题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=11358

【思路】

二分法+半平面交

二分与海边的的距离,由法向量可以得到平移后的各边,半平面交在特定精度判断是否有交集。

【代码】

 #include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std; const double eps = 1e-; struct Pt {
double x,y;
Pt(double x=,double y=):x(x),y(y) {}
};
typedef Pt vec;
struct Line {
Pt P; vec v;
double ang;
Line () {};
Line (Pt P,vec v):P(P),v(v) { ang=atan2(v.y , v.x); }
bool operator < (const Line& rhs) const{
return ang<rhs.ang;
}
}; vec operator - (Pt A,Pt B) { return vec(A.x-B.x,A.y-B.y); }
vec operator + (vec A,vec B) { return vec(A.x+B.x,A.y+B.y); }
vec operator * (vec A,double p) { return vec(A.x*p,A.y*p); }
double Dot(vec A,vec B) { return A.x*B.x+A.y*B.y; }
double cross(Pt A,Pt B) { return A.x*B.y-A.y*B.x; }
double Len(vec A) { return sqrt(Dot(A,A)); }
vec Normal(vec A) { double L=Len(A); return vec(-A.y/L,A.x/L); } bool onleft(Line L,Pt P) { return cross(L.v,P-L.P)>; } Pt LineIntersection(Line a,Line b) {
vec u=a.P-b.P;
double t=cross(b.v,u)/cross(a.v,b.v);
return a.P+a.v*t;
}
int HalfplaneIntersection(Line* L,int n,Pt* poly) {
sort(L,L+n);
int first,last;
Pt *p=new Pt[n];
Line *q=new Line[n];
q[first=last=]=L[];
for(int i=;i<n;i++) {
while(first<last && !onleft(L[i],p[last-])) last--;
while(first<last && !onleft(L[i],p[first])) first++;
q[++last]=L[i];
if(fabs(cross(q[last].v,q[last-].v))<eps) {
last--;
if(onleft(q[last],L[i].P)) q[last]=L[i];
}
if(first<last) p[last-]=LineIntersection(q[last-],q[last]);
}
while(first<last && !onleft(q[first],p[last-])) last--;
if(last-first<=) return ;
p[last]=LineIntersection(q[last],q[first]);
int m=;
for(int i=first;i<=last;i++) poly[m++]=p[i];
return m;
} const int N = +;
Pt p[N],poly[N];
Line L[N];
vec v[N] , v2[N];
int n; int main() {
while(scanf("%d",&n)== && n) {
int m,x,y;
for(int i=;i<n;i++) {
scanf("%d%d",&x,&y);
p[i]=Pt(x,y);
}
for(int i=;i<n;i++) {
v[i]=p[(i+)%n]-p[i];
v2[i]=Normal(v[i]);
}
double left= , right=;
while(right-left>eps) {
double mid=left+(right-left)/;
for(int i=;i<n;i++) L[i]=Line(p[i]+v2[i]*mid,v[i]);
m=HalfplaneIntersection(L,n,poly);
if(!m) right=mid; else left=mid;
}
printf("%.6lf\n",left);
}
return ;
}

UVA 3890 Most Distant Point from the Sea(二分法+半平面交)的更多相关文章

  1. POJ 3525 Most Distant Point from the Sea (半平面交+二分)

    Most Distant Point from the Sea Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3476   ...

  2. poj3525Most Distant Point from the Sea(半平面交)

    链接 求凸多边形内一点距离边最远. 做法:二分+半平面交判定. 二分距离,每次让每条边向内推进d,用半平面交判定一下是否有核. 本想自己写一个向内推进..仔细一看发现自己的平面交模板上自带.. #in ...

  3. POJ 3525 Most Distant Point from the Sea (半平面交向内推进+二分半径)

    题目链接 题意 : 给你一个多边形,问你里边能够盛的下的最大的圆的半径是多少. 思路 :先二分半径r,半平面交向内推进r.模板题 #include <stdio.h> #include & ...

  4. POJ 3525/UVA 1396 Most Distant Point from the Sea(二分+半平面交)

    Description The main land of Japan called Honshu is an island surrounded by the sea. In such an isla ...

  5. LA 3890 Most Distant Point from the Sea(半平面交)

    Most Distant Point from the Sea [题目链接]Most Distant Point from the Sea [题目类型]半平面交 &题解: 蓝书279 二分答案 ...

  6. 简单几何(半平面交+二分) LA 3890 Most Distant Point from the Sea

    题目传送门 题意:凸多边形的小岛在海里,问岛上的点到海最远的距离. 分析:训练指南P279,二分答案,然后整个多边形往内部收缩,如果半平面交非空,那么这些点构成半平面,存在满足的点. /******* ...

  7. uvalive 3890 Most Distant Point from the Sea

    题意:求一个凸多边形中一点到边的最大距离. 思路:转换成在多边形内部,到每边距离为d的直线所围成的内多边形是否存在.也就是,二分距离+半平面交. #include<cstdio> #inc ...

  8. uva 1396 - Most Distant Point from the Sea

    半平面的交,二分的方法: #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cmath> #define eps 1e-6 ...

  9. UVALive 3890 Most Distant Point from the Sea(凸包最大内接园)

    一个n个点的凸多边形,求多边形中离多边形边界最远的距离.实际上就是求凸包最大内接圆的半径. 利用半平面交求解,每次二分枚举半径d,然后将凸包每条边所代表的半平面沿其垂直单位法向量平移d,看所有平移后的 ...

随机推荐

  1. 程序员的编辑器——VIM

    from:http://blog.chinaunix.net/uid-11278770-id-148579.html Chinaunix首页 | 论坛 | 认证专区 | 博客 登录 | 注册      ...

  2. windows下的SASS/Compass的安装与卸载

    认识SASS/Compass SASS是一种CSS的开发工具,提供了许多便利的写法,大大节省了设计者的时间,使得CSS的开发,变得简单和可维护. SASS与Compass的安装说明 SASS在Wind ...

  3. Activity与WindowManagerService服务的连接过程分析

    Activity组件与WindowManagerService服务之间的连接模型如下图所示: 1. Activity组件 -> WindowManagerService的连接 Activity会 ...

  4. TDirectory.GetCreationTime、TDirectory.SetCreationTime获取和设置文件夹创建时间

    使用函数: System.IOUtils.TDirectory.GetCreationTime//获取创建时间 System.IOUtils.TDirectory.SetCreationTime//设 ...

  5. #Leet Code# Best Time to Buy and Sell Stock

    描述:数组 A,对于 i < j, 找到最大的 A[j] - A[i] 代码: class Solution: # @param prices, a list of integer # @ret ...

  6. STM32学习内容和计划

    一.STM32学习内容(流程) 1.学习STM32开发流程 ①MDK使用.建立工程.调试等 ②库开发方法 2.学习STM32常用外设开发 ①GPIO ②中断 ③定时器 ④串口 ⑤CAN 3.学习STM ...

  7. PHP利器-WAMPServer

    为了配置memcacheAdmin,牵涉到搭建PHP的环境,使用的是WAMPServer,安装之后,需要对apache进行配置, 端口,需要将wamp\bin\apache\Apache2.2.21\ ...

  8. Net Core Docker

    Net Core Docker轻量级的web框架   .net core现在已经有了大的发展,虽然笔者现在已经从事python开发,但是一直在关注.net的发展,在逛博客园的时候,发现有大家都会提到N ...

  9. Array 原型扩展(快速排序,搅乱顺序)

    /// 快速快速排序算法Array.prototype.quickSort = function (left, right) { // left = left || 0; // right = rig ...

  10. [置顶] Android Journal

    ==================================================================================================== ...