JavaScript设计模式 - 迭代器模式
迭代器模式是指提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。
迭代器模式可以把迭代的过程从业务逻辑中分离出来,在使用迭代器模式之后,即使不关心对象的内部构造,也可以按顺序访问其中的每个元素
许多浏览器都支持 Javascript 的 Array.prototype.forEach
迭代器可以分为 内部迭代器 和 外部迭代器 一、jQuery 中的迭代器
$.each( [1,2,3,4], function (i, n) {
console.log( "当前下表为:" + i + " , 当前值为:" + n );
});
二、自实现一个迭代器
// 自己实现一个数组迭代器
var each = function( arry, callback ){
for( var i = 0, l = arry.length; i < l; i++){
callback.call( arry[i], i, arry[ i ]);
}
};
each([1,2,3,4], function (i, n) {
console.log( i + " - " + n ); // 输出数组下标和值
});
三、内部迭代器 上边的 each 函数属于内部迭代器, each 函数内部已经定义好了迭代原则,它完全接手整个迭代过程,外部只需要一次初始调用。
内部迭代器的优点也刚好是它的缺点 - 使用方便,迭代交互也仅仅是一次初始调用
示例: 在不改写 each 本身的代码前提,实现判断两个数组里元素的值是否完全相等
//判断两个数组的值是否完全相等
var compare = function( arry1, arry2){
if( arry1.length !== arry2.length ){
throw new Error( "arry1和arry2不相等" );
}
each( arry1, function( i, n ){
if( n !== arry2[i] ){
throw new Error("arry1和arry2不相等");
}
});
console.log( "arry1和arry2相等" );
}; compare( [1,2,3,4], [1,2,3]);
四、外部迭代器
外部迭代器必须显式地请求迭代下一个元素
外部迭代器增加了一些调用的复杂度,但相对的也增强了迭代器的灵活性,我们可以手工控制迭代的过程或者顺序
示例: 重写 compare 外部迭代器:
// 外部迭代器
var Iterator = function (obj) {
var current = 0; var next = function(){
current += 1;
}; var isDone = function(){
return current >= obj.length;
}; var getCurrItem = function(){
return obj[ current ];
}; return {
next: next,
isDone: isDone,
getCurrItem: getCurrItem
}
}
改写 Compare
// 改写 Compare
var compare = function( iterator1, iterator2 ){
while( iterator1.isDone() && iterator2.isDone() ){
if( iterator1.getCurrItem() !== iterator2.getCurrItem() ){
throw new Error( "iterator1 和 iterator2不相等" );
}
iterator1.next();
iterator2.next();
}
console.log( "iterator1 和 iterator2相等" );
}; var iterator1 = Iterator( [1,2,3,4] );
var iterator2 = Iterator( [1,2,3,4] ); compare(iterator1,iterator2);
五、中止迭代器
重写 each 函数实现中止迭代
// 重写 each 函数实现中止迭代
var each = function( arry, callback ){
for( var i = 0, l = arry.length; i < l; i++ ){
// callback 的执行结果返回false,提前中止迭代
if( callback( i, arry[i] ) === false ){
break;
}
}
};
each( [1,2,3,4,5], function ( i, n ) {
if( n>3 ){ // n 大于3的时候中止循环
return false;
}
console.log(n); // 输出 1 2 3
});
六、迭代器应用示例
目的:根据不同的浏览器获取相应的上传组件对象
将不同的上传对象封装到各自的函数里; 如果函数可用,则返回该对象,否则返回false,提示迭代器继续
// 将不同的上传对象封装到各自的函数里; 如果函数可用,则返回该对象,否则返回false,提示迭代器继续
var getActiveUploadObj = function(){
try{
return new ActiceXObject( "TXFTNActiveX.FTNUpload" ); // IE 上传控件
}catch(e){
return false;
}
};
var getFlashUploadObj = function(){
if( supportFlash() ){
var str = "<object type='application/x-shockwave-flash'></object>";
return $( str).appendTo( $("body") );
}
return false;
};
var getFormUpl0adObj = function(){
var str = "<input type='file' type='file' class='ui-file' />"; // 表单上传
return $( str).appendTo( $("body") );
};
//迭代器代码
//迭代器代码
var iteratorUploadObj = function(){
for( var i = 0, fn; fn = arguments[ i++ ]; ){
var uploadObj = fn();
if( uploadObj !== false ){
return uploadObj;
}
}
}; var uploadObj = iteratorUploadObj( getActiveUploadObj, getFlashUploadObj, getFormUpl0adObj );
七、总结
迭代模式相对简单,简单到很多时候我们不认为它是一种设计模式
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