涉及区间操作的一些套路必须要会呀

区间加减为了偷懒能不写线段树so我选择树状数组!!

但是区间乘除,最大值我想了想还是用线段树分块吧。

树状数组:

这里用网上的一张图:

这里灰色数组是原本的数组(a[i])红色数组则是树状数组(c[i])这里直接给出结论:

c[i]=a[i-2^k+range[1,2^k]]

k是i的二进制位从低到高位连续0的个数

与a[i]有关的 c[i+2^(k+j)] 且 i+2^(j+k)<n

这样就很好实现单点更改,区间查询了。

void lowbit(int x)
{
return x&(-x);//求2^x
}
void updata(int x,int val)//在x处加val
{
while(x<=n)
{
c[i]+=val;
x+=lowbit(x);//x在不断变化要不断求lowbit
}
}
int getsum(x)//求a[1~x]的和
{
int ans=;
while(x)
{
ans+=c[x];
x-=lowbit(x);
}
return ans;
}

  

区间查询怎么搞呢?

这里可以用到差分数组

比如在a=[1,5,7,2,3,7,1]则有的差分数组d=[1,4,2,-5,1,4,-6](a[i]-a[i-1)a[0]=0,sum[d[1~i]]=a[i]

在区间x,y全部加k则可以在d[x]+k,d[y+1]-k 则在求1~i i in range[x,y]这部分区间的和即可得到a[i]+k。这样就变成了单点修改区间查询了

这样实际上a数组是没有用的,’a‘则变成了d数组,对d数组构造树状数组c

这样就实现了区间修改,单点查询:

单点查询模板 https://www.luogu.com.cn/problem/P3368

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
const int N=5e5+;
int n,m,q,p,w,x,ans,a[N],c[N];
int lowbit(int x)
{
return x&(-x);
}
void update(int x,int val)//x点+val值
{
while(x<=n)
{
c[x]+=val;
x+=lowbit(x);//x在不断变化要不断求lowbit
}
}
int getsum(int x)//求'a'[1~x]的和
{
int res=;
while(x)
{
res+=c[x];
x-=lowbit(x);
}
return res;
}
int main()
{
scanf("%d %d",&n,&m);
for(int i=;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
update(i,a[i]-a[i-]);//建立差分数组d
}
for(int i=;i<=m;i++)
{
scanf("%d",&x);
if(x==)
{
scanf("%d %d %d",&q,&p,&w);//q,p区间+w
update(q,w);
update(p+,-w);
}
else
{
scanf("%d",&q);
ans=getsum(q); //求d的1~q的和即为a[q]
printf("%d\n",ans);
}
}
return ;
}

区间修改怎么搞呢?

sum[a[1~n]]=d[1]+d[1~2]+...+d[1~n]=n*d[1]+(n-1)d[2]+...+d[n]=n*d[1~n]-(0*d[1]+1*d[2]+...+(n-1)*d[n])(在树状数组里就是另一种表示,这里只是普通数组表示)

可见两部分变量可写成=n*sum1[n]-sum2[n](又是区间求和了)

永远要记住求谁的和构建谁的树状数组然后再树状数组求和,因为优化是树状数组求和造成的

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
const int N=5e5+;
int n,m,q,p,w,x,ans,a[N],c1[N],c2[N];
int lowbit(int x)
{
return x&(-x);
}
void update(int x,int val)//x点+val值
{
int i=x;
while(i<=n)
{
c1[i]+=val;//c1就是d数组的树状数组
c2[i]+=(x-)*val; //c2是d[i]*(i-1)的树状数组
i+=lowbit(i);//i要不断变化所以要不断求lowbit
}
}
int getsum(int x)//求a[1~x]的和
{
int res=,res1=,res2=,i=x;
while(i)
{
res1+=c1[i]*x;//求d[1~x](sum1)根据分配律可直接求得sum1*n
res2+=c2[i];//求sum2
//res+=c[i]*x-c2[i];就是单纯的求a[1~x]
i-=lowbit(i);
}
res=res1-res2;//a[1~x]
return res;
}
int main()
{
scanf("%d %d",&n,&m);
for(int i=;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
update(i,a[i]-a[i-]);//建立
}
for(int i=;i<=m;i++)
{
scanf("%d",&x);
if(x==)
{
scanf("%d %d %d",&q,&p,&w);//q,p区间+w
update(q,w);
update(p+,-w);
}
else
{
scanf("%d",&q);
ans=getsum(q)-getsum(q-);
printf("%d\n",ans);
}
}
return ;
}

  

线段树整合:

忘不了的线段树开四倍

区间加减,乘除,最大值:

代码还是过那个模板题的

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
const int N=5e5+;
int n,m,q,p,w,x,ans,a[N];
struct node
{
int sum,add,mul;//add,mul是lazy_tag
}t[N*];
void push_down(int p)
{
t[p].sum=t[p*].sum+t[p*+].sum;//%mod
return ;
}
void built(int p,int l,int r)
{
t[p].add=;
t[p].mul=;
if(l==r)
{
t[p].sum=a[l];
//mod;
return ;
}
int mid=(l+r)/;
built(p*,l,mid);
built(p*+,mid+,r);
push_down(p);
return ;
}
int askmin(int p,int qx,int zx,int gl,int gr)
{
if(qx>=gl&&zx<=gl)
{
return t[p].minn;
}
int mid=(qx+zx)/,ans=;
if(gl<=mid)
ans=min(ans,askmin(p*,qx,mid,gl,gr));
if(gr>mid)
ans=min(ans,askmin(p*+,mid+,zx,gl,gr));
return ans;
}
void push_tag(int p,int l,int r)
{
if(t[p].mul!=)//必须先更新乘法
{
t[p*].sum*=t[p].mul;//mod
t[p*+].sum*=t[p].mul;
t[p*].add*=t[p].mul;//mod
t[p*+].add*=t[p].mul;
t[p*].mul*=t[p].mul;//mod
t[p*+].mul*=t[p].mul;
t[p].mul=;
}
if(t[p].add)//加不会对乘的tag产生影响
{
int mid=(l+r)/;
t[p*].add+=t[p].add;//mod
t[p*+].add+=t[p].add;
t[p*].sum+=(mid-l+)*t[p].add;//mod
t[p*+].sum+=(r-mid)*t[p].add;
t[p].add=;
}
return ;
}
void add(int p,int qx,int zx,int gl,int gr,int k)//区间加减
{
if(qx>=gl&&zx<=gr)
{
t[p].sum+=(zx-qx+)*k;
t[p].add+=k;//mod
return ;
}
int mid=(qx+zx)/;
push_tag(p,qx,zx);
if(gl<=mid)
add(p*,qx,mid,gl,gr,k);
if(gr>mid)
add(p*+,mid+,zx,gl,gr,k);
push_down(p);
return ;
}
void mult(int p,int qx,int zx,int gl,int gr,int k)//区间乘
{
if(qx>=gl&&zx<=gr)
{
t[p].sum*=k;
t[p].add*=k;
t[p].mul*=k;//mod
return ;
}
int mid=(qx+zx)/;
if(gl<=mid)
mult(p*,qx,mid,gl,gr,k);
if(gr>mid)
mult(p*+,mid+,zx,gl,gr,k);
}
int ask(int p,int qx,int zx,int gl,int gr)
{
if(qx>=gl&&zx<=gr)
return t[p].sum;//mod
int ans=,mid=(qx+zx)/;
push_tag(p,qx,zx);
if(gl<=mid)
ans+=ask(p*,qx,mid,gl,gr);
if(gr>mid)
ans+=ask(p*+,mid+,zx,gl,gr);
return ans;
}
int main()
{
scanf("%d %d",&n,&m);
for(int i=;i<=n;i++)
scanf("%d",&a[i]);
built(,,n);
for(int i=;i<=m;i++)
{
scanf("%d",&x);
if(x==)
{
scanf("%d %d %d",&q,&p,&w);//q,p区间+w
add(,,n,q,p,w);
}
if(x==)
{
scanf("%d",&q);
printf("%d\n",ask(,,n,q,q));
}
}
return ;
}

  

区间操作---树状数组&&线段树的更多相关文章

  1. hdu1394(枚举/树状数组/线段树单点更新&区间求和)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1394 题意:给出一个循环数组,求其逆序对最少为多少: 思路:对于逆序对: 交换两个相邻数,逆序数 +1 ...

  2. 洛谷P2414 阿狸的打字机 [NOI2011] AC自动机+树状数组/线段树

    正解:AC自动机+树状数组/线段树 解题报告: 传送门! 这道题,首先想到暴力思路还是不难的,首先看到y有那么多个,菜鸡如我还不怎么会可持久化之类的,那就直接排个序什么的然后按顺序做就好,这样听说有7 ...

  3. 树状数组 && 线段树应用 -- 求逆序数

    参考:算法学习(二)——树状数组求逆序数 .线段树或树状数组求逆序数(附例题) 应用树状数组 || 线段树求逆序数是一种很巧妙的技巧,这个技巧的关键在于如何把原来单纯的求区间和操作转换为 求小于等于a ...

  4. hdu 1166:敌兵布阵(树状数组 / 线段树,入门练习题)

    敌兵布阵 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  5. hdu 5147 Sequence II【树状数组/线段树】

    Sequence IITime Limit: 5000/2500 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Problem ...

  6. 二分+树状数组/线段树(区间更新) HDOJ 4339 Query

    题目传送门 题意:给两串字符串,操作1:替换其中一个字符串的某个位置的字符 操作2:查询从p开始相等的最长连续长度 分析:树状数组可以维护一个区间内公共长度(连续)的情况,查询时用二分查找最远的端点即 ...

  7. 51nod 1680区间求和 (dp+树状数组/线段树)

    不妨考虑已知一个区间[l,r]的k=1.k=2....k=r-l+1这些数的答案ans(只是这一个区间,不包含子区间) 那么如果加入一个新的数字a[i](i = r+1) 则新区间[l, i]的答案为 ...

  8. hdu 1166 敌兵布阵——(区间和)树状数组/线段树

    pid=1166">here:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1166 Input 第一行一个整数T.表示有T组数据. 每组数据第一 ...

  9. BZOJ 3333 排队计划 树状数组+线段树

    题目大意:给定一个序列.每次选择一个位置,把这个位置之后全部小于等于这个数的数抽出来,排序,再插回去,求每次操作后的逆序对数 首先我们每一次操作 对于这个位置前面的数 因为排序的数与前面的数位置关系不 ...

随机推荐

  1. 机器学习-向量机SVM

    一.介绍 二.编程 1.支持向量机的核函数 import numpy as npimport matplotlib.pyplot as pltfrom sklearn import svmfrom s ...

  2. 20191211 HNOI2017模拟赛 C题

    题目: 分析: 开始觉得是神仙题... 然后发现n最多有2个质因子 这说明sm呢... 学过物理的小朋友们知道,当一个物体受多个不同方向相同的力时,只有相邻力的夹角相等,受力就会平衡 于是拆扇叶相当于 ...

  3. Shell命令整理

    Shell命令 一.认识Shell 在Linux系统中,Shell充当着用户与Linux内核的桥梁,俗称壳保护着Linux内核,同时也负责完成用户与内核之间的交互. 当用户需要与内核交互时,将命令传递 ...

  4. Python中关于__main__变量的问题

    在Python代码的编写中,经常会用到这么一句: if __name__ == "__main__": .... 这句代码之前的语句在整个模块被其他文件调用的时候会被运行,而这句代 ...

  5. 每日一技|巧用 Telnet 调试 Dubbo 服务

    个人博客地址 studyidea.cn,点击查看更多原创文章 0x00. 前言 想象这样一个场景,线上某个服务突发异常,导致上游服务调用异常,数据处于中间状态.服务恢复之后,我们需要修复这笔数据至正常 ...

  6. MySQL 清理缓存—flush tablesFlush tables的影响

    摘自:http://blog.chinaunix.net/uid-31401119-id-5781305.html 1  Flush tables简介 官方手册中关于Flush tables的介绍, ...

  7. Nutz-使用Jspview跳转页面报404

    案例 今天在前段页面提交登陆请求时,后台报404,找不到对应的页面,但是该jsp已经放在了正确的目录下,并且请求地址也没错,就是返回对应jsp的时候找不到该文件 解决方案 经排查,原来犯了个低级错误, ...

  8. SVN: 在Ecplise管理SVN资源库

    Window->Show View->SVN

  9. CUDA学习(三)之使用GPU进行两个数组相加

    传入两个数组,在GPU中将两个数组对应索引位置相加 #include "cuda_runtime.h" #include "device_launch_parameter ...

  10. Unreal Engine 4 蓝图完全学习教程(一)—— 简要介绍

    首先启动UE4: 新建项目类型为游戏: 选择空项目Blank: 项目设置选项: 点击创建项目: 打开后的窗口称为:“关卡编辑器”,由多个面板组成.在UE中,设计3D场景的空间称为“关卡”. 简单介绍一 ...