Directx11教程(14) D3D11管线(3)
现在我们开始学习一些CP(command processor)的知识。参考资料:
http://fgiesen.wordpress.com/2011/07/01/a-trip-through-the-graphics-pipeline-2011-part-3/
CP(command processor)应该是GPU最前端的block,它从位于video memory中的command buffer中取出UMD产生的command packet,比如状态设置,drawIndex等,然后把它们翻译成GPU后端block的具体操作,并把这些操作送到具体的block。
因为video memory时延长的特点,所以理想状况下,CP中应该有一个大的FIFO来缓存command packet,用来解析和调度command的部分,应该是一个状态机,简单的CP流程图如下:

从前面一章教程中我们知道,command packet主要存在ring buffer或者其指向的Indirect buffer中,所以CP中的prefetcher模块会把command packet从内存中取出并放在FIFO中,之后decode模块负责解析command packet,然后调度模块把命令传送到具体的3D block或者CS block执行,3D block或者CS block执行完command后,需要发送执行完毕信号给CP的Sync/Wait模块,最终把这些信息传送到driver。
下面我参考网上的资料,并按照自己的理解,简单画了一个command processor的示意图:

Directx11教程(14) D3D11管线(3)的更多相关文章
- Directx11教程(14) D3D11管线(2)
下面我们来了解一些GPU memory的知识,主要参考资料:http://fgiesen.wordpress.com/0211/07/02/a-trip-through-the-graphics-pi ...
- Directx11教程(53) D3D11管线(8) GS的调度执行
原文:Directx11教程(53) D3D11管线(8) GS的调度执行 在前面的教程中,我们分析了VS-PS的shader管线组合执行过程,本章我们分析一下VS-GS-PS的管线执行 ...
- Directx11教程(18) D3D11管线(7)
原文:Directx11教程(18) D3D11管线(7) 光栅化阶段(RS)之后,将进入PS/OM阶段. 参考外文资料:http://fgiesen.wordpress.com/2011/07/01 ...
- Directx11教程(17) D3D11管线(6)
原文:Directx11教程(17) D3D11管线(6) VS shader输出clip空间的顶点位置及参数信息(比如颜色)到一个FIFO中,之后PA(primitive assembl ...
- Directx11教程(16) D3D11管线(5)
原文:Directx11教程(16) D3D11管线(5) 本章我们学习VS中具体做些什么事情? 首先再看看我们的VS shader代码: Clolor.vs - PixelInputType Col ...
- Directx11教程(15) D3D11管线(4)
原文:Directx11教程(15) D3D11管线(4) 本章我们首先了解一下D3D11中的逻辑管线,认识一下管线中每个stage的含义. 参考资料:http://fgiesen.wordpress ...
- Directx11教程(13) D3D11管线(1)
原文:Directx11教程(13) D3D11管线(1) 从本篇教程开始,我们暂停代码的学习,先来了解一下D3D11的管线,这些管线不涉及具体的硬件,而是着重于理解能够支持D3D11的管 ...
- Directx11教程(66) D3D11屏幕文本输出(1)
原文:Directx11教程(66) D3D11屏幕文本输出(1) 在D3D10中,通过ID3DX10Font接口对象,我们可以方便的在屏幕上输出文字信息,一个DrawText函数就能解决所 ...
- Directx11教程(59) tessellation学习(1)
原文:Directx11教程(59) tessellation学习(1) 在D3D11管线中,新增加了3个stage, Hull shader, Tessellator, Domain s ...
随机推荐
- 19-10-23-K-Aft
没改完题就过来沽博客是不是有点不好…… ZJ一下: 好好好题. T1数组大小…… $$10^7 \rightarrow 60$$ 事实上…… $$7 \times 10^7 \rightarrow 0 ...
- light oj 1057 状压dp TSP
#include <iostream> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <queue> # ...
- 强制以32位ie运行程序
最近被一个问题给郁闷住了.给电脑重装系统后,发现发布好的程序.或者VS2012总是以64位ie运行程序,这样的话skyline的三维控件无法显示.到现在我是确定ie64无法识别skyline的控件. ...
- js中在window.onload中写function函数产生的问题
转载自:https://blog.csdn.net/c_p_h/article/details/63684510 今天在jsp中的form表单利用οnclick=”xxx”来监听js中一个functi ...
- ECMAScript 5 新增的Array方法
引自:by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com ES5中新增了写数组方法,如下: forEach (js v1.6) map (js v1.6) fil ...
- mac上python3.x安装 图文详解
mac安装brew报错及解决办法 https://blog.csdn.net/zdp072/article/details/82563320 更改脚本中的资源链接,替换成中国科学技术大学的镜像 htt ...
- Luogu P4011 孤岛营救问题(状态压缩+最短路)
P4011 孤岛营救问题 题意 题目描述 \(1944\)年,特种兵麦克接到国防部的命令,要求立即赶赴太平洋上的一个孤岛,营救被敌军俘虏的大兵瑞恩.瑞恩被关押在一个迷宫里,迷宫地形复杂,但幸好麦克得到 ...
- TCP/TP:DNS区域(Zone)
之前阅读资料不是特别明白,看到一个博主的解释,豁然开朗,特此记录. https://blog.csdn.net/huangzx3/article/details/79347556 DNS区域(ZONE ...
- c++新特性实验(4)声明与定义:右值引用(C++11)
1.作用 c++11以前,临时对象.字面常量一般情况下不可以再次访问,也不可以修改.右值引用可以解决这个问题. 1.1 实验A #include <iostream> using name ...
- ubuntu 12.4,搞定apt源
http://wiki.ubuntu.org.cn/Template:12.04source deb http://cn.archive.ubuntu.com/ubuntu/ precise main ...