[BZOJ5312]冒险
description
一个序列\(a_i\),支持区间与一个数,区间或一个数,求区间最大值。
\(n,m\le2\times10^5\)
sol
线段树每个节点上维护区间与、区间或和区间最大值。
如果一次操作对区间与的影响和对区间或的影响相同,那么就说明对这整个区间的影响都是相同的,就是加上或减去同一个值,直接打标记即可,否则递归下去处理。
复杂度是\(O(nK\log n)\)的,\(K\)是二进制位数。
如果对复杂度证明感兴趣的话可以去这里。
code
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
int gi(){
int x=0,w=1;char ch=getchar();
while ((ch<'0'||ch>'9')&&ch!='-') ch=getchar();
if (ch=='-') w=0,ch=getchar();
while (ch>='0'&&ch<='9') x=(x<<3)+(x<<1)+ch-'0',ch=getchar();
return w?x:-x;
}
const int N = 2e5+5;
int n,m,And[N<<2],Or[N<<2],Tag[N<<2],Max[N<<2];
void pushup(int x){
And[x]=And[x<<1]&And[x<<1|1];Or[x]=Or[x<<1]|Or[x<<1|1];
Max[x]=max(Max[x<<1],Max[x<<1|1]);
}
void build(int x,int l,int r){
if (l==r) {And[x]=Or[x]=Max[x]=gi();return;}
int mid=l+r>>1;build(x<<1,l,mid);build(x<<1|1,mid+1,r);
pushup(x);
}
void cover(int x,int v){
Tag[x]+=v;And[x]+=v;Or[x]+=v;Max[x]+=v;
}
void pushdown(int x){
cover(x<<1,Tag[x]);cover(x<<1|1,Tag[x]);Tag[x]=0;
}
void mdf_and(int x,int l,int r,int ql,int qr,int v){
if (l<r) pushdown(x);
if ((Or[x]&v)==Or[x]) return;
if (l>=ql&&r<=qr&&(And[x]&v)-And[x]==(Or[x]&v)-Or[x]){
cover(x,(And[x]&v)-And[x]);return;
}int mid=l+r>>1;
if (ql<=mid) mdf_and(x<<1,l,mid,ql,qr,v);
if (qr>mid) mdf_and(x<<1|1,mid+1,r,ql,qr,v);
pushup(x);
}
void mdf_or(int x,int l,int r,int ql,int qr,int v){
if (l<r) pushdown(x);
if ((And[x]|v)==And[x]) return;
if (l>=ql&&r<=qr&&(And[x]|v)-And[x]==(Or[x]|v)-Or[x]){
cover(x,(And[x]|v)-And[x]);return;
}int mid=l+r>>1;
if (ql<=mid) mdf_or(x<<1,l,mid,ql,qr,v);
if (qr>mid) mdf_or(x<<1|1,mid+1,r,ql,qr,v);
pushup(x);
}
int query(int x,int l,int r,int ql,int qr){
if (l<r) pushdown(x);
if (l>=ql&&r<=qr) return Max[x];
int mid=l+r>>1,res=0;
if (ql<=mid) res=max(res,query(x<<1,l,mid,ql,qr));
if (qr>mid) res=max(res,query(x<<1|1,mid+1,r,ql,qr));
return res;
}
int main(){
n=gi();m=gi();build(1,1,n);
while (m--){
int op=gi(),l=gi(),r=gi(),x;if (op!=3) x=gi();
if (op==1) mdf_and(1,1,n,l,r,x);
if (op==2) mdf_or(1,1,n,l,r,x);
if (op==3) printf("%d\n",query(1,1,n,l,r));
}
return 0;
}
[BZOJ5312]冒险的更多相关文章
- bzoj5312: 冒险(势能均摊线段树)
题目链接 BZOJ5312: 冒险 题解 如果一次操作对区间& 和 区间| 产生的影响是相同的,那么该操作对整个区间的影响都是相同的 对于每次操作,在某些位上的值,对于整个区间影响是相同的,对 ...
- BZOJ5312 冒险(线段树)
记录区间and/or,修改时如果对整个区间影响都相同就打标记,否则递归.复杂度不太会证. #include<iostream> #include<cstdio> #includ ...
- BZOJ5312: 冒险【线段树】【位运算】
Description Kaiser终于成为冒险协会的一员,这次冒险协会派他去冒险,他来到一处古墓,却被大门上的守护神挡住了去路,守护神给出了一个问题, 只有答对了问题才能进入,守护神给出了一个自然数 ...
- BZOJ5312 冒险(势能线段树)
BZOJ题目传送门 表示蒟蒻并不能一眼看出来这是个势能线段树. 不过仔细想想也并非难以理解,感性理解一下,在一个区间里又与又或,那么本来不相同的位也会渐渐相同,线段树每个叶子节点最多修改\(\log ...
- bzoj 4695: 最假女选手 && Gorgeous Sequence HDU - 5306 && (bzoj5312 冒险 || 小B的序列) && bzoj4355: Play with sequence
算导: 核算法 给每种操作一个摊还代价(是手工定义的),给数据结构中某些东西一个“信用”值(不是手动定义的,是被动产生的),摊还代价等于实际代价+信用变化量. 当实际代价小于摊还代价时,增加等于差额的 ...
- BZOJ5312 冒险 势能分析、线段树
传送门 区间位赋值.区间求最大值似乎是不能够像一般的线段树一样直接打标记的,但是直接暴力也太没有面子了. 我们考虑优化一下暴力:如果说线段树的一段区间内在当前修改的所有位置上所有数都是相同的,那么这个 ...
- bzoj5312 冒险(吉司机线段树)题解
题意: 已知\(n\)个数字,进行以下操作: \(1.\)区间\([L,R]\) 按位与\(x\) \(2.\)区间\([L,R]\) 按位或\(x\) \(3.\)区间\([L,R]\) 询问最大值 ...
- 有趣的线段树模板合集(线段树,最短/长路,单调栈,线段树合并,线段树分裂,树上差分,Tarjan-LCA,势能线段树,李超线段树)
线段树分裂 以某个键值为中点将线段树分裂成左右两部分,应该类似Treap的分裂吧(我菜不会Treap).一般应用于区间排序. 方法很简单,就是把分裂之后的两棵树的重复的\(\log\)个节点新建出来, ...
- BZOJ5312:冒险——题解
https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=5312 Kaiser终于成为冒险协会的一员,这次冒险协会派他去冒险,他来到一处古墓,却被大门上的守护 ...
随机推荐
- extern--C#调用C++等其他非托管代码
例如: https://www.cnblogs.com/sosoft/p/extern.html
- PHP curl模拟浏览器采集阿里巴巴的实现代码
<?php set_time_limit(0); function _rand() { $length=26; $chars = "0123456789abcdefghijklmnop ...
- #ZLYD团队第二周项目总结
ZLYD团队第二周项目总结 项目进展 确定项目内容.目标.实现计划 首先确定游戏界面的游戏区域中墙的位置,绘制其图形,并通过其中的方法,返回墙壁的位置等属性. 根据豆子的位置,绘制其图形. 初始化吃豆 ...
- curl使用介绍
linux curl是通过url语法在命令行下上传或下载文件的工具软件,它支持http,https,ftp,ftps,telnet等多种协议,常被用来抓取网页和监控Web服务器状态. 一.Linux ...
- Linux 实现软件可视化安装(VNC)
(1)光盘挂载或者配置yum源,如果是在虚拟机上练习,可以使用如下命令进行光盘挂载: sudo mkdir /mnt/cdrom sudo mount /dev/cdrom /mnt/cdrom 但是 ...
- css 基础-1
css 基础-1 一. HTML框架 (frameset) 属性: noresize(不可移动), border(边框线的大小), rows(分割成行), cols(分割列) ...
- [原][译][osgearth]Model Source Drivers模型驱动源(OE官方文档翻译)
ModelSource 是一个能生成OpenSceneGraph节点的驱动(driver) osgEarth使用ModelSources显示矢量特征(feature)数据和加载和显示外部3d模型 Fe ...
- Java回顾之反射
在这一篇文章里,我们关注反射及其相关话题. 反射可以帮助我们查看指定类型中的信息.创建类型的实例,调用类型的方法.我们平时使用框架,例如Spring.EJB.Hibernate等都大量的使用了反射技术 ...
- VS2010快捷键大全----养成良好的习惯
VS2010版快捷键Ctrl+E,D ----格式化全部代码 Ctrl+E,F ----格式化选中的代码 CTRL + SHIFT + B生成解决方案 CTRL + F7 生成编译 CTRL + O ...
- angular 自定义指令参数详解
restrict:指令在dom中的声明形式 E(元素)A(属性)C(类名)M(注释) priority优先级:一个元素上存在两个指令,来决定那个指令被优先执行 terminal:true或false, ...