not in和not exists区别
如果查询语句使用了not in 那么内外表都进行全表扫描,没有用到索引;
而not extsts 的子查询依然能用到表上的索引。
所以无论那个表大,用not exists都比not in要快。
也就是说,in和exists需要具体情况具体分析,not in和not exists就不用分析了,尽量用not exists就好了。
典型的连接类型共有3种:
排序 - - 合并连接(Sort Merge Join (SMJ) )
嵌套循环(Nested Loops (NL) )
哈希连接(Hash Join)
嵌套循环和哈希连接的算法还是有不同,在理论上哈希连接要快过排序和nl,当然实际情况比理论上有复杂的多,不过两者还是有差异的.
1 关联子查询与非关联子查询
关联子查询需要在内部引用外部表,而非关联子查询不要引用外部表。对于父查询中处理的记录来说,一个关联子查询是每行计算一次,然而一个非关联子查询只会执行一次,而且结果集被保存在内存中(如果结果集比较小),或者放在一张oracle临时数据段中(如果结果集比较大)。一个“标量”子查询是一个非关联子查询,返回唯一记录。如果子查询仅仅返回一个记录,那么oracle优化器会将结果缩减为一个常量,而且这个子查询只会执行一次。
/select from emp where deptno in (select deptno from dept where dept_name=’admin’);*/
2.如何选择?
根据外部查询,以及子查询本身所返回的记录的数目。如果两种查询返回的结果是相同的,哪一个效率更好?
关联子查询的系统开销:对于返回到外层查询的记录来说,子查询会每次执行一次。因此,必须保证任何可能的时候子查询都要使用索引。
非关联子查询的系统开销:子查询只会执行一次,而且结果集通常是排好序的,并保存在临时数据段中,其中每一个记录在返回时都会被父级查询引用,在子查询返回大量记录的情况下,将这些结果集排序回增大系统的开销。
所以:如果父查询只返回较少的记录,那么再次执行子查询的开销不会非常大,如果返回很多数据行,那么直查询就会执行很多次。 如果子查询返回较少的记录,那么为内存中保存父查询的结果集的系统开销不会非常大,如果子查询返回多行,那么需要将结果放在临时段上,然后对数据段排序,以便为负查询中的每个记录服务。
3结论:
1)在使用一个关联子查询是,使用in 或者 exists子句的子查询执行计划通常都相同
2)exists子句通常不适于子查询
3)在外部查询返回相对较少记录时,关联子查询比非关联子查询执行得要更快。
4)如果子查询中只有少量的记录,则非关联子查询会比关联子查询执行得更快。
4 子查询转化:子查询可以转化为标准连接操作
1)使用in的非关联子查询(子查询唯一) 条件:1)在整个层次结构中最底层数据表上定义唯一主键的数据列存在于子查询的select列表中 2)至少有个定义了唯一主键的数据列在select列表中,而且定义唯一主键的其他数据列都必须有指定的相等标准,不管是直接指定,还是间接指定。 2)使用exists子句的关联子查询 条件:对于相关条件来说,该子查询只能返回一个记录。
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
5。not in和not exists调整
1)not in 非关联子查询:转化为in写法下的minus子句
2)not exists关联子查询:这种类型的反连接操作会为外部查询中每一个记录进行内部查询,除了不满足子查询中where条件的内部数据表以外,他会过滤掉所有记录。
可以重写:在一个等值连接中指定外部链接条件,然后添加select distinct
eg:select distinct ... from a,b where a.col1 = b.col1(+) and b.col1 is null
not in和not exists区别的更多相关文章
- 查询优化--小表驱动大表(In,Exists区别)
Mysql 系列文章主页 =============== 本文将以真实例子来讲解小表驱动大表(In,Exists区别) 1 准备数据 1.1 创建表.函数.存储过程 参照 这篇(调用函数和存储过程批 ...
- mysql 变量is null 和 not exists区别
问题: 使用游标遍历时,发现使用 select var into tmp where var=? 然后判断if tmp is null时,不能走完所有的遍历.经debug发现, 当var为空时,则跳出 ...
- MySQL-IN和Exists区别
1.in和exists in是把外表和内表作hash连接,而exists是对外表作loop循环,每次loop循环再对内表进行查询.一直以来认为exists比in效率高的说法是不准确的. exists ...
- oracle in和exists区别
in和exists http://oraclemine.com/sql-exists-vs-in/ https://www.techonthenet.com/oracle/exists.php htt ...
- mysql in与exists区别
1.exists是对外表做loop循环,每次loop循环再对内表(子查询)进行查询,那么因为对内表的查询使用的索引(内表效率高,故可用大表),而外表有多大都需要遍历,不可避免(尽量用小表),故内表大的 ...
- 【转】oracle中in和exists的区别
原文地址:http://blog.itpub.net/7478833/viewspace-441043/ 感谢作者 in 和 exists区别 in 是把外表和内表作hash join,而ex ...
- 【SQL】查询语句中in和exists的区别
in in可以分为三类: 一. 形如select * from t1 where f1 in ( &apos:a &apos:, &apos:b &apos:),应该和 ...
- mysql in与exists问题剖析
1 问题描述 发布当天发现一个日志分析的sql,在测试环境上执行良好,1秒内,而在线上环境上,执行要13秒左右. 嵌套sql一步一步分析后,发现出在in上,因时间紧迫,来补不及具体分析原因,尝试使 ...
- SQL中INEXISTS和IN 的区别和联系
SET NOCOUNT ON , SET NOCOUNT OFF当 SET NOCOUNT 为 ON 时,不返回计数(表示受 Transact-SQL 语句影响的行数).当 SET NOCOUNT 为 ...
随机推荐
- 关于Unity中AI随机巡逻障碍物预判与快速运动时物理穿透的思考
如果不想用Unity的导航系统,很多时候就要解决如何预判前进路径中的障碍物问题,之前也看过一些非常经典的寻路算法例如AStar寻路,虽然也可实现功能,但总感觉有些小题大做.寻路算法大多数都是为了得出最 ...
- centos 8 docker-ce 安装
https://www.techrepublic.com/article/a-better-way-to-install-docker-on-centos-8/ https://linuxconfig ...
- redis pipeline批量处理提高性能
Redis使用的是客户端-服务器(CS)模型和请求/响应协议的TCP服务器.Redis客户端与Redis服务器之间使用TCP协议进行连接,一个客户端可以通过一个socket连接发起多个请求命令.每个请 ...
- FastJson中的ObjectMapper对象的使用详解
写在前面:开发中经常用到json和对象的相互转换,下面将列出FastJson中ObjectMapper对象的API的使用 一.maven工程中pom导入<dependency> <g ...
- C#程序员在老项目中用到VB遇到的一次坑
博主自认为C#基础还不错.但是最近接到一个需求,是用VB写的.万般不愿意,不想接触VB,并不是说VB语言不好,而是我真的不喜欢VB.因为没基础过VB,领导派给的任务,有这个需求,不愿意归不愿意,领导给 ...
- QTextStream 读取文件乱码的解决办法
通常都是编码转换的问题,注意如以下红字代码那样设置正确的编码 QFile _file(_f_path); try{ if(_file.open(QIODevice::ReadOnl ...
- 抓包工具 tcpdump 用法说明
tcpdump采用命令行方式对接口的数据包进行筛选抓取,其丰富特性表现在灵活的表达式上. 不带任何选项的tcpdump,默认会抓取第一个网络接口,且只有将tcpdump进程终止才会停止抓包. 例如: ...
- .net core从版本 3.0 迁移到 3.1引发的BUG
前几天微软的.net core3.1发布后,随把visual studio 2019升级到16.4.1版本并把项目进行框架升级.升级后的项目在IdentityServer4授权后在360安全浏览器竟然 ...
- emacs require和provide
Emacs的默认配置文件是.emacs,Emacs启动时会读取并执行.emacs中的LISP代码,用户使用.emacs达到自己的Emacs初始化配置目的. 不过单独使用.emacs有一个问题,因为时间 ...
- CodeForces-1257D (贪心+双指针)
题意 https://vjudge.net/problem/CodeForces-1257D 你需要操作m个英雄去打败n只怪物,每个英雄的力量值为pi,可以打败si只怪物:每只怪物的力量值为ai. 当 ...