《VR入门系列教程》之6---VR硬件介绍及DK1
第二章 VR硬件介绍
Oculus Rift
DK1
《VR入门系列教程》之6---VR硬件介绍及DK1的更多相关文章
- 《VR入门系列教程》之5---应用方向
VR应用方向 面向消费者的虚拟现实才发展了几年,就出现了大量应用程序,虚拟现实抓住了人们对未来的渴望.开发者甚至想要把整个现实世界都做成虚拟现实,这些都是可以理解的. 但是,现在仍然没 ...
- 《VR入门系列教程》之14---面向大众的Unity3D
大众化的游戏引擎--Unity3D 并不是所有VR应用都是游戏,然而现在做VR开发的几乎都会用专业游戏引擎来做,因为游戏引擎既满足了一个引擎的要求又可以方便地制作出高品质的VR应用.一个游戏引 ...
- 《VR入门系列教程》之2---VR头显
什么是虚拟现实? 虚拟现实的目标:让人们相信真实地处于一个虚拟世界中.要达到这个目标就得让人们的大脑(负责视觉和运动感知部分)欺骗他们.不同技术合在一起才可以创造这种幻觉,包括: 全立 ...
- 《VR入门系列教程》之1---预热篇
序 初识虚拟现实技术,非常倾心,奋力习之,阅<Learning Virtual Reality>一书之后觉得甚好,但不愿独乐乐,于是翻译之,与大家共同学习.本人学艺不精,难免有翻 ...
- 《VR入门系列教程》之9---谷歌纸盒
谷歌纸盒---基于智能手机的廉价VR眼镜 如果用汽车来做类比,Oculus Rift和GearVR就是特斯拉和兰博基尼,它们物美但是价不廉.要是主机性能不好,那么几百美元的Oculus眼镜就是 ...
- 《VR入门系列教程》之7---DK2和Crescent Bay
The DK2 于2014年春,Oculus发布了第二代开发版头显设备,代号为DK2.与DK1相比,Oculus Rift DK2的外观有很大改进,并且轻了许多,体积仍然比较大,可以罩住大部分 ...
- 《VR入门系列教程》之4---运行平台
运行平台 大多数的VR应用都可以在目前多数的PC和手机上运行,基本上一个不太旧的PC或者配置好点的笔记本电脑都可以正常运行Oculus Rift,如果手机的CPU和显卡不错的话也可以有很好的V ...
- 《VR入门系列教程》之3---运动追踪与输入设备
运动追踪设备 第二种可以使人脑相信它真实处于虚拟世界的关键技术就是运动追踪技术,它可以通过追踪头部的运动状态实时更新渲染的场景.这与我们在真实世界中观看周围非常类似. 高速的惯性测量单元( ...
- 《VR入门系列教程》之20---使用Oculus移动端SDK
使用Oculus移动端SDK 在基于安卓系统的GearVR上开发应用需要用到Oculus的移动端SDK,下面的网址可以下载SDK:http://developer.oculus.com ...
随机推荐
- AnmpServer 0.9.3 发布
摘要: AnmpServer是一款集成Apache服务器.Nginx服务器.MySQL数据库.PHP解释器的整合软件包.免去了开发人员将时间花费在繁琐的配置环境过程,从而腾出更多精力去做开发,助力PH ...
- python中的基本数据类型之 int bool str
一.基本数据类型 1. int ==> 整数.主要用来进行数学运算. 2.str ==> 字符串.可以保存少量的数据,并进行相应的操作. 3.bool => 布尔值.判断 ...
- SpringBoot自定义注解@YamlPropertySource加载yml或者yaml文件(扩展了@PropertySource)
1:概述 SpringBoot的@PropertySource注解只支持加载 properties结尾的文件.当使用@ConfigurationProperties 注解配合@EnableConfig ...
- java之继承中的静态变量
package Test; /** * Created by wangbin10 on 2018/7/9. * 我们知道静态变量属于类级别变量,对应每个类只有一份,类的所有实例共有一份,而成员变量则分 ...
- Elasticsearch-head插件使用小结
1.ElasticSearch-head是什么? ElasticSearch是一个基于Lucene的搜索服务器.它提供了一个分布式多用户能力的全文搜索引擎,基于RESTful web接口.Elasti ...
- 27 background
先来讲讲颜色表示法 一共有三种:单词.rgb表示法.十六进制表示法 rgb:红色 绿色 蓝色 三原色 光学显示器,每个像素都是由三原色的发光原件组成的,靠明亮度不同调成不同的颜色的. 用逗号隔开,r. ...
- C++程序设计1(侯捷video 7-13)
一.Big three(拷贝构造.拷贝赋值.析构函数)(video7) Big three指三个特殊函数,分别是拷贝构造函数.拷贝赋值和析构函数. 什么时候需要拷贝构造.拷贝赋值.析构函数: 当类中 ...
- C++程序设计1(侯捷video 1-6)
一.头文件的防御式声明(video2) #ifndef __COMPLEX__ #define __COMPLEX__ //内容 #endif 二.初步感受模板(video2) 定义的时候: //复数 ...
- JS中闭包的介绍
闭包的概念 闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数. 一.变量的作用域 要理解闭包,首先必须理解Javascript特殊的变量作用域. 变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量. Javascri ...
- Gradle +HanLP +SpringBoot 构建关键词提取,摘要提取 。入门篇
前段时间,领导要求出一个关键字提取的微服务,要求轻量级. 对于没写过微服务的一个小白来讲.有点赶鸭子上架,但是没办法,硬着头皮上也不能说不会啊. 首先了解下公司目前的架构体系,发现并不是分布式开发,只 ...