Arduboy基本用法(一)

一、第一个Arduboy程序

在arduino中新建项目

示例代码

#include<Arduboy.h>
Arduboy arduboy;
void setup() {
arduboy.begin();
arduboy.clear();
arduboy.print("Hello Arduboy!!!");
arduboy.display();
}
void loop() {
}

显示效果

详解

void setup()
在该函数中添加的代码将在Arduboy开机时执行。
  arduboy.begin();
告诉Arduboy正常开始,然后执行下一指令。
  arduboy.clear();
清除屏幕内容
  arduboy.print("打印的内容");
需要打印的内容
  arduboy.display();
更新屏幕内容,把打印的内容显示在屏幕上。

二、loop循环

loop函数里的内容会在setup函数执行完后执行。

示例代码

#include<Arduboy.h>
Arduboy arduboy;
int i = 0;
void setup() {
arduboy.begin();
arduboy.clear();
arduboy.print("Hello Arduboy!!!\n");
arduboy.display();
}
void loop() {
for(i;i<10;i++)
{
arduboy.print(i);
arduboy.print("\n");
arduboy.display();
}
}

显示效果

小例子

#include<Arduboy.h>
Arduboy arduboy;
int i = 0;
void setup() {
arduboy.begin();
arduboy.clear();
}
void loop() {
for(i;i<10;i++)
{
arduboy.setCursor(20*i,10*i);//SetCursor是一种确定光标的形状函数
arduboy.print(i);
arduboy.display();
}
}

显示效果

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