谈EntityFramework数据更新之技巧
EntityFramework是一个很不错的ORM框架,一直都在使用。今天想跟大家分享以下EntityFramework数据更新方面的几个技巧:
1:如何new一个新实体去更新记录,而不是从数据库中查询一条记录来更新。
2:如何在更新实体的同时,对导航属性的实体进行一系列的操作。
3:如何用最简单的代码实现实体的部分更新。
1 new一个新实体去更新记录
EntityFramework有一个特点,你无须查询出一个记录,而是new一个新实体,然后对其进行删除或更新操作,只须提供实体的ID即可,如果ID不存在将会抛出异常。这样有助于提高性能,毕竟减少了一次数据库访问。要实现用一个新实体去更新记录,你得让EF的Change Tracker跟踪该实体,让它认为该实体就是从数据库中取出来的,只要让改该实体处于修改状态就行了,代码如下:
context.Entry<TEntity>(entity).State = EntityState.Modified;
context.SaveChanges();
2 更新实体时操作导航属性
用一个例子来说明在更新实体同时如何对导航属性进行操作吧。假设有两个类型
public class Customer
{
public string ID { get; set; }
public string Name { get; set; }
public IList<CustomerAddress> CustomerAddresses { get; set; }
}
public class CustomerAddress
{
public string City { get; set; }
public string ZipCode { get; set; }
public string CustomerId { get; set; }
public Customer Customer { get; set; }
}
那如何在更新Customer的同时Add一个CustomerAddress并且Delete一个CustomerAddress呢?关键一点就是要让EntityFramework的Change Tracker知道有CustomerAddress的存在,只需对Customer增加一个Add操作就行了,代码如下:
public void Modify(Customer entity,CustomerAddress address)
{
context.Customer.Add(entity); //修改Customer
context.Entry(entity).State = EntityState.Modified; //新增CustomerAddress
if (......)
{
entity.CustomerAdresses.Add(address);
} //删除CustomerAddress
if (.......)
{
context.Entry(address).State = EntityState.Deleted;
}
context.SaveChanges();
}
如果注释掉context.Customer.Add(entity)这行代码,将会抛出异常,这个是值得注意的地方。
3 实现实体的部分更新
以前好像在园子里有朋友讲过Entityframework实体部分更新的问题,就是用反射去遍历实体的属性,把需要修改的实体属性状态设置为Modified,这样也可以达到目的,但是这样写的代码有点多,而且对Entityframework的特性没有充分的利用,其实很简单两行代码就搞定:
/// <summary>
/// 实体部分更新
/// </summary>
/// <param name="originalEmployee">需修改的实体</param>
/// <param name="newEmployee">新的实体</param>
public void Modify(Employee originalEmployee, Employee newEmployee)
{
context.Entry(originalEmployee).CurrentValues.SetValues(newEmployee);
context.SaveChanges();
}
关键是第一行代码,意思就是把原来实体的值设置为新实体的值,大家可以查看CurrentValues.SetValues()这个方法的源代码,就能明白其中的道理。在执行查询的时候大家 可以打开SQLServer Profiler查看是否真的是部分更新了。如果该实体是一个新实体,该如何更新呢?还是老办法让EntityFramework知道它的存在,把它的状态设置为UnChanged即可,综合两种情况,合并的代码如下:
public void Modify(Employee originalEmployee, Employee newEmployee)
{
if (context.Entry(originalEmployee).State != EntityState.Unchanged)
context.Entry(originalEmployee).State = EntityState.Unchanged;
context.Entry(originalEmployee).CurrentValues.SetValues(newEmployee);
context.SaveChanges();
}
其实今天讲的都是new一新实体去更新数据库,关键是让EF 的Change Tracker跟踪新实体这样才能达到修改的目的,而这一切都是设置EntityState才行。
顺便提一下EntityState,它是一枚举类型,有Detached,Unchanged,Added,Deleted,Modified五个值分别代表:实体没被跟踪,啥操作对它无效;实体存在于数据库但还没被修改;实体被跟踪但不存在于数据库,实体存在于数据库并且标记为删除,SaveChanges操作将删除该实体;实体存在于数据库并且标记为修改,SaveChanges操作将修改该实体。
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