OS:Windows 64

Development kit:MDK5.14

IDE:UV4

MCU:STM32F103C8T6/VET6

AD:Altium Designer 18.0.12

1、RS232简介

  RS232是个人计算机上的通讯接口之一,由电子工业协会(Electronic Industries Association,EIA) 所制定的异步传输标准接口。通常 RS-232 接口以9个引脚 (DB-9) 或是25个引脚 (DB-25) 的型态出现,一般个人计算机上会有两组 RS-232 接口,分别称为 COM1 和 COM2。

  接口标准RS-232-C是美国电子工业协会EIA(Electronic Industry Association)制定的一种串行物理接口标准。RS是英文“推荐标准”的缩写,232为标识号,C表示修改次数。RS-232-C总线标准设有25条信号线,包括一个主通道和一个辅助通道。在多数情况下主要使用主通道,对于一般双工通信,仅需几条信号线就可实现,如一条发送线、一条接收线及一条地线。

  RS-232-C标准规定的数据传输速率为50、75、100、150、300、600、1200、2400、4800、9600、19200、38400波特。

  RS-232接口符合美国电子工业联盟(EIA)制定的串行数据通信的接口标准,原始编号全称是EIA-RS-232(简称232,RS232)。它被广泛用于计算机串行接口外设连接。连接电缆和机械、电气特性、信号功能及传送过程。

2、硬件实现

  芯片选择MAX3232,一个芯片可以实现两个232接口。应用电路如图:

  DB9型232接口实现单片机和电脑的连接,前面的电位器用以调节232线路电压,事实上只要不太过分,电位器电阻值并没有确切值,但电路设计时建议保留。

3、软件实现

  RS232是全双工通信,相比485要简单一些。

 #include "sys.h"
#include "stdio.h" #define USART1_RX_LEN 50 //接收最大字节
#define USART1_TX_LEN 50 //发送最大字节 extern u8 USART1_RX_Buf[USART1_RX_LEN]; //接收缓冲
extern u8 USART1_TX_Buf[USART1_TX_LEN]; //发送缓冲
extern u8 USART1_RX_Data_Len; //实际接收数据字节长度
extern u8 USART1_TX_Data_Len; //待发送数据字节长度
extern u8 USART1_RX_Flag; //是否收到数据 void USART1_Config(u32 bound);
void USART1_IRQHandler(void);
void USART1_Send_Data(u8 *buf,u8 len);

usart1_232.h

 #include "sys.h"
#include "usart1.h" u8 USART1_RX_Buf[USART1_RX_LEN]; //接收缓冲
u8 USART1_TX_Buf[USART1_TX_LEN]; //发送缓冲
u8 USART1_RX_Data_Len = ; //实际接收数据字节长度
u8 USART1_TX_Data_Len = ; //待发送数据字节长度
u8 USART1_RX_Flag = ; //串口1是否接收完数据 void USART1_IRQHandler(void)
{
u8 res;
if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收到数据
{
res =USART_ReceiveData(USART1); //读取接收到的数据
if(USART1_RX_Data_Len<USART1_RX_LEN)
{
USART1_RX_Buf[USART1_RX_Data_Len]=res; //记录接收到的值
USART1_RX_Data_Len++; //接收数据增加 1
}
USART1_RX_Flag=; //串口1接收到数据
}
} void USART1_Config(u32 bound)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; /*********************配置串口1**************************/ /* config USART1 clock */
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 , ENABLE);
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA , ENABLE); /* USART1 GPIO config */
/* Configure USART1 Tx (PA.02) as alternate function push-pull *///TX
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
/* Configure USART1 Rx (PA.03) as input floating *///RX
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; //浮空输入
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); /* USART1 mode config */
USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); /* USART1 接收中断 */
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; //使能串口1中断
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = ; //先占优先级 3 级
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = ; //从优先级 2级
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //使能外部中断通道
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);//初始化 NVIC 寄存器 USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); //开启中断
USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能串口 } void USART1_Send_Data(u8 *buf,u8 len)
{
u8 t;
for(t=;t<len;t++)
{
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET);
USART_SendData(USART1,buf[t]);
}
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET);
}

usart1_232.c

  注意:RX设为浮空输入、TX设置为复用推挽输出

STM32-RS232通信软硬件实现的更多相关文章

  1. Stm32串口通信(USART)

    Stm32串口通信(UART) 串口通信的分类 串口通信三种传递方式 串口通信的通信方式 串行通信的方式: 异步通信:它用一个起始位表示字符的开始,用停止位表示字符的结束.其每帧的格式如下: 在一帧格 ...

  2. STM32 串口通信使用奇偶校验

    STM32串口通信如果使用奇偶校验,需要设置数据位长度为9bit USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USAR ...

  3. STM32串口通信UART使用

    STM32串口通信UART使用 uart使用的过程为: 1. 使能GPIO口和UART对应的总线时钟 2. 配置GPIO口的输出模式 3. 配置uart口相关的基本信息 4. 使能uart口的相关的中 ...

  4. NSK DD马达 直驱电机 RS232通信连接

    NSK DD马达 通信连接 通信测试平台 驱动器:NSK EDC系列 电机:NSK PS1006KN系列 电机线:UVW对应红白黑. 电源线:Main和Ctrl电路220V交流电供电即可. 测试软件: ...

  5. STM32-RS485通信软硬件实现

    OS:Windows 64 Development kit:MDK5.14 IDE:UV4 MCU:STM32F103C8T6/VET6 AD:Altium Designer 18.0.12 1.RS ...

  6. stm32之通信

    本文提到的内容有以下几个方面: 通信概述 串口通信 I2C通信 CAN通信 SPI通信 I2S通信 USB通信 其他通信 一.通信概述 按照数据传送方式分: 串行通信(一条数据线.适合远距离传输.控制 ...

  7. STM32 USB-HID通信移植步骤

    大家可以使用压缩包中的UsbApp.exe调试本软件idVendor为:0483  idProduct为5750. 今天太晚了,明天还要上半天班,上位机软件找个时间在写一篇文章.请关注我的博客.压缩包 ...

  8. RS-232通信原理

    rs232串口通信原理 串口是计算机上一种非常通用设备通信的协议(不要与通用串行总线Universal Serial Bus或者USB混淆).大多数计算机包含两个基于RS232的串口.串口同时也是仪器 ...

  9. stm32串口通信实验,一点笔记

    第一次深入学习stm32,花了好长时间才看懂代码(主要是C语言学习不够深入),又花了段时间自己敲了一遍,然后比对教程,了解了利用中断来串口通信的设置方法. 板子是探索版f407,本实验工程把正点原子库 ...

随机推荐

  1. PHP中的各种POST或GET请求

    1.表单<form> 2.fsockopen(); 3.jquery语法: $.post ($.ajax的简写) 示例代码: <!DOCTYPE html> <html& ...

  2. 微信小程序地图之逆地理编码

    首先说一下,我微信自带map的api中并没有相关接口可调用.文中的方法建立于高德地图.(顺便吐槽,微信开发文档相比支付宝家的显得好烂!) 最近做项目用到地图定位相关的需求,为了搞定需求看了下相关的文档 ...

  3. 把二叉搜索树转化成更大的树 · Convert BST to Greater Tree

    [抄题]: 给定二叉搜索树(BST),将其转换为更大的树,使原始BST上每个节点的值都更改为在原始树中大于等于该节点值的节点值之和(包括该节点). Given a binary search Tree ...

  4. ant的hello world很好的官方文档[z]

    http://ant.apache.org/manual/tutorial-HelloWorldWithAnt.html

  5. using namespace cv

    在OpenCV中使用 using namespace cv 的作用: 在使用#include语句包含相应头文件后,使用下面语句即可包含相应的Opencv命名空间 using namespace cv; ...

  6. 解决 Laravel try catch 不工作的问题

    最近再用laravel框架发现,try catch用了没有效果,不能捕获异常, 然后在think框架里也试了一下,发现竟然也不可以! [php] view plain copy try{  $i = ...

  7. android屏幕页面实现滚动,页面跳转

    在 在LinearLayout外面包一层ScrollView即可,如下代码 Apidemo 中关于如何使用ScrollView说明,请参考:<ScrollView xmlns:android=& ...

  8. IntelliJ IDEA 2017版 SpringBoot徒手书写HelloWorld

    1.打开编译器,选择File---->New---->Project 2.弹出设置界面,选择如图样式的1.2.3 3.设置包名称 4.继续next 5.finish完成即可 6.自动生成目 ...

  9. Hadoop学习【一】单机版搭建

    首先要说一下,Hadoop 2.x版本以后的改动,在这里帖一篇文章,觉得写的不错. http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-hado ...

  10. 咏南CS开发框架新的界面风格

    咏南CS开发框架新的界面风格 这种风格完全和WINDOWS桌面一样,符合用户的操作习惯. 我的桌面的图标和WINDOWS桌面一样分为二类:1)快捷方式  2)文件夹. 如果快捷方式较多,看得人眼花缭乱 ...