题目传送门

题意:凸多边形的小岛在海里,问岛上的点到海最远的距离。

分析:训练指南P279,二分答案,然后整个多边形往内部收缩,如果半平面交非空,那么这些点构成半平面,存在满足的点。

/************************************************
* Author :Running_Time
* Created Time :2015/11/10 星期二 14:16:17
* File Name :LA_3890.cpp
************************************************/ #include <bits/stdc++.h>
using namespace std; #define lson l, mid, rt << 1
#define rson mid + 1, r, rt << 1 | 1
typedef long long ll;
const int N = 1e5 + 10;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int MOD = 1e9 + 7;
const double EPS = 1e-10;
const double PI = acos (-1.0);
int dcmp(double x) { //三态函数,减少精度问题
if (fabs (x) < EPS) return 0;
else return x < 0 ? -1 : 1;
}
struct Point { //点的定义
double x, y;
Point () {}
Point (double x, double y) : x (x), y (y) {}
Point operator + (const Point &r) const { //向量加法
return Point (x + r.x, y + r.y);
}
Point operator - (const Point &r) const { //向量减法
return Point (x - r.x, y - r.y);
}
Point operator * (double p) const { //向量乘以标量
return Point (x * p, y * p);
}
Point operator / (double p) const { //向量除以标量
return Point (x / p, y / p);
}
bool operator < (const Point &r) const { //点的坐标排序
return x < r.x || (x == r.x && y < r.y);
}
bool operator == (const Point &r) const { //判断同一个点
return dcmp (x - r.x) == 0 && dcmp (y - r.y) == 0;
}
};
typedef Point Vector; //向量的定义
Point read_point(void) { //点的读入
double x, y; scanf ("%lf%lf", &x, &y);
return Point (x, y);
}
double dot(Vector A, Vector B) { //向量点积
return A.x * B.x + A.y * B.y;
}
double cross(Vector A, Vector B) { //向量叉积
return A.x * B.y - A.y * B.x;
}
double length(Vector A) { //向量长度,点积
return sqrt (dot (A, A));
}
double polar_angle(Vector A) { //向量极角
return atan2 (A.y, A.x);
}
Vector nomal(Vector A) { //向量的单位法向量
double len = length (A);
return Vector (-A.y / len, A.x / len);
}
struct Line {
Point p;
Vector v;
double ang;
Line () {}
Line (const Point &p, const Vector &v) : p (p), v (v) {
ang = polar_angle (v);
}
bool operator < (const Line &r) const {
return ang < r.ang;
}
Point point(double a) {
return p + v * a;
}
}; bool point_on_left(Point p, Line L) {
return cross (L.v, p - L.p) > 0;
}
Point line_line_inter(Point p, Vector V, Point q, Vector W) { //两直线交点,参数方程
Vector U = p - q;
double t = cross (W, U) / cross (V, W);
return p + V * t;
} vector<Point> half_plane_inter(vector<Line> L) {
sort (L.begin (), L.end ());
int first, last, n = L.size ();
Point *p = new Point[n];
Line *q = new Line[n];
q[first=last=0] = L[0];
for (int i=1; i<n; ++i) {
while (first < last && !point_on_left (p[last-1], L[i])) last--;
while (first < last && !point_on_left (p[first], L[i])) first++;
q[++last] = L[i];
if (dcmp (cross (q[last].v, q[last-1].v)) == 0) {
last--;
if (point_on_left (L[i].p, q[last])) q[last] = L[i];
}
if (first < last) p[last-1] = line_line_inter (q[last-1].p, q[last-1].v, q[last].p, q[last].v);
}
while (first < last && !point_on_left (p[last-1], q[first])) last--;
vector<Point> ps;
if (last - first <= 1) return ps;
p[last] = line_line_inter (q[last].p, q[last].v, q[first].p, q[first].v);
for (int i=first; i<=last; ++i) ps.push_back (p[i]);
return ps;
} Point ps[110];
Vector V[110], V2[110]; int main(void) {
int n;
while (scanf ("%d", &n) == 1) {
if (!n) break;
for (int i=0; i<n; ++i) ps[i] = read_point ();
for (int i=0; i<n; ++i) {
V[i] = ps[(i+1)%n] - ps[i];
V2[i] = nomal (V[i]);
}
double l = 0, r = 20000;
while (r - l > EPS) {
double mid = l + (r - l) / 2;
vector<Line> L;
for (int i=0; i<n; ++i) {
L.push_back (Line (ps[i] + V2[i] * mid, V[i]));
}
vector<Point> qs = half_plane_inter (L);
int sz = qs.size ();
if (sz == 0) r = mid;
else l = mid;
}
printf ("%.6f\n", l);
} //cout << "Time elapsed: " << 1.0 * clock() / CLOCKS_PER_SEC << " s.\n"; return 0;
}

  

简单几何(半平面交+二分) LA 3890 Most Distant Point from the Sea的更多相关文章

  1. LA 3890 Most Distant Point from the Sea(半平面交)

    Most Distant Point from the Sea [题目链接]Most Distant Point from the Sea [题目类型]半平面交 &题解: 蓝书279 二分答案 ...

  2. UVA 3890 Most Distant Point from the Sea(二分法+半平面交)

    题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=11358 [思路] 二分法+半平面交 二分与海边的的距离,由法向量可 ...

  3. POJ 3525 Most Distant Point from the Sea [半平面交 二分]

    Most Distant Point from the Sea Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 5153   ...

  4. HDU 6617 Enveloping Convex(凸包+半平面交+二分)

    首先对于这m个点维护出一个凸包M,那么问题就变成了判断凸包P进行放大缩小能不能包含凸包M.(凸包P可以进行中心对称变换再进行放大缩小,见题意) 如何判断合适的相似比呢,我们可以用二分去放大缩小凸包P的 ...

  5. POJ 3525 Most Distant Point from the Sea (半平面交+二分)

    Most Distant Point from the Sea Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3476   ...

  6. uvalive 3890 Most Distant Point from the Sea

    题意:求一个凸多边形中一点到边的最大距离. 思路:转换成在多边形内部,到每边距离为d的直线所围成的内多边形是否存在.也就是,二分距离+半平面交. #include<cstdio> #inc ...

  7. UVALive 3890 Most Distant Point from the Sea(凸包最大内接园)

    一个n个点的凸多边形,求多边形中离多边形边界最远的距离.实际上就是求凸包最大内接圆的半径. 利用半平面交求解,每次二分枚举半径d,然后将凸包每条边所代表的半平面沿其垂直单位法向量平移d,看所有平移后的 ...

  8. POJ 3525 半平面交+二分

    二分所能形成圆的最大距离,然后将每一条边都向内推进这个距离,最后所有边组合在一起判断时候存在内部点 #include <cstdio> #include <cstring> # ...

  9. poj 2451 Uyuw's Concert (半平面交)

    2451 -- Uyuw's Concert 继续半平面交,这还是简单的半平面交求面积,不过输入用cin超时了一次. 代码如下: #include <cstdio> #include &l ...

随机推荐

  1. jquery 调用数据

    <body> <div id="aa" style="">hello</div> <div class="b ...

  2. [Effective JavaScript 笔记]第3章:使用函数--个人总结

    前言 这一章把平时会用到,但不会深究的知识点,分开细化地讲解了.里面很多内容在高3等基础内容里,也有很多讲到.但由于本身书籍的篇幅较大,很容易忽视对应的小知识点.这章里的许多小提示都很有帮助,特别是在 ...

  3. 裸设备和Oracle问答20例

    导读裸设备,也叫裸分区(原始分区),是一种没有经过格式化,不被Unix通过文件系统来读取的特殊字符设备.裸设备可以绑定一个分区,也可以绑定一个磁盘.本文收集裸设备和Oracle问答20例. 1.什么叫 ...

  4. 随机Loading

    using UnityEngine; using System.Collections; public class Loading : MonoBehaviour { public bool m_Is ...

  5. 连接池 druid(阿里巴巴的框架)

      引用自:http://blog.163.com/hongwei_benbear/blog/static/1183952912013518405588/ 说的是现在最好的连接池   注: 属性跟 d ...

  6. RouterOS DNS劫持 -- A记录

    通常我们使用RouterOS的DNS主要是用于实现DNS缓存功能,即由RouterOS实现DNS服务器解析功能,除了这个功能,RouterOS可以实现对内网域名解析劫持,即实现路由网关的A记录查询. ...

  7. log2取整效率测试

    RMQ问题中有个ST算法,当然还有个标准算法.LCA问题可以转化为带限制的RMQ(RMQ+-1)问题来解决.我们姑且认为这些问题的时间复杂度是查询$O(1)$的.但是,注意到对于RMQ(/+-1)问题 ...

  8. .NET Reflector 7.6.1.824 Edition .NET程序反编译神器(附插件安装教程2012-10-13更新) 完全破解+使用教程

    原文来自VAllen cnblogs 一.使用教程1.解压后,双击Reflector.exe,如果有选择默认版本的.Net Framework,根据需要选择即可.你选择的版本不同则出现的默认程序集也不 ...

  9. Java面向对象的多态

    Java中多态的概念是面向对象中除封装和继承外非常重要的知识点,也是Java面向对象三大特性最后一个特性 多态其实就是指对象存在的多种形态,多态分为引用多态和方法多态 引用多态的含义就是:父类的引用可 ...

  10. HTML页面表单输入框去掉鼠标选中后边框变色的效果

    标题说的有些含糊,实在不知道怎么描述了,就简单说一下吧,一个最简单的表单,代码如下,没有任何样式和名字, <!DOCTYPE html> <html> <head> ...