题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/viewProblem.action?id=11358

【思路】

二分法+半平面交

二分与海边的的距离,由法向量可以得到平移后的各边,半平面交在特定精度判断是否有交集。

【代码】

 #include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std; const double eps = 1e-; struct Pt {
double x,y;
Pt(double x=,double y=):x(x),y(y) {}
};
typedef Pt vec;
struct Line {
Pt P; vec v;
double ang;
Line () {};
Line (Pt P,vec v):P(P),v(v) { ang=atan2(v.y , v.x); }
bool operator < (const Line& rhs) const{
return ang<rhs.ang;
}
}; vec operator - (Pt A,Pt B) { return vec(A.x-B.x,A.y-B.y); }
vec operator + (vec A,vec B) { return vec(A.x+B.x,A.y+B.y); }
vec operator * (vec A,double p) { return vec(A.x*p,A.y*p); }
double Dot(vec A,vec B) { return A.x*B.x+A.y*B.y; }
double cross(Pt A,Pt B) { return A.x*B.y-A.y*B.x; }
double Len(vec A) { return sqrt(Dot(A,A)); }
vec Normal(vec A) { double L=Len(A); return vec(-A.y/L,A.x/L); } bool onleft(Line L,Pt P) { return cross(L.v,P-L.P)>; } Pt LineIntersection(Line a,Line b) {
vec u=a.P-b.P;
double t=cross(b.v,u)/cross(a.v,b.v);
return a.P+a.v*t;
}
int HalfplaneIntersection(Line* L,int n,Pt* poly) {
sort(L,L+n);
int first,last;
Pt *p=new Pt[n];
Line *q=new Line[n];
q[first=last=]=L[];
for(int i=;i<n;i++) {
while(first<last && !onleft(L[i],p[last-])) last--;
while(first<last && !onleft(L[i],p[first])) first++;
q[++last]=L[i];
if(fabs(cross(q[last].v,q[last-].v))<eps) {
last--;
if(onleft(q[last],L[i].P)) q[last]=L[i];
}
if(first<last) p[last-]=LineIntersection(q[last-],q[last]);
}
while(first<last && !onleft(q[first],p[last-])) last--;
if(last-first<=) return ;
p[last]=LineIntersection(q[last],q[first]);
int m=;
for(int i=first;i<=last;i++) poly[m++]=p[i];
return m;
} const int N = +;
Pt p[N],poly[N];
Line L[N];
vec v[N] , v2[N];
int n; int main() {
while(scanf("%d",&n)== && n) {
int m,x,y;
for(int i=;i<n;i++) {
scanf("%d%d",&x,&y);
p[i]=Pt(x,y);
}
for(int i=;i<n;i++) {
v[i]=p[(i+)%n]-p[i];
v2[i]=Normal(v[i]);
}
double left= , right=;
while(right-left>eps) {
double mid=left+(right-left)/;
for(int i=;i<n;i++) L[i]=Line(p[i]+v2[i]*mid,v[i]);
m=HalfplaneIntersection(L,n,poly);
if(!m) right=mid; else left=mid;
}
printf("%.6lf\n",left);
}
return ;
}

UVA 3890 Most Distant Point from the Sea(二分法+半平面交)的更多相关文章

  1. POJ 3525 Most Distant Point from the Sea (半平面交+二分)

    Most Distant Point from the Sea Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3476   ...

  2. poj3525Most Distant Point from the Sea(半平面交)

    链接 求凸多边形内一点距离边最远. 做法:二分+半平面交判定. 二分距离,每次让每条边向内推进d,用半平面交判定一下是否有核. 本想自己写一个向内推进..仔细一看发现自己的平面交模板上自带.. #in ...

  3. POJ 3525 Most Distant Point from the Sea (半平面交向内推进+二分半径)

    题目链接 题意 : 给你一个多边形,问你里边能够盛的下的最大的圆的半径是多少. 思路 :先二分半径r,半平面交向内推进r.模板题 #include <stdio.h> #include & ...

  4. POJ 3525/UVA 1396 Most Distant Point from the Sea(二分+半平面交)

    Description The main land of Japan called Honshu is an island surrounded by the sea. In such an isla ...

  5. LA 3890 Most Distant Point from the Sea(半平面交)

    Most Distant Point from the Sea [题目链接]Most Distant Point from the Sea [题目类型]半平面交 &题解: 蓝书279 二分答案 ...

  6. 简单几何(半平面交+二分) LA 3890 Most Distant Point from the Sea

    题目传送门 题意:凸多边形的小岛在海里,问岛上的点到海最远的距离. 分析:训练指南P279,二分答案,然后整个多边形往内部收缩,如果半平面交非空,那么这些点构成半平面,存在满足的点. /******* ...

  7. uvalive 3890 Most Distant Point from the Sea

    题意:求一个凸多边形中一点到边的最大距离. 思路:转换成在多边形内部,到每边距离为d的直线所围成的内多边形是否存在.也就是,二分距离+半平面交. #include<cstdio> #inc ...

  8. uva 1396 - Most Distant Point from the Sea

    半平面的交,二分的方法: #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cmath> #define eps 1e-6 ...

  9. UVALive 3890 Most Distant Point from the Sea(凸包最大内接园)

    一个n个点的凸多边形,求多边形中离多边形边界最远的距离.实际上就是求凸包最大内接圆的半径. 利用半平面交求解,每次二分枚举半径d,然后将凸包每条边所代表的半平面沿其垂直单位法向量平移d,看所有平移后的 ...

随机推荐

  1. ubuntu logout 命令

    gnome-session-quit 点击打开链接http://askubuntu.com/questions/15795/how-can-you-log-out-via-the-terminal

  2. Traveller数据访问路径

    2015年10月数据访问路径

  3. java中的多线程——进度1

    import java.util.*;public static void main(String[] args) {/*final可以修饰类,方法,变量.final修饰的类不可以被继承.final修 ...

  4. javascript 老王开车去东北

    [Decode error - output not utf-8] 魔女 飞 奔驰 去 华南 [Finished in 1.1s] 需要变化的对象进行隔离.正是编程的乐趣之处 /** * by Jac ...

  5. phpcms V9 添加模块(转)

    转自:http://www.cnblogs.com/Braveliu/p/5101345.html 为phpcms创建一个模块的开发流程 [1]创建模块目录 通过前面的学习,我们已经知道phpcms ...

  6. DISC免费性格测试题

    现在给大家推荐一款世界500强和猎头公司招聘人才时用的DISC性格测评,用在找对象方面也比较合适.大家不妨看下自己的性格,就知道该找什么样的意中人啦--- 在每一个大标题中的四个选择题中只选择一个最符 ...

  7. Mvc 分页栏扩展方法

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Reflection; using System.Text; using Sy ...

  8. Prism vs MvvmCross

    Prism vs MvvmCross 在上一篇Xamarin开发环境及开发框架初探中,曾简单提到MvvmCross这个Xamarin下的开发框架.最近又评估了一些别的,发现老牌Mvvm框架Prism现 ...

  9. C与OC、C++的区别

    C语言的特点:1)C语言是结构化语言,层次清晰,调试和维护比较容易2)表现能力和处理能力比较强,可直接访问内存的物理地址3)c语言实现对硬件的编辑,c语言课用语系统软件的开发,也可用语应用软件的开发, ...

  10. 教你在你的应用程序中扩展使用dynamic类型

    教你在你的应用程序中扩展使用dynamic类型 相信大家在开发中经常会接触到mvc中的ViewBag,有心的同学会,发现这就是一个dynamic类型,查看源码一谈究竟,本文也是根据dynamic来扩展 ...