UVA11178 Morley's Theorem(基础模板)
题意:给出A,B, C点坐标求D,E,F坐标,其中每个角都被均等分成三份 
求出 ABC的角a, 由 BC 逆时针旋转 a/3 得到BD,然后 求出 ACB 的角a2, 然后 由 BC顺时针 旋转 a2 / 3得到 DC,然后就交点
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <cmath>
using namespace std;
struct Point
{
double x, y;
};
typedef Point Vector;
Vector operator + (Vector A, Vector B)
{
Vector C;
C.x = A.x + B.x;
C.y = A.y + B.y;
return C;
}
Vector operator - (Vector A, Vector B)
{
Vector C;
C.x = A.x - B.x;
C.y = A.y - B.y;
return C;
}
Vector operator *(Vector A, double b)
{
Vector C;
C.x = A.x * b;
C.y = A.y * b;
return C;
}
Point read_point()
{
Point temp;
scanf("%lf%lf", &temp.x, &temp.y);
return temp;
}
double Dot(Vector A, Vector B)
{
return A.x * B.x + A.y * B.y;
}
double Length(Vector A)
{
return sqrt(Dot(A, A));
}
double Angle(Vector A, Vector B)
{
return acos(Dot(A, B) / Length(A) / Length(B));
}
Vector Rotate(Vector A, double rad)
{
Vector C;
C.x = A.x * cos(rad) - A.y * sin(rad);
C.y = A.x * sin(rad) + A.y * cos(rad);
return C;
}
double Cross(Vector A, Vector B)
{
return A.x * B.y - A.y * B.x;
}
Point GetLineIntersection(Point P, Vector v, Point Q, Vector w)
{
Vector u = P - Q;
double t = Cross(w, u) / Cross(v, w);
return P + v * t;
}
Point getD(Point A, Point B, Point C)
{
Vector v1 = C - B;
double a1 = Angle(A - B, v1);
v1 = Rotate(v1, a1 / ); Vector v2 = B - C;
double a2 = Angle(A - C, v2);
v2 = Rotate(v2, -a2 / ); return GetLineIntersection(B, v1, C, v2); }
int main()
{
int T;
Point A, B, C, D, E, F;
scanf("%d", &T);
while (T--)
{
A = read_point();
B = read_point();
C = read_point();
D = getD(A, B, C);
E = getD(B, C, A);
F = getD(C, A, B); printf("%.6lf %.6lf %.6lf %.6lf %.6lf %.6lf\n", D.x, D.y, E.x, E.y, F.x, F.y); }
return ;
}
UVA11178 Morley's Theorem(基础模板)的更多相关文章
- uva11178 Morley’s Theorem(求三角形的角三分线围成三角形的点)
Morley’s Theorem Input: Standard Input Output: Standard Output Morley’s theorem states that that the ...
- UVA11178 Morley's Theorem
题意 PDF 分析 就按题意模拟即可,注意到对称性,只需要知道如何求其中一个. 注意A.B.C按逆时针排列,利用这个性质可以避免旋转时分类讨论. 时间复杂度\(O(T)\) 代码 #include&l ...
- [Uva11178]Morley's Theorem(计算几何)
Description 题目链接 Solution 计算几何入门题 只要求出三角形DEF的一个点就能推出其他两个点 把一条边往内旋转a/3度得到一条射线,再做一条交点就是了 Code #include ...
- UVA 11178 Morley's Theorem 计算几何模板
题意:训练指南259页 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include < ...
- uva 11178 - Morley's Theorem
http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&p ...
- UVa 11178:Morley’s Theorem(两射线交点)
Problem DMorley’s TheoremInput: Standard Input Output: Standard Output Morley’s theorem states that ...
- UVA 11178 Morley's Theorem(几何)
Morley's Theorem [题目链接]Morley's Theorem [题目类型]几何 &题解: 蓝书P259 简单的几何模拟,但要熟练的应用模板,还有注意模板的适用范围和传参不要传 ...
- new 经典基础模板总结
NOIP-NOI-ZJOI基础模板总结 目录 C++语言和STL库操作 重载运算符操作 /* 重载运算符 格式 如重载小于号 这里是以x递减为第一关键字比较,y递减为第二关键字比较 */ bool o ...
- Bootstrap 4/3 页面基础模板 与 兼容旧版本浏览器
Bootstrap 3 与 4 差别很大,目录文件结构.所引入的内容也不同,这里说说一下 Bootstrap 引入的文件.网页模板和兼容性问题.本网站刚刚搭建好,正好发一下文章原来测试网站. Boot ...
随机推荐
- 构建Spark的Eclipse开发环境
前言 无论Windows 或Linux 操作系统,构建Spark 开发环境的思路一致,基于Eclipse 或Idea,通过Java.Scala 或Python 语言进行开发.安装之前需要提前准备好JD ...
- UTF-8和Unicode
What's the difference between unicode and utf8? up vote 103 down vote favorite 49 Is it true that un ...
- 如何限制虚拟主机可使用的CPU资源
使用IIS 6.0运营虚拟主机的朋友们都会碰到这样一个问题,当某个网站占用大量CPU资源时,会把整个服务器都拖慢了,影响服务器上其他网站的访问速度,客户们的投诉也让系统管理员倍感头疼.我们知道,从II ...
- coursera 公开课 文本挖掘和分析(text mining and analytics) week 1 笔记
一.课程简介: text mining and analytics 是一门在coursera上的公开课,由美国伊利诺伊大学香槟分校(UIUC)计算机系教授 chengxiang zhai 讲授,公开课 ...
- STL中的next_permutation
给定一个数组a[N],求下一个数组. 2 1 3 4 2 1 4 3 2 3 1 4 2 3 4 1 ..... 在STL中就有这个函数: 1.参数是(数组的第一个元素,数组的末尾),注意这是前闭后开 ...
- java web 100个知识点
http://wenku.baidu.com/link?url=ns5SvKesJSLzpcTckBKsFopqgbC6O0XBuVBS1BZwtJbK1P-aYbNV3fVOU9lYTbGQwKYK ...
- 用自己的话描述wcf中的传输安全与消息安全的区别(三)
消息交换安全模式 PS:很多书上把transfer security和transport security都翻译成“传输安全”,这样易混淆.我这里把transfer说成消息交换安全. 安全的含义分为验 ...
- 使用js和jq去掉左右空格方法
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <script src ...
- [oracle] 解决ORA-30036:无法按8扩展段(在还原表空间‘XXXX’中)
select * from dba_data_files awhere a.TABLESPACE_NAME='UNDOTBS' alter tablespace UNDOTBS add datafil ...
- iOS开发小技巧--实现毛玻璃效果的方法
一.美工出图 二.第三方框架 -- DRNRealTimeBlur,框架继承自UIView.使用方法:创建UIView直接继承自框架的View,就有了毛玻璃效果 三.CoreImage -- 图片加高 ...