第四章 Spring.Net 如何管理您的类___对象的作用域
Spring.Net 中对象的作用域,就是描述对象的部署模式 ,Spring.Net 中对象可以通过两种模式布署:
① singleton(单例模式)
② 非singleton 也叫非单例模式(或者叫做 prototype,只是用在这里不是很合适)
当一个对象被定义为 singleton 时,容器中就只会有一个共享的实例,任何时候通过id或别名请求该对象都会返回这个共享实例的引用(也就是说这个对象只会被创建一次)。
当使用 非singleton,或者说原型模式布署时,每次请求对象都会创建新的实例。在某些场合,如果需要为每个用户返回单独的用户对象或其它对象,非singlton 布署模式就比较理想。Spring.Net 默认使用的是 单例模式( singleton ),即每次调用 factory.GetObject 方法时得到的都是一个实例。
如果没有显式指定, Spring.Net 中对象的布署模式默认为 singleton 。注意 非singleton(原型)模式 会使Spring.NET在每次请求对象时都创建新的实例,这也许并非是我们预期的行为。所以,除非绝对需要,否则不要使用原型模式。
设置对象的作用域,也称设置部署模式,需要使用到 singleton 属性,当 singleton 属性设置为 true 时,开启单例模式。singleton为 false 时,关闭单例模式。Spring.Net 默认为开启单例模式。
一 . 在设置为单例模式下:
Objects.xml为:

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
2 <objects xmlns="http://www.springframework.net">
3
4 <!--通过默认的 singleton="true" (默认为单例模式,我们这里显示设置)-->
5 <object id="hexu" type="CnblogLesson_4_3.Model.Person,CnblogLesson_4_3" singleton="true">
6 <property name="Id" value="1"/>
7 <property name="Name" value="hexu"/>
8 <property name="IsStudent" value="false"/>
9 </object>
10
11 </objects>

由于前面 对象 使用了默认的 singleton="true",我们通过运行时监控变量来看一下 hexu1 和 hexu2 这两个对象是否是同一个引用。

通过运行时监视变量,可以看出 hexu1与 hexu2 对象的引用为同一个。
二 . 设置为 非单例模式 (singleton="false"):
Objects.xml为:

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
2 <objects xmlns="http://www.springframework.net">
3
4 <!-- singleton="false" (设置为非单例模式)-->
5 <object id="hexu_false" type="CnblogLesson_4_3.Model.Person,CnblogLesson_4_3" singleton="false">
6 <property name="Id" value="2"/>
7 <property name="Name" value="hexu"/>
8 <property name="IsStudent" value="false"/>
9 </object>
10
11 </objects>

由于前面 我们手动对 对象 设置了 singleton="false"(非单例模式),我们通过运行时监控变量来看一下 hexu3 和 hexu4 这两个对象是否是同一个引用。

通过运行时监视变量,可以看出 hexu3与 hexu3 对象,虽然属性的值都是一样,但是他们的引用却不是同一个。
第四章 Spring.Net 如何管理您的类___对象的作用域的更多相关文章
- 第四章 Spring.Net 如何管理您的类___对象、对象工厂和应用程序上下文
在前面一章我们介绍了依赖注入,控制反转的概念,以及自己动手搭建了一下Spring.Net的环境.通过这些操作,我们知道了Spring.Net 的核心是使用依赖注入或控制反转这种思想来管理业务对象,降低 ...
- 第四章 Spring.Net 如何管理您的类___对象的生命周期链
各位,实在不好意思,因为有事,博客几天没更新了.前面有童鞋提到,配置 Objects.xml 路径的相关问题,这些东西是 IResource 接口的一些内容.在下一章会详细介绍. 传统的Net应用中, ...
- 第四章 Spring.Net 如何管理您的类___对象的手动装配
前面我们知道了什么是对象,什么是对象工厂,什么是应用程序上下文.这一次我们来看一下对象的装配. Spring.Net 中有多种装配对象的方式,装配这个词可能比较学术化,我们可以理解为对象的创建. Sp ...
- 第四章 Spring.Net 如何管理您的类___对象的初始化方式
在 Spring.Net 中对象初始化的方式分为两种: ① 急切实例化,也就是说 Spring.Net 容器初始化的时候将对象先实例化出来. ② 延迟实例化,也就是说我们在调用 GetObject 方 ...
- 第四章 Spring.Net 如何管理您的类___对象的自动装配
由于这几天都比较忙,所以对笔记暂时没有更新. Spring.NET具有自动装配的能力,也就是说,Spring.NET可以通过对象的定义自动分辨某个对象的协作对象.自动装配是针对单个对象(按:针对每个协 ...
- 第四章 Spring.Net 如何管理您的类___统一资源访问接口
在前面章节有童鞋提到过 关于配置文件 Objects.xml 路径的相关问题,这些东西是 IResource 接口的一些内容,接下来就详细介绍一下 IResource 接口. IResource 接口 ...
- 第四章 Spring.Net 如何管理您的类___让对象了解自己的容器
我们在开发中,经常需要让对象了解自己所在的容器的信息,例如,有时我们需要让对象知道,对象所在容器的引用是什么,或者是对象在容器中的名称是什么 .Spring.Net 中提供了两个接口,我们使用这两个接 ...
- 第四章 Spring.Net 如何管理您的类___自定义对象行为
Spring.Net 一直讲求 ” 配置应用程序“,有一种需求在实际开发中不太常用,却非常有用 -> 配置对象的行为,Spring.Net 也能够完美的实现.Spring.Net 通过几个专门的 ...
- 第四章 Spring.Net 如何管理您的类___IObjectPostProcessor接口
官方取名叫 对象后处理器 (object post-processor) , 听起来很高级的样子啊!实际上就是所有实现了这个接口的类,增加了两个方法. Spring.Objects.Factory.C ...
随机推荐
- git 命令删除远程分支
删除 服务器上的分支: git push origin :sxz 分支名 注意 origin 后面的空格:
- 使用SimpleMDE富文本编辑器
1). 安装 SimpleMDE npm install simplemde --save 2). 使用 SimpleMDE 1.打开 src/views/articles/Create.vue 文件 ...
- python的一些科学计算的包
在安装numpy这类科学计算的包的时候,pip下载的东西有时候缺少一些东西. 可以到这里下载,根据提示信息,少哪个包,或者哪个包出现错误就安装哪个包. PIL到这里下载
- python学习笔记(15)--pygame的安装
说明: 1. 现在是2017.3.9号,最新的python版本是3.6,最新的pygame是1.9.3,这两个最好都用32位的. 2. pygame1.9.3下载地址:http://www.lfd.u ...
- 基于HTML5 SVG和CSS3炫酷蹦床式图片切换特效
今天给大家分享一款效果非常炫酷的HTML5 SVG和CSS3蹦床式图片切换特效插件.该图片切换插件在进行图片切换时,整个屏幕就像一张大蹦床一样,将图片弹射出去,切换到另一张图片,效果非常有创意.效果图 ...
- aspx小集合
1.注意GroupName <asp:RadioButton ID="rdoF" runat="server" Text="男" Ch ...
- 【C#】Event事件的订阅和发布
学习笔记:学习了委托和事件的用法.事件是一种特殊的委托,记录下事件从订阅到发布的流程. 学习资料源于视频:http://www.maiziedu.com/course/510-6891/ 新建一个De ...
- 【WPF】一组CheckBox的全选/全不选功能
需求:给一组CheckBox做一个全选/全不选的按钮. 思路:CheckBox不像RadioButton那样拥有GroupName属性来分组,于是我想的方法是将这组CheckBox放到一个布局容器中, ...
- 也来看看hadoop的WordCount
其实这个例子都是书上的,我也只是拿过来理解学习下. WordCount是Hadoop中的Hello, world,这是我听得最多的一个表述. 下面是WordCount.java的源码 package ...
- linux性能评估与分析工具
linux是一个开源系统,其内核负责管理系统的进程,内存,设备驱动程序,文件和网络系统, 决定着系统的性能和稳定性.由于内核源码很容易获取,任何人都可以将自己认为优秀的代码 加入到其中.linux默认 ...