Egret3D初步学习笔记四 (地形使用)
一 导出地形
Skinedmesh没反应。得选择导出scene。

二 直接报错

三 修改错误
选择关闭程序后,仍然可以导出完成。
由于地图的lightmap.exr没法解析报错。
在获得MapConfig.json中删除使用lightmap.png

四 加载并使用
使用加载场景scene的方法加载地形。
/**加载地形*/
private loadTerrain(){
var queueLoader: egret3d.QueueLoader = new egret3d.QueueLoader();
queueLoader.addEventListener(egret3d.LoaderEvent3D.LOADER_COMPLETE, this.onLoadTerrainComplete, this);
queueLoader.load("resource/Example/MapConfig.json");
} private onLoadTerrainComplete(e:egret3d.LoaderEvent3D){
var terrain:egret3d.Scene3D = e.data;
this.view3D.scene = terrain;
this.view3D.scene.addChild(this.view3D.camera3D);
}
实际效果:
- -! 很差。。

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