官方取名叫 对象后处理器 (object post-processor) , 听起来很高级的样子啊!实际上就是所有实现了这个接口的类,增加了两个方法。

  Spring.Objects.Factory.Config.IObjectPostProcessor 接口,该接口包括两个方法:

  //在每个对象的初始化方法被调用之前调用

  object PostProcessBeforeInitialization(object instance, string name);

  //在对象的初始化方法返回之后调用

  object PostProcessAfterInitialization(object instance, string name);

  在把实现了该接口的对象作为 IObjectPostProcessor 注册给容器后,容器就会在每个对象的 初始化方法被调用之前 调用对象后处理器的 PostProcessBeforeInitialization方法,初始化方法可以是 IInitializingObject 接口 的 AfterPropertiesSet 方法,也可以是通过对象定义(按:init-method属性)指定的任意方法;在对象的初始化方法返回之后,容器就会调用对象后处理器的 PostProcessAfterInitialization 方法。(按:IObjectPostProcessor 只对指定了初始化方法的对象有效)

  来看一下代码,该类实现了 IObjectPostProcessor 接口:

 1 using System;
2 using Spring.Objects.Factory.Config;
3
4 namespace CnblogLesson_4_7
5 {
6 public class HexuObjectPostProcessor : IObjectPostProcessor
7 {
8 public object PostProcessAfterInitialization(object instance, string objectName)
9 {
10 Console.WriteLine("我调用了对象后处理器的 PostProcessAfterInitialization 方法,当前的对象是{0}", objectName);
11 return instance;
12
13 }
14
15 public object PostProcessBeforeInitialization(object instance, string name)
16 {
17 Console.WriteLine("我调用了对象后处理器的 PostProcessBeforeInitialization 方法,当前的对象是{0}", name);
18 return instance;
19 }
20 }
21
22 }

Person.cs 有两个方法,一个是初始化方法,一个是销毁方法:

 1 using System;
2
3 namespace CnblogLesson_4_7.Model
4 {
5 public class Person
6 {
7 public void Init()
8 {
9 Console.WriteLine("我调用了初始化方法");
10 }
11
12 public void Destroy()
13 {
14 Console.WriteLine("我调用的释放的方法");
15 }
16
17 }
18 }

  我们在Objects.xml文件上将 HexuObjectPostProcessor 注册到上下文对象中去:

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
2 <objects xmlns="http://www.springframework.net">
3
4 <!--我们在Object.xml文件上将HexuObjectPostProcessor注册到上下文对象中去-->
5 <object id="hexu" type="CnblogLesson_4_7.Model.Person,CnblogLesson_4_7" init-method="Init" destroy-method="Destroy"/>
6 <object type="CnblogLesson_4_7.HexuObjectPostProcessor,CnblogLesson_4_7"/>
7
8 </objects>

  程序运行起来看:

  大家可以看到我们通过实现 HexuObjectPostProcessor 类,然后将它注册到上下文之后,HexuObjectPostProcesso 的方法

 object PostProcessBeforeInitialization(object instance, string name); 在每个对象的初始化方法被调用之前调用了。HexuObjectPostProcesso 的方法

 object PostProcessAfterInitialization(object instance, string name); 在对象的初始化方法返回之后调用了。

  IObjectPostProcessor (对象后处理器) 可以对一个对象做任何操作,当然也可以不做任何事情而直接退出。后处理器通常用于检查标识接口,或将对象包装到某个代理对象中。Spring.Net 中的一些辅助类实现了IObjectPostProcessor接口。如下图

  IObjectPostProcessor 另有两个扩展接口:IInstantiationAwareObjectPostProcessor 和 IDestructionAwareObjectPostProcessor

  IinstantiationAwareObjectPostProcessor 接口的定义:

  IDestructionAwareObjectPostProcessor接口的定义:

  PostProcessBeforeInstantiation 方法由容器在创建对象前调用。如果该方法的返回值不为空,那么容器的默认初始化行为就会被短路。返回的对象会代替原来的对象被注册到容器,且不会再向它应用任何 IObjectPostProcessor 。当希望获取一个对象的代理而非对象本身时,该机制非常有用。

  PostProcessBeforeDestruction 方法会在一个 singleton对象 被销毁前调用。(按:IObjectPostProcessor 接口的两个方法只对指定了初始化方法的对象有效,而IInstantiationAwareObjectPostProcessor 接口 和 IDestructionAwareObjectPostProcessor 接口 的方法会在每个对象创建或销毁前调用。)

  注意:IObjectFactory 的实现类和 IApplicationContext 的实现类在对象后处理器的处理方式上稍微不同。IApplicationContext 会自动检测布署到其中的对象,如果对象实现了 IObjectPostProcessor 接口,就将其注册为对象后处理器,并在适当的时候调用 。对象后处理器的对象定义与普通对象完全一样。但对 IObjectFactory 的实现类来说,对象后处理器就必须显式的手工添加,如以下代码所示:

ConfigurableObjectFactory factory = new .....; // 这里创建一个IobjectFactory的实现

... // 注册一些对象

// 注册需要的 IObjectPostProcessors

HexuObjectPostProcessor pp = new HexuObjectPostProcessor();

factory.AddObjectPostProcessor(pp);

// ...这时才能开始使用工厂

  由于手工注册的步骤并不方便,而 IApplicationContext 在功能上又是 IObjectFactory 的超集,所以,当需要使用对象后处理器的时候,推荐使用 IApplicationContext 作为容器 。

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