题意:

二维平面上给出\(n\)个点,然后对每个点进行染色:红色和蓝色,要求位于同一行或同一列的点中,红色点和蓝色点的个数相差不超过1

分析:

正解是求欧拉路径,在这篇博客中看到一个巧妙的思路:

对于同一行中的点,进行两两分组,每组的两个点之间连一条边(可能会剩下孤立点)。

同样地,同一列中的点,也进行两两分组,每组的两个点之间也连一条边。

将每条边的端点染上不同的颜色就满足了题目中的要求了。

为什么可以将得到的图进行二分染色呢?

这样的连接方式,保证了每个点左右两边最多有一边的点与其相连,上下两边最多有一边的点与其相连。

也就是每个点的度数最大为\(2\),这样这张图就是由若干条和链首尾闭合变成的简单组成的。

我们知道奇数长度的环是不能二分染色的

这些环还有个特点就是,相邻的两条边是互相垂直的,所以要想闭合的话,其边数一定为偶数。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
using namespace std;
typedef long long LL;
typedef pair<int, int> PII;
#define PB push_back
#define PII pair<int, int>
#define REP(i, a, b) for(int i = a; i < b; i++)
#define PER(i, a, b) for(int i = b - 1; i >= a; i--)
#define ALL(x) x.begin(), x.end() const int maxn = 200000 + 10; vector<int> row[maxn], col[maxn], G[maxn]; char ans[maxn]; struct Point {
int x, y, id;
void read() { scanf("%d%d", &x, &y); }
bool operator < (const Point& t) const {
return x < t.x || (x == t.x && y < t.y);
}
}; bool cmp(const Point& A, const Point& B) {
return A.y < B.y || (A.y == B.y && A.x < B.x);
} Point p[maxn]; void dfs(int u, int p = -1, int c = 0) {
ans[u] = c ? 'r' : 'b';
for(int v : G[u]) if(v != p && !ans[v])
dfs(v, u, c ^ 1);
} int main() {
int n; scanf("%d", &n);
REP(i, 0, n) {
p[i].read();
p[i].id = i;
}
sort(p, p + n);
for(int i = 0, j; i < n; i = j) {
for(j = i; j < n && p[j].x == p[i].x; j++);
for(int k = i + 1; k < j; k += 2) {
G[p[k].id].PB(p[k-1].id);
G[p[k-1].id].PB(p[k].id);
}
}
sort(p, p + n, cmp);
for(int i = 0, j; i < n; i = j) {
for(j = i; j < n && p[j].y == p[i].y; j++);
for(int k = i + 1; k < j; k += 2) {
G[p[k].id].PB(p[k-1].id);
G[p[k-1].id].PB(p[k].id);
}
} REP(i, 0, n) if(!ans[i]) dfs(i);
ans[n] = 0;
printf("%s\n", ans); return 0;
}

CodeForces 547D Mike and Fish 思维的更多相关文章

  1. CodeForces - 547D: Mike and Fish (转化为欧拉回路)(优化dfs稠密图)(定向问题)

    As everyone knows, bears love fish. But Mike is a strange bear; He hates fish! The even more strange ...

  2. Codeforces 547D - Mike and Fish(欧拉回路)

    Codeforces 题目传送门 & 洛谷题目传送门 首先考虑将题目中的条件转化为图论的语言.看到"行""列",我们很自然地想到二分图中行.列转点,点转 ...

  3. Codeforces 547D Mike and Fish

    Description 题面 题目大意:有一个的网格图,给出其中的 \(n\) 个点,要你给这些点染蓝色或红色,满足对于每一行每一列都有红蓝数量的绝对值之差不超过1 Solution 首先建立二分图, ...

  4. Codeforces.547D.Mike and Fish(思路 欧拉回路)

    题目链接 \(Description\) 给定平面上n个点,将这些点染成红or蓝色,要求每行.每列红色点与蓝色点数量的差的绝对值<=1.输出方案(保证有解). \(Solution\) 参考这 ...

  5. Codeforces 247D Mike and Fish

    Mike and Fish 我们可以把这个模型转换一下就变成有两类点,一类是X轴, 一类是Y轴, 每个点相当于对应的点之间建一条边, 如果这条边变红两点同时+1, 变蓝两点同时-1. 我们能发现这个图 ...

  6. 547D Mike and Fish

    传送门 分析 见正睿10.3笔记 代码 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include ...

  7. CF 547 D. Mike and Fish

    D. Mike and Fish http://codeforces.com/contest/547/problem/D 题意: 给定平面上n个点,将这些点染成红或者蓝色,要求每行.每列红色点与蓝色点 ...

  8. hdu4135-Co-prime & Codeforces 547C Mike and Foam (容斥原理)

    hdu4135 求[L,R]范围内与N互质的数的个数. 分别求[1,L]和[1,R]和n互质的个数,求差. 利用容斥原理求解. 二进制枚举每一种质数的组合,奇加偶减. #include <bit ...

  9. codeforces 547E Mike and Friends

    codeforces 547E Mike and Friends 题意 题解 代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define ...

随机推荐

  1. 简单封装的ajax请求

    简单封装了一个ajax请求,做一下统一处理,少写重复代码,只是一个初步的代码,没有经过优化. $.extend({ myAjax: function (option, rollBack) { var ...

  2. 高老大 ‘SQL Server 优化器特性导致的内存授予相关BUG’ 学习笔记

    今天高老大出了好文章.在这里 自己本来对这一块比较混乱,正好借这个机会学习一下. 就用高老大的脚本.需要的直接去他那里找吧,这里就省了. 加查询优化标记前后对比 可以看到GrantedMemory是5 ...

  3. node里有没有清理require和dependencies的工具

    写node的时候,常常以为自己需要某个package,于是require了一下,结果写着写着,又没有用到,安装了某个包save了一下,最后也没用到. 一个项目写完发现整个require和depende ...

  4. [19/04/08-星期一] 多线程_线程的优先级(Priority) 和 守护线程(Daemon)

    一.概念 1. 处于就绪状态的线程,会进入“就绪队列”等待JVM来挑选. 2. 线程的优先级用数字表示,范围从1到10,一个线程的缺省优先级是5. 3. 使用下列方法获得或设置线程对象的优先级. in ...

  5. 二十五、详述 IntelliJ IDEA 提交代码前的 Code Analysis 机制

    在我们用 IntelliJ IDEA 向 SVN 或者 Git 提交代码的时候,IntelliJ IDEA 提供了一个自动分析代码的功能,即Perform code analysis: 如上图所示,当 ...

  6. java线程安全单例

    public class MySingleton { // 使用volatile关键字保其可见性 volatile private static MySingleton instance = null ...

  7. java 编写小工具 尝试 学习(四)

    1.在新建 的窗口上 ,添加了一个按钮后 ,给 按钮添加一个事件 ,意思就是  点击按钮后 发生什么事情!不废话 贴图 贴 代码! package jFrameDemo; import java.aw ...

  8. Unity透明视频播放 所需的Shader脚本

    Shader "Custom/ShaderMovie" { Properties { _MainTex("Color (RGB)", 2D) = "b ...

  9. Spring知识点小结(三)

    一.aop的简介 aop:面向切面编程    aop是一种思想,面向切面编程思想,Spring内部提供了组件对aop进行实现    aop是在运行期间使用动态代理技术实现的思想    aop是oop延 ...

  10. 『ACM C++』 Codeforces | 1066B - Heaters

    今日不写日感,直接扔上今日兴趣点: 新研究称火星曾经有一个巨大的地下水系统 链接:https://mbd.baidu.com/newspage/data/landingsuper?context=%7 ...