有2堆石子。A B两个人轮流拿,A先拿。每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取。拿到最后1颗石子的人获胜。假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误。给出2堆石子的数量,问最后谁能赢得比赛。
例如:2堆石子分别为3颗和5颗。那么不论A怎样拿,B都有对应的方法拿到最后1颗。
 
Input
第1行:一个数T,表示后面用作输入测试的数的数量。(1 <= T <= 10000)
第2 - T + 1行:每行2个数分别是2堆石子的数量,中间用空格分隔。(1 <= N <= 10^18)
Output
共T行,如果A获胜输出A,如果B获胜输出B。
Input示例
3
3 5
3 4
1 9
Output示例
B
A
A
说实话,要不是看题解,真的是不知道还有这样的一种减少精度的做法。还是要多练。
//Asimple
#include <bits/stdc++.h>
//#define INF 0x3fffffff
#define swap(a,b,t) t = a, a = b, b = t
#define CLS(a, v) memset(a, v, sizeof(a))
#define debug(a) cout << #a << " = " << a <<endl
#define test() cout<<"=========="<<endl
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn = +;
const double PI=acos(-1.0);
const ll mod = ;
const int INF = ( << ) ;
const int dx[] = {-, , , };
const int dy[] = { ,-, , };
ll n, m, res, ans, len, T, k, num, sum, t;
ll te[] = {,,};
//ll mod; void input() {
ios_base::sync_with_stdio(false);
cin >> T;
while( T -- ){
cin >> n >> m;
if( n>m ) { t = n; n = m; m = t; }
res = m-n;
k = res/mod, t = res%mod;
sum = t*te[];
sum = k*te[]+t*te[]+sum/mod;
sum = k*te[]+t*te[]+sum/mod;
sum = res+k*te[] + sum/mod;
if( sum == n ) cout << "B" << endl;
else cout << "A" << endl;
}
} int main(){
input();
return ;
}

51Nod 1185 威佐夫游戏 V2的更多相关文章

  1. 51NOD 1185 威佐夫游戏 V2(威佐夫博弈)

    1185 威佐夫游戏 V2  基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题  收藏  关注 有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取 ...

  2. (博弈论 高精度小数)51NOD 1185 威佐夫游戏 V2

    有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取.拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出2堆石子的数量, ...

  3. 51nod--1185 威佐夫游戏 V2 (博弈, 乘法模拟)

    题目: 1185 威佐夫游戏 V2 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 收藏 关注 有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中 ...

  4. 51nod1185 威佐夫游戏 V2 (模拟乘法)

    1185 威佐夫游戏 V2  基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题  收藏  关注 有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取 ...

  5. 51nod1185 威佐夫游戏 V2【博弈论】

    有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取.拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出2堆石子的数量, ...

  6. 51Nod 1072 威佐夫游戏

    题目链接:https://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1072 有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆 ...

  7. (博弈论)51NOD 1072 威佐夫游戏

    有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数量的石子,但不可不取.拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出2堆石子的数量, ...

  8. 51Nod 1072:威佐夫游戏 (威佐夫博奕)

    1072 威佐夫游戏  基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题  收藏  关注 有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同数 ...

  9. 51nod--1072 威佐夫游戏 (博弈论)

    题目: 1072 威佐夫游戏 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 收藏 关注 有2堆石子.A B两个人轮流拿,A先拿.每次可以从一堆中取任意个或从2堆中取相同 ...

随机推荐

  1. 通过poi的XSSF实现生成excel文件

    maven导入依赖jar包: <dependency> <groupId>org.apache.poi</groupId> <artifactId>po ...

  2. JVM可达性分析算法中,哪些可以作为 root ?

    被启动类(bootstrap 加载器)加载的类和创建的对象: JavaStack 中的引用的对象 (栈内存中引用的对象): 方法区中静态引用指向的对象: 方法区中常量引用指向的对象: Native 方 ...

  3. Oracle创建表空间以及用户语句

    记录一下常用的语句,便于以后使用… create tablespace TABLESPACENAMEdatafile 'E:\Data\ORACLEDATA\XXX.dbf' size 200M au ...

  4. 【腾讯云的1001种玩法】 Laravel 整合万向优图图片管理能力,打造高效图片处理服务

    版权声明:本文由白宦成原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/574549001488234358 来源:腾云阁 h ...

  5. linux signal

    1) SIGHUP 本信号在用户终端连接(正常或非正常)结束时发出, 通常是在终端的控制进程结束时, 通知同一session内的各个作业, 这时它们与控制终端不再关联. 登录Linux时,系统会分配给 ...

  6. Java设计模式系列之装饰者模式

    装饰者模式的定义 动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案  装饰者模式的UML类图 一般来说装饰者模式有下面几个参与者: Component:装饰者和被装饰者共同 ...

  7. Solve Error: 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[UITableView mas_makeConstraints:]: unrecognized selector sent to instance 0x7fa5c402fa00'

    下面是iOS开发用第三方库可能出现的错误,及其解决方法: 1. 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[UITableView mas_makeConstra ...

  8. ajax 上传文件,监听进度(progress)

    mdn 前端代码 github <body class="m-2"> <label for="a" class="btn btn-p ...

  9. hibernate06--参数的绑定

    创建Dept实体类 以及 对应的 Dept.hbm.xml文件 /** * @author 小豆腐 * *部门的实体类 */ public class Dept { private Integer d ...

  10. ArcGIS AddIN Sample学习笔记

    1.AddInEditorExtension 功能描述:编辑器扩展,实现在编辑要素,对编辑事件的监听,及对新创建的要素的处理 核心代码: void Events_OnStartEditing() { ...