六:获得另一个控件器,并实现跳转

UIStoryboard* mainStoryboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard" bundle:nil];

UIViewController *registerViewController = [mainStoryboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"registerViewController"];

registerViewController.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleCoverVertical;

[self presentViewController:registerViewController animated:YES completion:^{

NSLog(@"Present Modal View");

}];

另一种用segue连接:

如果在storyboard中当前的ViewController和要跳转的ViewController之间的segue之间存在,则可以执行performSegueWithIdentifier:sender:这个方法实现跳转。

  比如:[self performSegueWithIdentifier:@"go" sender:self];

     其中,go为自己定义的segue标识符。

其中registerViewController是第二个视图中标识检查器Storyboard ID的值

七:判断IOS版本

判断IOS是不是7.0以后的

if([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]>=7.0) {

}

八:Button不同状态下背景图片

[_registerButton setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"3signbutton-n.png"] forState:UIControlStateNormal];

[_registerButton setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"3signbutton-s.png"] forState:UIControlStateHighlighted];

九:判断设备是3.5寸还是4寸

if ([[UIScreen mainScreen] currentMode].size.height == 480||[[UIScreenmainScreen] currentMode].size.height == 960)

{

//这是3.5寸的iPhone设备

}

else

{     //这是4寸的iPhone设备 }

十:viewDidLoad中调用

无论你是通过xib文件还是重写loadView方法创建UIViewController的view,在view创建完毕后,最终都会调用viewDidLoad方法,一般我们会在这里做界面上的初始化操作,比如往view中添加一些子视图、从数据库或者网络加载模型数据装配到子视图中

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; // 添加一个按钮
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeContactAdd];
[button addTarget:self action:@selector(click) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:button];
}

十一:树形结构导航问题(UINavigationController)

1:如何修改第二页的返回back文字

应该在第一页的viewDidLoad里面进行修改(假设从A界面push到B界面,希望改变B界面的返回按钮标题,则在A界面中加入代码),代码如下:

-(void)viewDidLoad
{
UIBarButtonItem *backItem = [[[UIBarButtonItem alloc] init] autorelease]; backItem.title = @"返回"; self.navigationItem.backBarButtonItem = backItem;
}

2:如何增加一个控件在标头

在本页的viewDidLoad里面进行增加;代码如下:

-(void)viewDidLoad
{
UIBarButtonItem* Done=[[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemAdd target:self action:@selector(DownShow)];
self.navigationItem.rightBarButtonItem=Done;
} -(void)DownShow
{ }

其中按键类型如下(带有不同的图标):

    UIBarButtonSystemItemDone,
UIBarButtonSystemItemCancel,
UIBarButtonSystemItemEdit,
UIBarButtonSystemItemSave,
UIBarButtonSystemItemAdd,
UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace,
UIBarButtonSystemItemFixedSpace,
UIBarButtonSystemItemCompose,
UIBarButtonSystemItemReply,
UIBarButtonSystemItemAction,
UIBarButtonSystemItemOrganize,
UIBarButtonSystemItemBookmarks,
UIBarButtonSystemItemSearch,
UIBarButtonSystemItemRefresh,
UIBarButtonSystemItemStop,
UIBarButtonSystemItemCamera,
UIBarButtonSystemItemTrash,
UIBarButtonSystemItemPlay,
UIBarButtonSystemItemPause,
UIBarButtonSystemItemRewind,
UIBarButtonSystemItemFastForward,
UIBarButtonSystemItemUndo,
UIBarButtonSystemItemRedo,
UIBarButtonSystemItemPageCurl//只能在ToolBar上显示

3:如何修改标头的色彩

self.navigationController.navigationBar.tintColor=[UIColor redColor];

4:增加其它UISegment,UISwith控件

在本页viewDidLoad中增加如下代码,

    UISegmentedControl *mySegment;

    mySegment = [[UISegmentedControl alloc] initWithFrame:CGRectMake(218.0f, 8.0, 100.0f, 30.0f)];

    [mySegment insertSegmentWithTitle:@"分配" atIndex: animated:YES];

    [mySegment insertSegmentWithTitle:@"处理" atIndex: animated:YES];

    mySegment.segmentedControlStyle = UISegmentedControlStyleBar;

    mySegment.selectedSegmentIndex = ;

    [self.navigationController.navigationBar addSubview:mySegment];

IOS开发基础知识--碎片2的更多相关文章

  1. IOS开发基础知识碎片-导航

    1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可 ...

  2. IOS开发基础知识--碎片33

    1:AFNetworking状态栏网络请求效果 直接在AppDelegate里面didFinishLaunchingWithOptions进行设置 [[AFNetworkActivityIndicat ...

  3. IOS开发基础知识--碎片42

    1:报thread 1:exc_bad_access(code=1,address=0x70********) 闪退 这种错误通常是内存管理的问题,一般是访问了已经释放的对象导致的,可以开启僵尸对象( ...

  4. IOS开发基础知识--碎片50

      1:Masonry 2个或2个以上的控件等间隔排序 /** * 多个控件固定间隔的等间隔排列,变化的是控件的长度或者宽度值 * * @param axisType 轴线方向 * @param fi ...

  5. IOS开发基础知识--碎片3

    十二:判断设备 //设备名称 return [UIDevice currentDevice].name; //设备型号,只可得到是何设备,无法得到是第几代设备 return [UIDevice cur ...

  6. IOS开发基础知识--碎片11

    1:AFNetwork判断网络状态 #import “AFNetworkActivityIndicatorManager.h" - (BOOL)application:(UIApplicat ...

  7. IOS开发基础知识--碎片14

    1:ZIP文件压缩跟解压,使用ZipArchive 创建/添加一个zip包 ZipArchive* zipFile = [[ZipArchive alloc] init]; //次数得zipfilen ...

  8. IOS开发基础知识--碎片16

    1:Objective-C语法之动态类型(isKindOfClass, isMemberOfClass,id) 对象在运行时获取其类型的能力称为内省.内省可以有多种方法实现. 判断对象类型 -(BOO ...

  9. IOS开发基础知识--碎片19

    1:键盘事件顺序 UIKeyboardWillShowNotification // 键盘显示之前 UIKeyboardDidShowNotification // 键盘显示完成后 UIKeyboar ...

  10. IOS开发基础知识--碎片40

    1:Masonry快速查看报错小技巧 self.statusLabel = [UILabel new]; [self.contentView addSubview:self.statusLabel]; ...

随机推荐

  1. Android Studio使用技巧:导出jar包

    转自http://blog.csdn.net/lincyang/article/details/44457799 AS中并没有独立的Module 工程,但是可以在普通的Project中加入Module ...

  2. Bootstrap Metronic 学习记录(二)菜单栏

    1.简介 1)  .环境配置 2)  .提取页面 2).动态生成菜单(无限级别树) 2.系统环境配置 项目需要程序数据支撑,这里选择MVC5.0+EF6.0[SQLSERVER](不对MVC架构和SQ ...

  3. C#中使用Redis不同数据结构的内存占有量的疑问和对比测试

    最近在大量使用Redis来进行数据统计前的清洗和整理,每天的数据量超5千万+,在开发过程中,数据量小,着重注意业务规则的处理,在上线基本测试后发现了大量的问题,其中之一就是Redis存储数据过多,内存 ...

  4. Android探索之Service全面回顾及总结

    什么是Service? Service(服务)是Android提供的四大组件之一,是一个没有用户界面的在后台运行执行耗时操作的应用组件.其他应用组件能够启动Service,并且当用户切换到另外的应用场 ...

  5. golang 字符串操作实例

    package main import s "strings" import "fmt" var p = fmt.Println func main() { p ...

  6. Oracle启动报错ORA-03113解决

    环境:RHEL6.4 + Oracle 11.2.0.4 步骤摘要:1.启动报错ORA-031132.查看alert日志查找原因3.根据实际情况采取合理的措施,这里我们先增加闪回区大小,把库启动起来4 ...

  7. 学习SpringMVC——如何获取请求参数

    @RequestParam,你一定见过:@PathVariable,你肯定也知道:@QueryParam,你怎么会不晓得?!还有你熟悉的他(@CookieValue)!她(@ModelAndView) ...

  8. 与类相关基本概念----Beginning Visual C#

    span.kw { color: #007020; font-weight: bold; } code > span.dt { color: #902000; } code > span. ...

  9. [Web API] Web API 2 深入系列(6) Model绑定(上)

    目录 解决什么问题 Model元数据解析 复杂类型 ValueProvider ValueProviderFactory 解决什么问题 Model: Action方法上的参数 Model绑定: 对Ac ...

  10. EC笔记,第二部分:10.让=返回指向*this的引用

    Effective C++ 学习笔记 10 让=返回指向*this的引用 Table of Contents 1. 原因 2. 建议:在没有充分理由标新立异前,最好的做法是遵从传统. –by SkyF ...