说说Spring

Spring的核心是控制反转、依赖注入,Aop(面向切面)相当于把每个bean与bean之间的关系交给第 三方容器进行管理.

SpringIOCSpringAOP?

SpringIOC ,其实就是依赖注入、控制反转。相当于把每个bean与bean之间的关系交给第三方容器管理。而这个容器就是spring

SpringAOP 面向切面的编程,或AOP,是一种编程技术,允许程序模块化横向切割关注点,或横切典型的责任划分,如日志和事务管理。 SpringAop 就是用 Javva的动态代理

Spring的底层实现机制是什么?

使用Demo4j(解析XML)+Java反射机制

Demo4j 其实就是解析XML。使用反射机制实例化bean。

SpringAOP用到了什么代理?

JDK动态代理:对实现了接口的类生成代理

CGLib代理机制:对类生成代理

动态代理与静态代理区别?

静态代理:由程序员创建或特定工具自动生成源代码,再对其编译。在程序运行前,代理类的.class文件就已经存在了。
动态代理:在程序运行时,运用反射机制动态创建而成。

Spring注入有那些方式?

Set注入

构造器注入

静态工厂的方法注入

实例工厂的方法注入

Spring有那些注解?

@Autowired(按类型注入)

@Service(标示为注入为服务层)

@Resource(按名称注入)

@Controller(标识控制器bean id)

@RequestMapping(表示映射URL路径)

简述Spring的优缺点?

      优点

1.降低了组件之间的耦合性 ,实现了软件各层之间的解耦

2.可以使用容易提供的众多服务,如事务管理,消息服务等

3.容器提供单例模式支持

4.容器提供了AOP技术,利用它很容易实现如权限拦截,运行期监控等功能

5.容器提供了众多的辅助类,能加快应用的开发

6.spring对于主流的应用框架提供了集成支持,如hibernate,JPA,Struts等

7.spring属于低侵入式设计,代码的污染极低

8.独立于各种应用服务器

9.spring的DI机制降低了业务对象替换的复杂性

10.Spring的高度开放性,并不强制应用完全依赖于Spring,开发者可以自由选择spring的部分或全部

缺点:

使用到了大量反射机制。反射机制非常占内存,

SpringMVC工程流程

1. 用户向服务器发送请求,请求被Spring 前端控制Servelt DispatcherServlet捕获;

2. DispatcherServlet对请求URL进行解析,得到请求资源标识符(URI)。然后根据该URI,调用HandlerMapping获得该Handler配置的所有相关的对象(包括Handler对象以及Handler对象对应的拦截器),最后以HandlerExecutionChain对象的形式返回;

3. DispatcherServlet 根据获得的Handler,选择一个合适的HandlerAdapter。(附注:如果成功获得HandlerAdapter后,此时将开始执行拦截器的preHandler(...)方法)

4.  提取Request中的模型数据,填充Handler入参,开始执行Handler(Controller)。 在填充Handler的入参过程中,根据你的配置,Spring将帮你做一些额外的工作:

      HttpMessageConveter: 将请求消息(如Json、xml等数据)转换成一个对象,将对象转换为指定的响应信息

      数据转换:对请求消息进行数据转换。如String转换成Integer、Double等

      数据根式化:对请求消息进行数据格式化。 如将字符串转换成格式化数字或格式化日期等

      数据验证: 验证数据的有效性(长度、格式等),验证结果存储到BindingResult或Error中

5.  Handler执行完成后,向DispatcherServlet 返回一个ModelAndView对象;

6.  根据返回的ModelAndView,选择一个适合的ViewResolver(必须是已经注册到Spring容器中的ViewResolver)返回给DispatcherServlet ;

7. ViewResolver 结合Model和View,来渲染视图

8. 将渲染结果返回给客户端。

SpringMVC工作流程描述

为什么SpringMVC只使用一个Servlet(DispatcherServlet)来处理所有请求?

详细见J2EE设计模式-前端控制模式

Spring为什么要结合使用HandlerMapping以及HandlerAdapter来处理Handler?

符合面向对象中的单一职责原则,代码架构清晰,便于维护,最重要的是代码可复用性高。如HandlerAdapter可能会被用于处理多种Handler。

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