import Foundation

/**

*  1,第一个swift程序

*/

println("Hello, World!")

/**

*  2,定义常量

*/

let cInteger:Double =12.00

/**

*  3,定义变量

*/

var bFloat:Float

bFloat = 11.0

println(a)

/**

*  4,类型转换(字符串的拼接)

*/

let label =
"The width is "

let widthLabel =label +
String(width)

//字符串的拼接

let widthLabel1 ="\(label)\(width)"

println(widthLabel)

println("类型转换:\(widthLabel1)")

/**

*  5,定义数组

*/

var array = ["hehe","haha","nimei"]

println(array)

println])

] ="kebe"

println("数组:\(array)")

//定义一个类型不确定的空数组

var array2 = []

,]

println(array2)

println])

/**

*  6,定义字典

*/

var dictionary = ["xiaoming":"10","xiaohong":"8","xiaofang":"12"]

println(dictionary)

println(dictionary["xiaoming"])

dictionary["xiaoming"] ="20"

println(dictionary)

//定义一个类型不确定的空字典

var dict2 = [:]

::]

println(dict2)

/**

*  7。流程控制

*/

,,,,,]

for soretin
dataArray{

if soret >
{

sore +=

}else{

sore -=

}

}

println(sore)

;

forvar i =
;i <;++i{

count +=
;

}

println("count=\(count)")

for iin
... {

firstForLoop += i

}

println("firstForLoop=\(firstForLoop)")

func greet(name:String,day:String)->String{

return"hello,\(name),Today is
\(day)"

}

let look =
greet("kobe","Monday")

println("\(look)")

/**

使用元组(tuple)来返回多个值

*/

func getPrice()->(Double,Int,Float){

,3.3)

}

//let a = getPrice()

println("\(getPrice())")

/**

*  函数能够接受可变參数,收集到一个数组中

*/

func sumof(numbers:Int...)->Int{

var sum =

for number
in numbers{

sum += number

}

return sum

}

let suma =sumof()

,,)

println("suma=\(suma)")

println("sumb =\(sumb)")

/**

*  对象和类

*/

class Shape {

var numberOfSides =

func simpleDescriptio()->String{

return"A shape wiht
\(numberOfSides)"

}

}

var shape =Shape()

shape

let shapDes =
shape.simpleDescriptio()

println("shapDes =\(shapDes)")

/**

*  使用init构造器来实例一个类

*/

class Shape1 {

var numberOfSides =

var name:String

init(name:String){

self.name = name

}

func simpleDescriptio()->String{

return"A shape wiht
\(numberOfSides)"

}

}

var shape1 =Shape1(name:
"wang")

println("shape1 =\(shape1.name)")


Swif基础语法01的更多相关文章

  1. 006 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 01 Java初识 06 使用Eclipse开发Java程序

    006 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 01 Java初识 06 使用Eclipse开发Java程序 Eclipse下创建程序 创建程序分为以下几个步骤: 1.首先是创建一个 ...

  2. 005 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 01 Java初识 05 Eclipse简介

    005 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 01 Java初识 05 Eclipse简介 Eclipse是一款集成开发工具--IDE. 集成开发环境(IDE,Integrated ...

  3. 004 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 01 Java初识 04 Java程序的结构

    004 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 01 Java初识 04 Java程序的结构 Java程序的结构 Java程序外层--类 程序外层,如下面的代码,是一个类的定义. c ...

  4. 003 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 01 Java初识 03 Java程序的执行流程

    003 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 01 Java初识 03 Java程序的执行流程 Java程序长啥样? 首先编写一个Java程序 记事本编写程序 打开记事本 1.wi ...

  5. 002 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 01 Java初识 02 Java简介

    002 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 01 Java初识 02 Java简介 学习Java的基础语法 Java是一门编程语言,学习的逻辑其实和现实世界的语言是一样的,需要了 ...

  6. 001 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 01 Java初识 01 导学

    001 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 01 Java初识 01 导学 welcome to Java World 欢迎来到Java世界 一起领略Java编程世界的奥秘与奥妙 ...

  7. Java基础语法01——变量与运算符

    本文是对Java基础语法的第一部分的学习,包括注释:标识符的命名规则与规范:变量的数据类型分类以及转换:以及六种运算符(算术.赋值.比较.逻辑.三元和位运算符).

  8. Python语法教程-基础语法01

    目录 1. Python应用 2. 在Linux中写python 3. Python基础语法 1. 注释 2. 变量定义及类型 3. 格式化输出 4. 用户输入 5. 运算符 6.数据转换 7. 判断 ...

  9. 002_JS基础_JavaScript基础语法01

    2.1 注释 单行注释: 在某一行使用"//"(两条斜线)可以把斜线之后的内容进行注释:多行注释: 使用"/* 这是要注释的内容 */"可以进行多行注释: /* ...

随机推荐

  1. 从 高斯 到 正态分布 到 Z分布 到 t分布

    正态分布是如何被高斯推导出来的, 我感觉高斯更像是猜出了正态分布. 详见这篇文章:<正态分布的前世今生> http://songshuhui.NET/archives/76501 说一说理 ...

  2. 如何高效的阅读hadoop源代码?

    个人谈谈阅读hadoop源代码的经验. 首先,不得不说,hadoop发展到现在这个阶段,代码已经变得非常庞大臃肿,如果你直接阅读最新版本的源代码,难度比较大,需要足够的耐心和时间,所以,如果你觉得认真 ...

  3. 【vue.js】绑定click事件

  4. Nginx中Laravel的配置

    server { listen 80; server_name sub.domain.com; set $root_path '/var/www/html/application_name/publi ...

  5. linux下使用speedtest测速

    Speedtest测试网络上传/下载速度还是挺不错的,windows下非常方便.Linux下也可以很方便的使用命令行speedtest来测试.speedtest是一个用Python编写的轻量级Linu ...

  6. UpdatePanel的用法详解

    摘自:http://www.cnblogs.com/shangxia/articles/2281782.html 一.UpdatePanel的结构 <asp:ScriptManager ID=& ...

  7. js getAttribute getAttributeNode

    getAttribute():返回属性值,是一个文本字符串 getAttributeNode("属性名"):返回属性节点,是一个对象 <p id="bj" ...

  8. 【LeetCode】129. Sum Root to Leaf Numbers (2 solutions)

    Sum Root to Leaf Numbers Given a binary tree containing digits from 0-9 only, each root-to-leaf path ...

  9. Chrome浏览器桌面通知提示设置

    版本 24.0.1312.56 m     老版本23.* 桌面通知,也可以由用户在Chrome浏览器中自定义:板手 -> 选项  -> 高级选项 –> 通知 (管理例外情况…).

  10. Android学习系列(18)--App工程结构搭建

     本文算是一篇漫谈,谈一谈关于Android开发中工程初始化的时候如何在初期我们就能搭建一个好的架构.      关于android架构,因为手机的限制,目前我觉得也确实没什么大谈特谈的,但是从开发的 ...