package main

import (
"fmt"
)
//定义一个结构体Account
type Account struct {
AccountNo string
Pwd string
Balance float64
} //方法
//1. 存款
func (account *Account) Deposite(money float64, pwd string) { //看下输入的密码是否正确
if pwd != account.Pwd {
fmt.Println("你输入的密码不正确")
return
} //看看存款金额是否正确
if money <= {
fmt.Println("你输入的金额不正确")
return
} account.Balance += money
fmt.Println("存款成功~~") } //取款
func (account *Account) WithDraw(money float64, pwd string) { //看下输入的密码是否正确
if pwd != account.Pwd {
fmt.Println("你输入的密码不正确")
return
} //看看取款金额是否正确
if money <= || money > account.Balance {
fmt.Println("你输入的金额不正确")
return
} account.Balance -= money
fmt.Println("取款成功~~") } //查询余额
func (account *Account) Query(pwd string) { //看下输入的密码是否正确
if pwd != account.Pwd {
fmt.Println("你输入的密码不正确")
return
} fmt.Printf("你的账号为=%v 余额=%v \n", account.AccountNo, account.Balance) } func main() { //测试一把
account := Account{
AccountNo : "gs1111111",
Pwd : "",
Balance : 100.0,
} //这里可以做的更加灵活,就是让用户通过控制台来输入命令...
//菜单....
account.Query("")
account.Deposite(200.0, "")
account.Query("")
account.WithDraw(150.0, "")
account.Query("") }

抽象方法

go struct 抽象的更多相关文章

  1. 数据结构(c语言描述)

    预备的数学知识 数据结构的概念 基本名词 算法 线性表 线性表的定义和基本操作 顺序表 顺序表增 顺序表删 顺序表查 单链表 建立单链表 单链表增 单链表删 单链表查 双链表 循环链表 静态链表 栈 ...

  2. struct结构体(剽窃别人的)

    结构是使用 struct 关键字定义的,与类相似,都表示可以包含数据成员和函数成员的数据结构. 一般情况下,我们很少使用结构,而且很多人也并不建议使用结构,但作为.NET Framework 一般型別 ...

  3. 大话设计模式C++版——抽象工厂模式

    前面说过,简单工厂模式是最基础的一种设计模式,那以工厂命名的设计模式就是23种设计模式中最多的一种,他们一脉相承,一步一步进化而来,这里就是其中的最后一种——抽象工厂模式(Abstract Facto ...

  4. C语言泛型编程--抽象数据类型

    一.数据类型: 在任何编程语言中,数据类型作为一个整体,ANSI-C包含的类型为:int.double.char……,程序员很少满意语言本身提供的数据类型,一个简单的办法就是构造类似:array.st ...

  5. c#中结构体(struct)和类(class)的区别

    一.类与结构的示例比较: 结构示例: public struct Person { string Name; int height; int weight public bool overWeight ...

  6. 最大权闭合图最大获益(把边抽象为点)HDU3879

    题意:给出一个无向图,每个点都有点权值代表花费,每条边都有利益值,代表形成这条边就可以获得e[i]的利益,问选择那些点可以获得最大利益是多少? 分析:把边抽象成点,s与该点建边,容量是利益值,每个点与 ...

  7. struct和class

    先概述一下: 1.C# 是纯面向对象语言,struct 与 class 都是继承Object,都是对象.struct 是值类型.class 是引用类型. 2.struct是值类型,在Stack上分配地 ...

  8. .NET中class和struct的区别

    1.引言 提起class和struct,我们首先的感觉是语法几乎相同,待遇却天壤之别.历史将接力棒由面向过程编程传到面向对象编程,class和struct也背负着各自的命运前行.在我认为,struct ...

  9. 从零开始学C++之数据封装与抽象:分别用C和C++来实现一个链栈

    下面通过分别用C和C++来实现一个链栈(链表实现),从中体会数据封装抽象的思想: C语言实现:  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ...

随机推荐

  1. 08_springmvc数据回显和@ModelAttribute注解详解

    一.数据回显 提交后,如果出现错误,将刚才提交的数据回显到刚才的提交页面. 二.pojo数据回显方法 1.springmvc默认对pojo数据进行回显. pojo数据传入controller方法后,s ...

  2. 04_Spring AOP两种代理方法

    什么是AOP?           AOP为Aspect Oriented Programming的缩写,意为:面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术.AOP是O ...

  3. 关于obj文件的理解

    编译器先编译.cpp为obj文件,看看文件内有没有冲突,然后再进行链接,链接头文件引入的lib库等等,然后就生成exe文件了,下面这个图说的很好:

  4. 理解JWT

    1. JSON Web Token是什么 JSON Web Token (JWT)是一个开放标准(RFC 7519),它定义了一种紧凑的.自包含的方式,用于作为JSON对象在各方之间安全地传输信息.该 ...

  5. 比特承诺 Bit Commitment

    Introduction-A story  Alice:股票经纪人 Bob:股民   Alice:你的钱交给我,我替你买股票,我专业,挣钱多!   Bob:怎么证明?   Alice:我们上月买进的1 ...

  6. Java中将字符串转为驼峰格式

    本文不再更新,可能存在内容过时的情况,实时更新请移步我的新博客:Java中将字符串转为驼峰格式: 使用CaseUtils 对Java字符串进行转换为驼峰格式: CaseUtils.toCamelCas ...

  7. day65——day69

    目录 DAY65 课堂笔记 1.vue实例 2.插值表达式 3.文本指令 4.面向对象js 5.js函数补充 6.事件指令 7.属性指令 DAY66 课堂笔记 1.表单指令 2.条件指令 3.循环指令 ...

  8. css3之 渐变

    CSS3 渐变(gradients)可以让你在两个或多个指定的颜色之间显示平稳的过渡. 以前,你必须使用图像来实现这些效果.但是,通过使用 CSS3 渐变(gradients),你可以减少下载的事件和 ...

  9. Simple implementation and results of genetic algorithm.

    This experiment was done for the final assignment of my Professional English class. This part has be ...

  10. LA3177 Beijing Guards

    Beijing Guards Beijing was once surrounded by four rings of city walls: the Forbidden City Wall, the ...