {
printHandling(trouble);
} else {
super.handleRequest(trouble);
}
} @Override
public String toString() {
return "Soldier";
}
}

GuardSupport类

本类负责保卫国王

public class GuardSupport extends Support {
public GuardSupport(Support next) {
super(next);
} @Override
public void handleRequest(Trouble trouble) {
if (trouble.getRequestType().equals(TroubleType.PROTECT)) {
printHandling(trouble);
} else {
super.handleRequest(trouble);
}
} @Override
public String toString() {
return "Guard";
}
}

King类

本类负责维护责任链.

public class King {
private Support chain; public King() {
buildChain();
} private void buildChain() {
chain = new RiderSupport(new SolderSupport(new GuardSupport(null)));
} public void resolve(Trouble trouble) {
chain.handleRequest(trouble);
}
}

Main

运行测试

public class Main {
public static void main(String[] args) {
King king = new King();
king.resolve(new Trouble(TroubleType.DEFEND, "防御"));
king.resolve(new Trouble(TroubleType.ATTACK, "进攻"));
king.resolve(new Trouble(TroubleType.PROTECT, "保护国王"));
}
}

  

责任链模式-Chain of Responsibility(Java实现), 例2的更多相关文章

  1. 责任链模式-Chain of Responsibility(Java实现), 例1

    责任链模式-Chain of Responsibility, 例1 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用.如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推. ...

  2. 二十四种设计模式:责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

    责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 介绍为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直 ...

  3. 乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of R ...

  4. 《JAVA设计模式》之责任链模式(Chain of Responsibility)

    在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述责任链(Chain of Responsibility)模式的: 责任链模式是一种对象的行为模式.在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其 ...

  5. 责任链模式/chain of responsibility/行为型模式

    职责链模式 chain of responsibility 意图 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处 ...

  6. 23种设计模式--责任链模式-Chain of Responsibility Pattern

    一.责任链模式的介绍 责任链模式用简单点的话来说,将责任一步一步传下去,这就是责任,想到这个我们可以相当击鼓传花,这个是为了方便记忆,另外就是我们在项目中经常用到的审批流程等这一类的场景时我们就可以考 ...

  7. 责任链模式-Chain of Responsibility

    责任链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. 责任链模式结构图: 代码实现: 责任链模式 ...

  8. 设计模式之二十:责任链模式(Chain of Responsibility)

    感觉这个设计模式和组合模式一样是一种非常巧妙的设计模式,在须要使用它的地方假设不使用这样的设计模式代码会变的非常复杂,可是这样的设计模式的基本原理又是非常easy的. 责任链模式: 通过使多个对象都有 ...

  9. 责任链模式(Chain of Responsibility、Handler)(请求处理建立链)

    (使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止.) 从名字中看出 ,系统中将会存在多个有类似处理能力的对 ...

随机推荐

  1. coreRT 和 Native 编译netcore AOT程序

    AOT是预编译成本地程序,避免JIT动态编译存在的性能问题. netcore一个吸引人的项目,就是基于coreRt 运行时的本地编译技术,下面我来替大家尝试一下它究竟表现如何. <Project ...

  2. MyDAL - .UpdateAsync() 之 .Set() 使用

    索引: 目录索引 一.API 列表 1.Set<M, F>(Expression<Func<M, F>> propertyFunc, F newVal) 如: .S ...

  3. golang语言示例

    package main import "fmt" /* my first programmer in go */ func fib(n int) int{ if n<2{ ...

  4. SQL SERVER 排查脚本

    随着数据量和并发量的增大,数据库有时会遇到CPU,内存,IO  性能问题:整理了一下有关排查数据相关的SQL脚本,以便排查问题之用: 1,哪些SQL 消耗CPU /* 查看哪些SQL语句消耗CPU,找 ...

  5. Failure sending mail: The user or group name 'xxx\xxxx' is not recognized.Mail will not be resent

      一批Reporting Service报表的订阅突然报如下错误: Failure sending mail: The user or group name 'xxx\xxxx' is not re ...

  6. 996.ICU 写给... 写给年轻的自己

    好久不"水"长文了,随着Github开源项目996.ICU (工作996,生病ICU) (本意是为了指出互联网等早9晚9每周工作6天的不良加班工作制风气不符合法律,是对程序员等技术 ...

  7. 前端之BOM

    老师的博客:https://www.cnblogs.com/liwenzhou/p/8011504.html BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScr ...

  8. DotNetCore 3.0 助力 WPF 开发

    DotNetCore Is AnyWhere. 前言 Visual Studio 2019 已经正式发布了,DotNetCore 3.0 的正式版也指日可待.在之前的版本中,作为一名基于微软生态的传统 ...

  9. C#-之属性(2)

    1.   属性结合字段和方法得多个方面,对于对象的用户来说,属性就像字段(这样就可以修改属性值或者访问),对于类的实现者来说,属性包括两个各部分get访问器(用于读取属性)和set访问器(用于设置属性 ...

  10. Appium 服务器初始化参数(Capability)

    键 描述 值 automationName 自动化测试的引擎 Appium (默认)或者 Selendroid platformName 使用的手机操作系统 iOS, Android, 或者 Fire ...